Diskutera och få inspiration med dina vänner

Vad vi gör här på UEX - User EXperience

UEX logo
Event - Där vi träffas IRL

Film - Vem tycker inte om detta?

Musik - Något ni lyssnar på!

Spel - Det vi gamerz älskar

Sällskapa - För att göra roliga saker

Tävlingar - Du vill väl vara bäst?


Välkommen till UEX forum och information

Välkommen till ett forum med nyheter och tips om spel, film, musik samt teknik. Få inspiration och diskutera med gamla och nya vänner.

Som medlem får du mycket mera innehåll och möjligheten att utnyttja UEX egna tjänster som statistik för Minecraft, Playstation network och Turf. Man slipper även se reklam på sidan och kan använda sökfunktionen.

Vi har även en forumdel samt RSS-flöde för icke medlemmar som är öppen att läsa för allmänheten. Detta hittar ni på kategorisidan. Om ni älskar Linux och opensource så finns det manualsidor för Linux att läsa.

  • Event och nyheter

    Hitta eller skapa olika event inom spel, film, musik, entreprenörskap och marknadsförning. Här samlar vi innehåll som vi hoppas ska väcka en tanke och inspirera folk att hitta på mera samt få nya möjligheter.

  • Film

    Diskutera och ställ frågor om allt som har med film att göra. Här hittar du artiklar och inlägg där vi tillsammans har lyft fram filmer som vi tycker om. Man kan även vara med och bidra till filmdatabasen om man är medlem.

  • Musik

    Diskutera och ställ frågor om allt som har med musik att göra. Musikforumet skapar en plats för musik intressenter att tipsa om bra musik men även ta fram gemenskap kring musiken. Man kanske behöver eller vill hitta någon att skapa ett musikband med?

  • Spel

    Diskutera och ställ frågor om allt som har med spel att göra. Du kanske är ute efter speltips eller bara allmänt nyfiken på det senaste inom tv-spel, mobil-spel och brädspel. Passa på att utforska vårt spelforum och hitta det du söker.

  • Teknik

    Skriv information, dokumentation och tips i allmänna ordalag och dela kunskap. Om du vill fördjupa dig i datorkommunikation, programmering och webbutveckling så är denna avdelning för dig. Be om hjälp eller tipsa om den bästa tekniska lösningen av befintlig eller ny teknik.

  • Övrigt

    Här är en plats för att diskutera om allt mellan himmel och jord. Diskussioner som kultur, politik, sport, mm som inte passar in i kategorierna ovan. När vi känner att det är något som behöver en egen avdelning så skapar vi upp det efter behov. Det går även bra att skicka in ett förslag på en ny avdelning om det önskas.

Eftersom detta är ett VIP-community så måste man ansöka för att bli medlem. Man måste även känna någon UEX-medlem personligen. Skicka ett e-postmeddelande till [email protected] och berätta lite om dig själv samt varför du vill bli medlem här.




Senaste inläggen från UEX

  • |==========>
    Count: 1
    First: 2026-11-11
    Last: 2026-11-11
    Rating: 3

    Comment:
    Lite väl osannolik ibland. Har vanligtvis inget problem med det, men när serien utmålar sig som en seriös kvalitetsserie är det en annan femma.

    Spännande och originell på så sätt att det hela tiden kretsar kring en enda gärningsman. Fattade inte hur de skulle få ihop en hel tredje säsong, men grundpremissen där är tillräckligt stark. Dock klart segare och sidohistorierna intresserar inte.
    <==========|

    • läs mer
  • |==========>
    Source: https://www.imdb.com/title/tt2294189/
    <==========|

    • läs mer
  • |==========>
    Count: 1
    First: 2026-11-10
    Last: 2026-11-10
    Rating: 2

    Comment:
    Det är lustigt att vissa droger är lagliga men inte alla. (S1 E4)
    <==========|

    • läs mer
  • |==========>
    Source: https://www.imdb.com/title/tt21062540/
    <==========|

    • läs mer
  • |==========>
    Count: 1
    First: 2026-11-07
    Last: 2026-11-07
    Rating: 3

    Comment:
    Lika.bra som första filmen.
    <==========|

    • läs mer

Nyheter

WH40K: Darktide avtäcker den nya klassen Sisters Novitiate2026-11-13 13:02
Med en riktigt fläskig trailer.
Low poly är den nya indievågen2026-11-13 12:01
De stora kantiga polygonerna är tillbaka. Är det bara en ny våg av nostalgi, eller finns det något mer att hämta från den femte konsolgenerationen?
Extraspel i Indiespelklubben - Drill Bird från Sebastian Larsson!2026-11-13 10:52
I november vill man bara krypa in i värmen med en bra borr och en mysig fågel. Tur att Indiespelklubben får extraspelet Drill Bird med just dessa ingredienser!
Prince of Persia: The Lost Crown+ lanseras på Apple Arcade den 3 december2026-11-13 10:51

Ubisoft släpper Prince of Persia: The Lost Crown+ på Apple Arcade den 3 december, spelbart på iPhone, iPad, Mac och Apple Vision Pro.

Förlaget meddelade lanseringen på sin nyhetssajt den 10 november och bekräftade att Apple Arcade-utgåvan är den mest kompletta versionen av spelet hittills på mobil och Mac. Prenumeranter får basspelet, uppdateringarna Warrior's Path, Boss Attack och Divine Trials samt story-DLC:t Mask of Darkness i ett och samma paket. "Genom en Apple Arcade-prenumeration kommer Prince of Persia: The Lost Crown+ för första gången att ge mobil- och Mac-spelare den mest kompletta versionen av spelet", sa Ubisoft.

Apple Arcade är Apples spelabonnemangstjänst, som erbjuder obegränsad tillgång till fler än 200 spel utan reklam eller köp i appen. Originalspelet, utvecklat av Ubisoft Montpellier och först släppt på Steam i augusti 2024 till 29,99 dollar, har Metacritic-poängen 85, så abonnemangsutgåvan samlar ett väl mottaget action-plattformsspel med allt innehåll som släppts efter lanseringen.

Byggt för pekskärmar

Apple Arcade-versionen körs i 60 FPS och stöder både externa handkontroller och pekskärmsstyrning. Ubisoft har dessutom lagt till mobilspecifika alternativ: auto-potion, auto-parry och slow time, utformade för att spelets krävande strider ska fungera på en telefon.

För spelare som är nya i serien är spelet ett plattformsäventyr med prins Sargon i huvudrollen, förlagt till det mystiska berget Qaf, där krafter över tid och rum används tillsammans med strids- och plattformsfärdigheter mot mytologiska varelser.


Halo: Campaign Evolved ska få PvE-läget Firefight2026-11-13 10:01
Läggs till i en uppdatering i vinter.
Grådaskiga skogar och illröda grottor i nytt Fable-gameplay2026-11-13 09:01
Alla gillar väl rödpulserande grottor?
Sony ställer in Fairgame$ efter blandad feedback från speltester och tuff PvP-marknad2026-11-13 07:54

Sony har ställt in Fairgame$, Haven Studios live service-kuppsskjutare, mer än tre år efter att spelet tillkännagavs på PlayStation Showcase 2023.

Ett test som föll kort

Enligt ett internt meddelande från PlayStation-cheferna Sean Decker och John Doyle till Haven-utvecklarna, som först rapporterades av Bloomberg, visade en nyligen genomförd test av spelet blandad spelarfeedback och retentionssiffror som låg under målen, och utvecklingen upphör som en följd av det. I meddelandet sades att svårigheterna var "kombinerade med utmanande marknadsförhållanden inom genren PvP-skjutspel".

I ett uttalande sade Sony att "studion kommer att skifta fokus till att samarbeta med andra utvecklingsteam inom PlayStation Studios, samtidigt som man utforskar nya kreativa möjligheter", utan att nämna vilka team som berörs.

En talesperson för PlayStation sade till Bloomberg att inga uppsägningar skulle ske, och att Haven i stället kommer att fungera som en supportstudio.

Tre år, en trailer

Fairgame$ tillkännagavs för PS5 och PC 2023 som en konkurrensinriktad multiplayer-kuppsskjutare, men bara en CGI-trailer visades någonsin och själva spelupplägget avslöjades aldrig formellt. Bloomberg rapporterade också att spelet hade omarbetats flera gånger sedan tillkännagivandet och skulle återpresenteras under ett nytt namn.

Studiogrundaren Jade Raymond lämnade Haven i maj 2025, och speldirektören Daniel Drapeau lämnade studion flera månader senare.

Beslutet är det senaste bakslaget i Sonys satsning på live service-spel, som bolaget 2022 sade syftade till att ge ut 10 live service-spel till 2026. Marathon, Bungies extraction shooter för Sony, lanserades den 5 mars 2026 till 39,99 €.


Ex-Tekken-regissören säger Xbox rakt i ansiktet: Series S borde inte existera2026-11-12 10:54

Den tidigare Tekken-regissören Katsuhiro Harada sa till en utvecklarpanel i Seoul, med en högt uppsatt Xbox-tjänsteman som satt i publiken, att han önskar att Xbox Series S aldrig hade släppts.

När han talade vid Console Game Developers Conference på arenan SKY31 i Seoul, sa den förre Tekken-chefen, som nu är vd för SNK VS Studio: ”Eftersom en högt uppsatt Xbox-tjänsteman faktiskt sitter här idag, önskar jag att hårdvara som ’Xbox Series S’ inte släpptes (skrattar).” Han ställde sedan en direkt fråga till medpanelisten Paweł Sasko, biträdande speldirektör på CD Projekt Red, och frågade om han i tysthet hade blivit frustrerad av den svagare konsolen.

Sasko höll emot och sa att konsolens begränsningar hade en användbar sida: ”Den utmanar oss hela tiden och tvingar oss att optimera vår kod på ett mycket rent sätt.” Harada replikerade att det var ett mycket artigt och elegant sätt att säga att Series S helt enkelt inte håller måttet.

Extraarbete för ett något svagare barn

Uttalandena, förmedlade från panelen av Inven Global, skildrar Series S som det klumpiga mellanbarnet i Microsofts konsoluppsättning. Harada sa att lågt minne är ett problem, men att det svårare problemet är att maskinen är så lik Series X samtidigt som den presterar besvärligt under den. ”Med Xbox känns det, efter att man har levererat sitt absolut bästa, som att man måste göra extraarbete för ett något svagare barn”, sa han.

Han ställde det i kontrast mot att porta till Nintendo Switch 2, där en utvecklare kan betrakta hårdvaran som en egen enhet för Nintendos publik snarare än som en svagare syskon till en annan konsol.

Sasko å sin sida argumenterade för att att optimera hårt för lågspecifika plattformar lönar sig överallt, inklusive PS5, högpresterande datorer och handhållna enheter som Steam Deck och ROG Ally, samt att Series S:s prisvärdhet är dess största styrka. Harada avslutade med ett skämt om att Microsofts representant i publiken hela tiden nickade instämmande, och att han oroade sig för att företaget skulle känna sig så pass tryggt att det släppte en efterträdare till nästa generation vid namn ’Helix S’. Microsoft har inte svarat på uttalandena, och ingen källa identifierar den tjänsteman som deltog i panelen.


The Outer Worlds 2 får äntligen sitt utlovade DLC den 2 december2026-11-12 09:59

Obsidian Entertainment har meddelat att den första storyexpansionen för The Outer Worlds 2, Side Effects Guaranteed, kommer att lanseras den 2 december för 14,99 dollar till Xbox Series X/S, PS5 och PC. Studion bekräftade datumet i tillkännagivandet på XBOX Wire, där det står att "den första delen av denna övergripande expansionsberättelse, Side Effects Guaranteed, släpps den 2 december för 14,99 dollar".

https://twitter.com/XBOX/status/2120335104610287865

En expansion i två delar med konsekvenser

Side Effects Guaranteed är första halvan av en storyexpansion i två delar, där del två väntas komma våren 2027. Beslut som fattas i DLC:t kommer att direkt påverka vad som händer i den andra delen, och dess händelser sätter igång precis innan punkten där det inte finns någon återvändo i huvudspelet.

Expansionen lägger till regionen Elysium Valley på planeten Eden, med nya uppdrag och anläggningar att utforska. Den höjer nivåtaketen från 30 till 36 och lägger till mer än 15 nya perks, fyra nya flaws och fem nya vapen, varav ett, Immobilizer, får målen att sväva i luften. En ny radiostation för Sub Rosa tar med 20 nya spår. Nya hot inkluderar primal sprats, som i tillkännagivandet beskrivs som "en vanlig sprat, fast ungefär 100 gånger så stor".

I storyn samarbetar spelaren med en av två Sub Rosa-agenter och måste avgöra vad som ska hända med den vilande besättningen på ett övergivet fartyg, och en jakt på ett botemedel mot ett virus ska enligt uppgift stå i centrum. En färdiggräddad karaktär på nivå 27 finns tillgänglig för den som vill hoppa direkt in, och varje följeslagare får ny utrustning.

Ett löfte som infriats sent

DLC:t infriar ett åtagande som gavs före spelets lansering den 29 oktober 2025, när expansionen bakades in i Premium Edition som kostar 100 dollar. Den ingår även för alla som äger Premium Edition eller Premium Edition Upgrade.


Take-Two CEO: hit-making "förblir människornas domän" i takt med att GTA 6-förbeställningarna ökar kraftigt2026-11-12 07:55

Take-Two Interactives vd Strauss Zelnick berättade för investerarna på bolagets Q2 2027-resultatpresentation att förbeställningarna av Grand Theft Auto VI ligger långt över förväntningarna, och att att skapa en hit fortfarande är ett jobb för människor, inte maskiner.

Som svar på en investerares fråga om AI-drivna kompileringar och dekompileringar, som under de senaste veckorna väckt piratkopieringsbekymmer hos spelutgivare, framställde Zelnick AI som ett verktyg snarare än ett hot mot hans studios produktion. Hans uttalande kom tio dagar innan Grand Theft Auto VI lanseras för PS5 och Xbox Series X/S den 19 november 2026.

"Hit-skapande förblir människornas domän"

På presentationen sa Zelnick: "Att skapa en stor hit var svårt då, och det är svårt nu, och det kommer att vara svårt i framtiden. Och hit-skapande förblir människornas domän."

Han tillade att även om den senaste tidens tekniska framsteg gjort det betydligt lättare att skapa en tillgång på en dator, har det inte blivit lättare att göra en stor hit. Zelnick har framfört detta argument tidigare: i mars 2026 avslog han idén om att AI kan hantera spel i skalan hos GTA 6, enligt Eurogamer.

GTA 6-förbeställningar "långt över" förväntningarna

Take-Twos officiella resultatrapport, publicerad i samband med samtalet, citerar Zelnick som säger att förhandsbeställningarna av GTA 6 "fortsätter att nå oöverträffade nivåer" och att Take-Two förväntar sig "ett historiskt år för vårt företag".

På presentationen gick Zelnick längre och sa att förbeställningarna låg väl över de ursprungliga förväntningarna och att spelets framgång skulle sätta en ny utgångspunkt för bolaget. Han lämnade inga officiella förbeställningssiffror; Take-Two håller fast vid sin prognos på cirka 8 miljarder dollar i nettobokningar för hela räkenskapsåret 2027.

AI-piratkopiering är "hanterbar"

I frågan om AI-piratkopiering sa Zelnick att Take-Two är "helt fokuserat på att stärka vårt tekniska försvar och att på lämpligt sätt stärka våra juridiska aktiviteter", och tillade att även om viss piratkopiering alltid skulle finnas, tror han att den kommer att vara hanterbar.

Han noterade att tv-spelsbranschen till stor del varit immun mot piratkopiering tack vare stora filstorlekar, slutna konsoll-ekosystem och onlinekrav, även om AI-drivna verktyg nu ställer en ny fråga. Grand Theft Auto VI lanseras 19 november 2026 till PS5 och Xbox Series X/S.