Läste nyligen en intervju med Rob Hubbard i Retro Gamer och började lyssna på hans musik. Han var en av dem som komponerade spelmusik till C64:an på 80-talet. Ljud-chippet i C64:an hette "MOS Technology 6581/8580 SID" (Sound Interface Device) (kallas sid-chipet) och var ett av de mest avancerade ljudchippen på sin tid. Detta var innan digitalisering av musik (som cd/mp3 etc) fanns, så allt ljud gjordes genom frekvensmodulering om jag förstått det rätt. Senare fanns även möjlighet till samples som i ex SNES (korta digitaliserade ljud som kunde användas i ett musiksprår ex trummor). Tror bl.a. Rob Hubbard hackade till enkel samples stöd i C64:an - på den tiden var man tvungen att vara både musiker och programmerare för att göra musik till spel eftersom musiken i praktiken programmerades in.
Personligen gillar jag all chip-musik eftersom det låter väldigt distinkt. Framförallt Mega Driven och C64:ans, men även Nessen låter väldigt distinkt. Tror jag skulle kunna känna igen vilken konsol det är bara genom att lyssna på musiken :slight_smile: Måste dock säga att c64:an hade det mest säregna ljudet.
C64 Rob Hubbard's Delta title theme oscilloscope view
Sanxion Loader Theme, C64 Music, Real SID
C64 Rob Hubbard's International Karate oscilloscope view
Skate or Die! - Intro music (Commodore 64)
C64 Rob Hubbard's "Monty on the run" oscilloscope view
Rob Hubbard - Nemesis the Warlock [C64]
Commodore 64 Music - 104 - Warhawk