Diskutera och få inspiration med dina vänner

Vad vi gör här på UEX - User EXperience

UEX logo
Event - Där vi träffas IRL

Film - Vem tycker inte om detta?

Musik - Något ni lyssnar på!

Spel - Det vi gamerz älskar

Sällskapa - För att göra roliga saker

Tävlingar - Du vill väl vara bäst?


Välkommen till UEX forum och information

Välkommen till ett forum med nyheter och tips om spel, film, musik samt teknik. Få inspiration och diskutera med gamla och nya vänner.

Som medlem får du mycket mera innehåll och möjligheten att utnyttja UEX egna tjänster som statistik för Minecraft, Playstation network och Turf. Man slipper även se reklam på sidan och kan använda sökfunktionen.

Vi har även en forumdel samt RSS-flöde för icke medlemmar som är öppen att läsa för allmänheten. Detta hittar ni på kategorisidan. Om ni älskar Linux och opensource så finns det manualsidor för Linux att läsa.

  • Event och nyheter

    Hitta eller skapa olika event inom spel, film, musik, entreprenörskap och marknadsförning. Här samlar vi innehåll som vi hoppas ska väcka en tanke och inspirera folk att hitta på mera samt få nya möjligheter.

  • Film

    Diskutera och ställ frågor om allt som har med film att göra. Här hittar du artiklar och inlägg där vi tillsammans har lyft fram filmer som vi tycker om. Man kan även vara med och bidra till filmdatabasen om man är medlem.

  • Musik

    Diskutera och ställ frågor om allt som har med musik att göra. Musikforumet skapar en plats för musik intressenter att tipsa om bra musik men även ta fram gemenskap kring musiken. Man kanske behöver eller vill hitta någon att skapa ett musikband med?

  • Spel

    Diskutera och ställ frågor om allt som har med spel att göra. Du kanske är ute efter speltips eller bara allmänt nyfiken på det senaste inom tv-spel, mobil-spel och brädspel. Passa på att utforska vårt spelforum och hitta det du söker.

  • Teknik

    Skriv information, dokumentation och tips i allmänna ordalag och dela kunskap. Om du vill fördjupa dig i datorkommunikation, programmering och webbutveckling så är denna avdelning för dig. Be om hjälp eller tipsa om den bästa tekniska lösningen av befintlig eller ny teknik.

  • Övrigt

    Här är en plats för att diskutera om allt mellan himmel och jord. Diskussioner som kultur, politik, sport, mm som inte passar in i kategorierna ovan. När vi känner att det är något som behöver en egen avdelning så skapar vi upp det efter behov. Det går även bra att skicka in ett förslag på en ny avdelning om det önskas.

Eftersom detta är ett VIP-community så måste man ansöka för att bli medlem. Man måste även känna någon UEX-medlem personligen. Skicka ett e-postmeddelande till [email protected] och berätta lite om dig själv samt varför du vill bli medlem här.




Senaste inläggen från UEX

  • |==========>
    Count: 1
    First: 2026-09-19
    Last: 2026-09-19
    Rating: 3

    Comment:
    Tog några minuter att vänja sig vid den utdaterade grafiska stilen, men sedan blev jag ganska invisterad.

    Helst ska man vara en prenumerant av upphovsmannens Youtube-kanal sedan innan, annars blir det nog svårt att motivera sig själv till att se den. Hoppas att han gör fler animerade filmer.
    <==========|

    läs mer
  • |==========>
    Source: https://www.imdb.com/title/tt23053766/
    <==========|

    läs mer
  • |==========>
    Count: 1
    First: 2026-09-19
    Last: 2026-09-19
    Rating: 3

    Comment:
    Om det känns som kärlek så är det så, eller?
    <==========|

    läs mer
  • |==========>
    Source: https://www.imdb.com/title/tt6010628/
    <==========|

    läs mer
  • |==========>
    Count: 1
    First: 2026-09-18
    Last: 2026-09-18
    Rating: 3

    Comment:
    Väldigt intressant. Att inte förstå varför man gör saker är riktigt illa.
    <==========|

    läs mer

Nyheter

Loftia får släppdatum: Mysigt MMO landar i november 20262026-09-21 16:23

Qloud Games har bekräftat att Loftia kommer att släppas i Early Access tisdagen den 3 november 2026. Spelet är en mysig livssimulator i MMO-form som kretsar kring gemenskap och delade framsteg snarare än strider, och utspelar sig i en värld bestående av flygande öar uppe i skyn.

Loftia kommer att lanseras till PC och Mac via både Steam och Epic Games Store, och påminner i sin framtoning om andra avkopplande simulatorer som Restory. Baspriset är satt till 28,99 €, men med en lanseringsrabatt på 17 % sänks priset inledningsvis till 24,06 €. Spelare kommer att kunna samla resurser, ägna sig åt jordbruk, hantverk, anpassa sina karaktärer, adoptera följeslagare, fiska och utforska världen med glidare, änterhakar och jetpack-stövlar. Co-op-uppdragen är uppbyggda kring pussel, plattformselement och utforskning istället för traditionella dungeons eller raids. De som förregistrerar sig via Loftias webbplats kan dessutom göra anspråk på två tidsbegränsade föremål i spelet vid lanseringen.

Informationen kommer direkt från Qloud Games, den oberoende Sydney-baserade studion som gör sin debut med Loftia. Studion meddelar att de kommer att fortsätta lägga till nya aktiviteter, områden, sociala funktioner och community-drivet innehåll efter lanseringen, på samma sätt som andra flerspelarfokuserade titlar expanderar sina delade upplevelser kontinuerligt.

Fokuset på gemenskap har varit centralt under hela utvecklingen av Loftia. Fler än 25 000 spelare deltog i en stängd beta i april 2026, samtidigt som spelets Kickstarter-kampanj lockade över 17 000 bidragsgivare och samlade in mer än 1,3 miljoner dollar. Huruvida Loftia kan behålla detta momentum i Early Access, likt det sätt som Pokémon Pokopia har gjort med sin växande spelarbas, återstår att se när dörrarna öppnas den 3 november.


The Blood of Dawnwalker-uppföljaren kan skippa tidsfunktionen2026-09-21 14:06
"Har vi berättelser där den inte passar, tvingar vi inte in den."
Rocket League byter till Unreal Engine 6 under 20272026-09-21 13:24

Rocket League kommer att ta klivet över till Unreal Engine 6 under 2027. Utvecklaren Psyonix har bekräftat att professionella spelare och innehållsskapare har tagits ombord för att ge råd under hela migreringsprocessen. Spelet har körts på Unreal Engine 3 ända sedan lanseringen 2015, vilket innebär att detta blir den första stora uppdateringen av spelmotorn på över ett decennium.

Nyheten presenterades under sändningen av RLCS 2026 World Championship och i en tillhörande video på Rocket Leagues YouTube-kanal. Bland de intervjuade i videon fanns stjärnor som Alexis "zen" Bernier, Archie "Archie" Pickthall och Victor "Ferra" Francal. Det framkom även att spelare har fått testa UE6-versionen vid flera LAN-event under den pågående tävlingssäsongen.

Enligt Sheep Esports, som publicerade sin rapport den 20 september 2026, bekräftade WavePunk lanseringsfönstret för 2027 under sändningen. Samma källa rapporterar, baserat på egna uppgifter, att den fullständiga migreringen till UE6 förväntas ske under våren 2027. Det spekuleras även i att Esports World Cup kan bli den första turneringen som spelas på den nya motorn – även om detta i nuläget är en förväntning snarare än en officiell bekräftelse.

Genom att involvera zen, Archie och Ferra i processen, tillsammans med de löpande LAN-testerna, knyts motorbytet direkt till de spelare som tävlar i Rocket League på högsta nivå. Detta inkluderar de lag som nyligen jagade framgångar i Team Falcons satsning i Esports World Cup. Fler detaljer kring övergången förväntas presenteras när Psyonix närmar sig 2027.


Final Fantasy VII Revelation blir runt 200 GB stort2026-09-21 12:02
Och även de fysiska versionerna kräver viss nedladdning.
FZ Play river loss i Wolverine ikväll2026-09-21 11:00
Wolverine har äntligen släppt klorna på PS5, och ikväll ger vi oss på Insomniacs blodiga actionäventyr.
Tokyo Walled City ser ut att vara en immersive sim med potential2026-09-21 10:03
Smyg och hoppa runt som lönnmördaren Reiko Kimura.
Jet Man bekräftad för Mega Man: Dual Override – ny trailer2026-09-21 09:23

Capcom har officiellt presenterat Jet Man som nästa Robot Master i det kommande Mega Man: Dual Override, och i samband med tillkännagivandet släpptes även en ny trailer. Nyheten presenterades under Tokyo Game Show 2026, enligt uppgifter från Nintendo Everything.

Jet Man blir därmed den andra bekräftade Robot Mastern av totalt åtta planerade, och följer efter den tidigare avslöjade Twinkle Girl. Utöver presentationen av den nya bossen bekräftar Capcoms officiella översikt att Proto Man återvänder som en spelbar karaktär vid sidan av Mega Man. De båda karaktärerna kommer att ha unika förmågor som möjliggör två distinkta spelstilar. Översikten detaljerar även det nya Override-systemet, som temporärt ger roboten en kraftig boost på bekostnad av en prestandasvacka när effekten avtar. Dessutom introduceras ett Custom Chip-system som låter spelare utrusta sig med förmågor som rapid-fire, en skyddande sköldbubbla och möjligheten att sväva.

Själva trailern visar upp ett av spelets specialvapen i praktiken: en laddningsattack som även fungerar som en dash i luften. Videon ser också ut att hinta om en återkomst för Astro Man från Mega Man 8, även om Capcom ännu inte har bekräftat huruvida fler klassiska Robot Masters kommer att dyka upp i det nya äventyret.

Mega Man: Dual Override planeras att lanseras till Nintendo Switch 2 och den nuvarande Nintendo Switch under 2027. Capcom förväntas avslöja mer om karaktärsgalleriet och spelsystemen ju närmare lanseringsfönstret vi kommer.


Hellraiser: Revival har fått en pc-demo och en ny trailer2026-09-21 08:01
Vi går ut och klubbar!
Bulkhead granskar Steam-konton vid rekrytering till Wardogs2026-09-20 16:23

Bulkhead, studion bakom det kommande spelet Wardogs, rapporteras granska potentiella utvecklares Steam-historik som en del av sin rekryteringsprocess, enligt GamesRadar+. Sökande sägs bli ombedda att skicka in sina spelade timmar på Steam så att studion kan bedöma deras genuina passion för FPS-spel innan de välkomnas till teamet.

Denna screening ska dock inte ses som en dömande granskning av någons personliga smak. Att spela andra genrer, inklusive titlar som ligger långt ifrån renodlade shooters – som det Lovecraft-inspirerade extraktionsspelet som omskrivs i Waste: The Fallen – gör enligt uppgift inte någon till en sämre utvecklare i Bulkheads ögon. Vad studion faktiskt letar efter är om en sökande bryr sig om de finkorniga detaljerna i den typ av FPS-spel de bygger, och de prioriterar därför att anställa utvecklare som är djupt rotade i genren.

Uppgifterna kommer från GamesRadar+:s bevakning av Bulkheads senaste framgångar och bygger på kommentarer från seniora producenten Kane Allard och exekutiva chefen Joe Brammer, som diskuterade studions rekryteringsfilosofi.

Metoden ramar in förtrogenhet med FPS-genren som en form av yrkesmässig expertis snarare än bara ett personligt intresse, inte helt olikt den detaljerade kunskap om spelsystem som visas upp i Call of Duty: Modern Warfare 4:s multiplayer. För Bulkhead tyder detta på en medveten satsning på att bemanna studion med personer som har en nära koppling till både målgruppen och de finare nyanserna i shooter-design.


Spelregissör ber om ursäkt efter kritik mot God of War2026-09-20 13:23

Bruce Straley, spelregissör för The Last of Us samt Uncharted 2 och 4 under sina 18 år hos Naughty Dog, har bett om ursäkt till Santa Monica Studios God of War: Laufey-team. Detta efter att han använt det kommande spelet som ett exempel när han kritiserade modern AAA-design. I en intervju med tidningen Edge berättade Straley att han hade svårt att känna entusiasm för vad trippel-A-spel har att erbjuda, och nämnde specifikt Laufey vid namn innan uttalandena spreds på nätet och ledde till hans ursäkt på X.

I den ursprungliga intervjun hyllade Straley det visuella hantverket i God of War: Laufey, men förklarade att han inte kände sig spänd på vad spelarna faktiskt gör i det. Han menade att det inom trippel-A-utveckling finns väldigt lite utrymme för att tillföra nya idéer. Han lyfte fram Half-Life 2, Gears, BioShock, Uncharted 2 och The Last of Us som spel som försökte skapa nya upplevelser inom AAA-ramarna, och kritiserade samtidigt spelbranschens jakt på nästa Overwatch, Fortnite eller Roblox som en ohållbar strategi.

Enligt Straleys uppföljande inlägg försökte han lyfta ett bredare problem inom branschen snarare än att rikta in sig specifikt på God of War-teamet. Han tillade att det var ett misstag att nämna Laufey vid namn, eftersom det flyttade fokus från hans egentliga poäng om urvattnad innovation och otydligt ledarskap. God of War: Laufey, som följer Faye efter hennes begravning när hon kämpar för att skydda Kratos och Atreus, är planerat att släppas den 16 februari 2027.