Senaste inläggen från UEX

  • |==========>
    Count: 1
    First: 2025-05-27
    Last: 2025-05-27
    Rating: 4

    Comment:
    Mycket bra film som är värd att se.
    <==========|

    för ungefär 10 timmar sedanläs mer
  • |==========>
    Source: https://www.imdb.com/title/tt0172495/
    <==========|

    för ungefär 10 timmar sedanläs mer
  • |==========>
    Count: 1
    First: 2025-05-27
    Last: 2025-05-27
    Rating: 3

    Comment:
    Sjukt udda film.
    <==========|

    för en dag sedanläs mer
  • |==========>
    Source: https://www.imdb.com/title/tt21942866/
    <==========|

    för en dag sedanläs mer
  • |==========>
    Count: 1
    First: 2025-05-26
    Last: 2025-05-26
    Rating: 3

    Comment:
    Bra humor som gör dig glad.
    <==========|

    för en dag sedanläs mer

Nyheter

Call of Cthulhu-skaparen förklarar hur rollspel bör utformas2025-05-28 05:37

Vi fick nyligen chansen att prata med rollspelsveteranen Mike Mason, en av hjärnorna bakom Warhammer 40,000: Dark Heresy och creative director för Call of Cthulhu. Under samtalet delade han med sig av sina tankar kring varför Cthulhu-mytologin fortfarande är så engagerande, varför Lovecrafts världar passar så bra till rollspel, och hur du som nybörjare kan komma igång med att skapa dina egna spel.

När vi frågade efter hans bästa råd till blivande rollspelsdesigners, svarade han:

"I think it's just to do something. I've seen a lot of people like to think about it for a long time, and maybe never actually end up writing or running the game. And to say, you have to just have a go and give it a go and try."

Med andra ord: Sluta tänka och agera istället. Det kommer inte bli perfekt på första försöket, men det är precis så man lär sig, menar Mason:

"The first time you do it won't be the best, but you will learn from the experience and you will get better. The first things I wrote were terrible. But I've now spent quite a long time doing it. And I write better now than I did when I started."

Kort sagt är det som med allt kreativt arbete. Enda sättet att utvecklas är att faktiskt sätta igång. Så om du har en spelidé: testa! Spela, skriv, våga.

Hela intervjun med Mike Mason hittar du nedan.

<video>

<bild>Lovecrafts världar fortsätter vara älskade.</bild>


Är det dags för Playstation 6 under 2027?2025-05-28 05:34

Att Sony jobbar på nästa generations Playstation är såklart ingen hemlighet, men när vi kommer får se konsolen för första gången är fortfarande oklart. Det finns inga som helst officiella detaljer ännu kring design, specifikationer eller lanseringsfönster. De flesta tycks dock räkna med en premiär i slutet av decenniet.

Nu har dock en rapport väckt nya spekulationer om att lanseringen kanske sker tidigare än vi trott. För några veckor sedan rapporterades att Supermassive Games, studion bakom bland annat {Until Dawn}, under en period utvecklade ett Blade Runner-spel. Det projektet har nu visserligen lagts ner, men i dokumentationen nämndes något intressant, nämligen att det skulle släppas till en "next-gen Playstation"-plattform med sikte på 2027.

Detta har nu uppmärksammats av både ComicBook.com och ThePhraseMaker, som noterar att Supermassive ägs av Nordisk Games - en aktör med starka band till Sony, inte minst som Playstations nordiska distributör. De beskriver sig själva rent av som "The Nordic Home of Playstation".

Med tanke på den kopplingen är det kanske inte så konstigt att ComicBook.com landar i slutsatsen att det är "reasonable to think it would have an idea of when the PS6 is going to release".

Så, vad tror du själv - är 2027 året då Playstation 6 gör entré?

<bild>Nej, såhär kommer Playstation 6 mest troligt inte att se ut.</bild>


Star Wars Battlefront II är nu större än någonsin förr på Steam2025-05-28 04:19

Ända sedan Andor slutade har det funnits gott om Star Wars-fans som letat efter något nytt spel att sysselsätta sig med, och som vi tidigare rapporterat har många av dem fastnat för 2017 års halvt nedlagda titel {Star Wars: Battlefront II}.

Det fick mördande kritik för grisiga mikrotransaktioner vid releasen och många avskydde lood-lådesystemet och tyckte det kändes lika mycket som en butik som ett spel. Sakta men säkert repade sig spelet efter hårt arbete från Dice, men det blev aldrig den succé EA hade hoppats på och kallades försäljningsmässig besvikelse.

När vi skrev om det nya uppsvinget för spelet hade det just nått 6600 samtidiga spelare på Steam (enligt SteamDB) och låg på 22:a plats bland de mest spelade titlarna till Xbox. Nu, bara tio dagar senare har siffran trefaldigats. Nyss var det svindlande 18 635 spelare inloggade samtidigt, vilket gör det till ett av de 50 mest spelade till Steam - och det är faktiskt mer än det någonsin tidigare haft till Valves plattform, inklusive vid premiären till tjänsten för ganska exakt fem år sedan.

Ingenting tyder på att taket är nått ännu, och förhoppningsvis får framgångarna EA att inse att det finns ett enormt sug efter ett spel som Battlefront III, bara de kan tygla sig med live service-ambitionerna och sätta underhållningsvärdet i främsta rummet.

Hur känner du själv, borde Dice och EA utveckla Battlefront III?


<bild>Det här är något som gamers plötsligt fått ett enormt sug efter.</bild>


Bratz är tillbaka i ett nytt spel med både musik och utforskande2025-05-28 03:26

Hösten brukar alltid innebära en strid ström av barn- och familjespel inför mörkret och den stundande julhandeln, och Outright Games håller traditionen vid liv. Den här gången har de slagit sig ihop med MGA Entertainment för att blåsa nytt liv i Bratz-universumet - och det genom ett spel som blandar dans, mode och äventyr.

Titeln heter Bratz: Rhythm and Dance, och är ett äventyr där de ikoniska dockorna ger sig ut på en färgsprakande resa. Här möts rytmiska dansmoment med klassiska livsstilsspel-element, komplett med ett Story Mode som väver ihop musik, modevisningar och utforskande inslag.

Totalt bjuds det på 20 låtar från Bratz-universumet och vi ska kunna samla ihop över 400 plagg och accessoarer för att skapa unika looks till våra favoritkaraktärer. Spelet innehåller dessutom stöd för lokal multiplayer upp till fyra spelare, och du kan ta kontroll över Cloe, Yasmin, Sasha och Jade - samt stöta på välkända figurer som Kumi, Felicia, Nevra, Roxxi, Burdine Maxwell och så klart Tweevils.

Utvecklarna beskriver projektet så här i sin officiella pressrelease:

"Playing as Cloe, Yasmin, Sasha, and Jade, fans can step into the shoes of the Bratz Pack as they take to the runway to showcase fierce new looks and moves. Strut it with friends in party mode, which offers three unique rhythm game formats for up to 4-player local multiplayer, and enter a global fashion competition in single-player story mode, which lets players explore six cities, including London, Tokyo, and the Bratz hometown of Stilesville, as they discover the hottest fashion trends from the locals and collect coins to purchase new outfits."

{Bratz: Rhythm and Style} släpps till PC, Playstation 4 och 5, Switch, Xbox One samt Xbox Series S/X den 12 september 12. Kolla in utannonseringstrailern nedan.

<video>

<bild></bild>


Gameplay-genomgång för Mindseye – från forna Rockstar-höjdaren Leslie Benzies2025-05-28 02:31
Och pc-spelare kan även bygga egna uppdrag, platser och upplevelser.
Clair Obscure: Expedition 33 säljer 3,3 miljoner exemplar på 33 dagar2025-05-28 01:25
Det var ju ... tre-vligt.
Oblivion-spelare döms till 55 000 år i fängelse - kraschade spelets kalender2025-05-27 21:57

Detta kan mycket väl vara en av de mest absurda men samtidigt mest underhållande spelrelaterade historier på länge. Reddit-användaren Scribe of Satire beskriver nämligen hur han tog kriminalitet till en helt ny nivå i Oblivion Remastered genom att stjäla över en miljon föremål.

När han väl greps och skulle avtjäna sitt straff, så resulterade det hela i en fängelsetid på över 20 miljoner dagar - eller 55 000 år. Vilket var betydligt mer än spelets stackars kalender kunde hantera, som plötsligt började gå baklänges istället och förflyttade honom till år -9818. Med andra ord, långt innan Oblivions officiella tidslinje.

Detta är inte första gången spelare tänjer på spelets gränser och andra tokiga historier som berättats involverar bland annat en individ som paralyserat sig själv i 66 år genom ett misslyckat magiskt experiment, och en annan som spenderade 10 000 guld på trollformler för att hålla en NPC vid liv.

Vad är det tokigaste som hänt dig i Oblivion?

<bild>Kleptoman?</bild>


0,1 % har platinatrofén i Balatro – PS5-arkitekten är en av dem2025-05-27 18:01
Mark Cerny i exklusiv klubb.
Squadron 42 på PS5 och Xbox? Star Citizen-studion söker konsolkunniga2025-05-27 16:22
Ett uttalat önskemål i platsannons.
Left 4 Dead 2 för 10 kronor – Steam har zombie- och vampyr-rea!2025-05-27 15:08
Levande död rea till 2 juni.