• Logga in
    • Sök
    • Kategorier
    • Senaste
    • Taggar
    • Populära

    Hello World i olika programmeringsspråk och scriptspråk

    Utveckling
    utveckling programmering
    1
    1
    751
    Laddar fler inlägg
    • Äldst till nyaste
    • Nyaste till äldst
    • Flest röster
    Svara
    • Svara som ämne
    Logga in för att posta
    Det här ämnet har raderats. Endast användare med ämneshanterings-privilegier kan se det.
    • Mikael
      Mikael Senaste redigerad av

      Om du vill veta hur man gör Hello World på olika språk / ramverk så har jag lite exempel här. Detta kan vara bra ifall man vill komma igång att börja programmera 🙂

      sdn-programing-api.jpg

      Bash

      #!/bin/bash
      echo "Hello, World!"
      

      C

      #include <stdio.h>
      
      void main()
      {
        printf("Hello World");
      }
      

      Node.js ramverk (JavaScript)

      #!/usr/bin/env node
      console.log("Hello, World!");
      

      Perl

      #!/usr/bin/env perl
      use strict;
      use warnings;
      
      print "Hello, World!"
      

      PHP

      #!/usr/bin/php -q
      print("Hello, World!");
      

      Python

      #!/usr/bin/env python
      print "Hello, World!"
      

      Har jag glömt ditt favoritspråk så säg till. Det finns så många språk där ute 😉

      Jenkler IT AB - Er leverantör för e-handel, hemsidor och IT-support - 073-731 76 64

      Ett svar Senaste svaret Svara Citera 0
      • 1 / 1
      • Första inlägget
        Sista inlägget
      • Wordpress kärna och i vilken ordning den laddas

        Mikael
        Wordpress kärna och ordning

        Här kan du hitta mer om Wordpress.

        Om man ska bygga en hemsida i Wordpress med hjälp av plugins, teman och allmän PHP-kod via functions.php så kan det vara bra att känna till i vilken ordning Wordpress laddas internt. Genom att ha koll på detta så blir koden i projektet mycket bättre. Det är inte alltid så lätt att veta om alla konstanter och hooks som körs i systemet.

        Ett exempel är att man ska lägga till lite kod som ska köras bara i admin men ej i frontend eller under AJAX requests. Många skulle så säga att man bara använder sig av is_admin(). Detta kommer inte att fungera eftersom den också retunerar true för AJAX request mot admin-ajax.php.

        Eller så kanske du kör in lite kod via admin_init hooken och sedan undrar varför det funkar med AJAX requests med. Eller ett annat exempel. När någon kod exekveras i temats functions.php-fil och har beroende av en annan kod som är skriven i init hooken. Då kan det bli fel eftersom koden i functions.php körs före init.

        Det finns massor av fall som dessa och då underlättar då väldigt mycket att förstå hur Wordpress laddar allt internt.

        Wordpress-laddningsordning

        Att förstå hela flödet med Wordpress kan ta ett tag att lära sig. Men jag tycker att denna illustration verkligen gör det lättare att förstå processen och ordningen.

        wordpress-laddningsordning.png

        Det finns fyra huvud varianter när den laddar Wordpress.

        FrontEnd (theme) laddning. REST request laddning. Admin panel laddning. AJAX request (admin-ajax.php) laddning.

        I alla dessa fall så laddas kärnan wp-load.php.

        WordPress kärnans laddningsordning i text

        Som man ser nedan så körs allt genom wp-load.php

        wp-load.php wp-config.php wp-settings.php // Load functions: wp_debug_mode(), timer_start(), require_wp_db() ... // Constants functions: wp_initial_constants(), wp_cookie_constants() ... // Plugin functions (hooks, activation): do_action(), plugin_dir_url(), register_activation_hook(). // Constants setup: WP_START_TIMESTAMP, WP_MEMORY_LIMIT, WP_MAX_MEMORY_LIMIT, WP_DEBUG, SCRIPT_DEBUG, WP_CONTENT_DIR, WP_CACHE. // Standardize server variables: wp_fix_server_vars(). // maintenance mode check: wp_maintenance(). // Enables load speed timer: timer_start(). // Debug mode check: wp_debug_mode(). // Includes 'wp-content/advanced-cache.php' if it is exists and WP_CACHE is on. // Data base. $wpdb. require_wp_db(). // Loads 'wp-content/db.php' if it is exists. Creates DB connection // and setups all DB related variables: prefixes and so on... // Object cache: 'wp-content/object-cache.php' if exists or 'wp-include/cache.php'. // Base WP hooks (filters): default-filters.php. // Multisite is enabled (if need) // Loads 'wp-content/sunrise.php' if exists (for multisite only). // register_shutdown_function( 'shutdown_action_hook' ) // SHORTINIT: stopping the download, where there is only the most basic. if( SHORTINIT ) return false; // The localization functions are connected. // Checks whether WP is installed: wp_not_installed(). // Connects a bunch of files with the rest of the WordPress functions. // Connects Must-use plugins and corresponding action is triggered: do_action( 'muplugins_loaded' ); // cookie, ssl constants: COOKIEPATH, COOKIE_DOMAIN // Common global vars: $pagenow, $is_apache, $is_nginx, $is_lynx // Client global vars: $is_opera, $is_NS4, $is_safari, $is_chrome, $is_iphone, $is_IE, $is_edge // Active plugins are connected // pluggable functions are connected: pluggable.php. // triggers hook do_action( 'plugins_loaded' ); // Force add slashes for $_POST, $_REQUEST ... values. See. wp_magic_quotes(). // Global vars: // $wp_the_query — new WP_Query() // $wp_query — $wp_the_query // $wp_rewrite — new WP_Rewrite() — constants, functions, rewrite rules. // $wp — new WP() — base WP query (runs later). // $wp_widget_factory — new WP_Widget_Factory() // $wp_roles — new WP_Roles() // Current theme do_action( 'setup_theme' ); // functions.php (child) - first connect functions.php of the child theme // functions.php (parent) - then connect functions.php of the main theme // WP translation file: load_default_textdomain() do_action( 'after_setup_theme' ); // first hook allowed in the theme // Sets the current user (creates an object). // See. wp_get_current_user() // The user is often already defined by plugins after the 'plugins_loaded' action. $wp->init(); // init action. The time when WP environment, themes and plugins is already activated, // but nothing has been displayed on the screen yet: do_action( 'init' ); // Widget registration: 'widget_init' action // Checking site status for multisite. // The site may be: deleted, inactive, in the archive. See. ms_site_check() // If the site failed the check, the drop file will be called and PHP is aborted via die(). // Same as `init` only after the status check. // This line of code can be not reached. For example on REST request. do_action( 'wp_loaded' );

        När man laddar kärnan så körs alltid functions.php i aktivt tema, även i Wordpress admin. Detta är väldigt smidigt för oss utvecklare. Om inte wp-load.php hittar wp-config.php så kommer installations processen komma igång. Man kan säga att wp-settings.php är en stor del av Wordpress kärnan.

        Efter att konfigurationen i wp-config.php är funnen så kopplar Wordpress upp sig mot databasserven.

        Ska fundera lite på nästa section i denna tråd, man kan läsa mera här. 😉

        Utveckling
      • Packa upp .wpress arkivfiler skapa av All-in-One WP Migration

        Mikael
        Packa upp arkivfilen .wpress manuellt

        Om man inte kan ta backup manuellt på en Wordpress-installation så kan jag rekommendera All-in-One WP Migration för att migrera eller flytta en hemsida. Men det kostnadsfria pluginet finns dock en begränsning på 512 MB när man skall återställa .wpress

        All-in-One WP Migration är tänkt att användas av den icke-tekniska användaren och kommer med funktioner som låter dig migrera din WordPress-webbplats med liten eller ingen teknisk kunskap eller erfarenhet.

        Om man är lite mera nördig och vill packa upp .wpress formatet som detta verktyg skapar så kan man använda sig av detta. Detta är användbart ifall man vill manuellt återställa filer från en All-in-One WP Migration backup. Man slipper även då begränsningen på 512 MB.

        Packa upp med hjälp av nodejs

        npx wpress-extract <fil>.wpress

        Packa upp med hjälp av php

        git clone https://github.com/ElliottLandsborough/php-wpress-extract cd php-wpress-extract/ php run.php <fil.wpress> <Sökväg där det ska packas upp>

        Wpress-extract extraherar innehållet i "wp-content"-katalogen tillsammans med webbplatsens databas. För att återställa sajten måste du installera en helt nytt WordPress och sedan byta ut wp-content.

        Slutligen måste du rengöra den nya WordPress-databasen och importera SQL-databasen du fick från wpress-arkivet.

        Här finns källkoden wpress-extract. php-wpress-extract
        Utveckling
      • Generera css med node sass

        Mikael
        Node SASS

        Om du vill generera css från en scss sass fil

        npx sass --style compressed <fil>.scss > style.css

        Du kan även använda dig av node-sass tool. Om du har svårt att installera nodejs se denna guild: Installera nodejs utan root på ett webbhotell

        Utveckling
      • Installera nodejs utan root på ett webbhotell

        Mikael
        Shared hosting

        Om du använder dig av ett webbhotell som inte har nodejs så kan du lägga till det själv utan att vara root. Många använder Siteground som inte har nodejs och då finns denna lösning. Börja med att hitta rätt version här https://nodejs.org/dist/.

        cd ~ wget -qO- https://nodejs.org/dist/v14.8.0/node-v14.8.0-linux-x64.tar.xz | tar -Jvx mv node-* nodejs; mkdir bin; cp nodejs/bin/node bin; cd bin ln -s ../nodejs/lib/node_modules/npm/bin/npm-cli.js npm ln -s ../nodejs/lib/node_modules/npm/bin/npx-cli.js npx; cd ..

        Om du inte har $HOME/bin i din path så får du lägga till detta i den .profile.

        Utveckling
      • Hur man ser htaccess variables innehåll i Apache

        Mikael
        Felsökning

        I många fall så har man inte tillgång till serversidan när du har webbhotell. Då kan det vara smidigt att felsöka variabler som du har i .htaccess. Det man behöver göra är att dumpa en del av informationen som mod_rewrite använder till url-fältet så man kan läsa informationen.

        Här ser ni ett exempel på detta i .htaccess filen.

        RewriteCond %{QUERY_STRING} !dump RewriteRule (.*) http://www.minegenexempeldoman.se/$1?dump&the-request=%{THE_REQUEST}&http-host=%{HTTP_HOST} [R=302,L,QSA]

        Byt ut www.minegenexempeldoman.se mot den domänen du har.

        Om ni behöver exempel på variabler som Apache så finner ni det här.

        Utveckling
      • Verktyg för att se vad en webbsida har för CMS

        Mikael
        Vad använder du för Content Management System?

        Som utvecklare så är det ganska lätt att ta reda på vilket system en webbsida kör i botten. Men man kan alltid göra det lättare genom att använda Builtwith och Whatcms.

        Utveckling
      • Använd git för alla projekt

        Mikael
        Vad är Git

        Git är ett versionshanteringsprogram som skapades 2005 för att hantera källkoden till Linuxkärnan. Linus Torvalds ansåg att inget av de alternativ som fanns att tillgå räckte till vad gäller funktion eller prestanda. Han hade länge använt ett kommersiellt system (BitKeeper), men förlorat gratislicensen efter en kontrovers. Själv använder jag git för alla mina projekt sedan några år tillbaka.

        Git är ett distribuerat versionshanteringssystem, vilket innebär att ett centralt arkiv saknas, och att vem som helst kan skapa en egen kopia. Vissa arkiv kan sägas vara viktigare än andra, till exempel det arkiv där den officiella Linuxversionen publiceras, men det är inte av tekniska skäl utan rent sociala konventioner.

        Git är uppbyggt för att passa arbetsmetodiken i stora öppen-källkods-projekt. Därför finns det program för att skicka och ta emot ändringar i form av patchar via e-post, samt logga vem som gjort vad utan att någon behöver administrera register över utvecklare. Versioner identifieras med hjälp av starka kryptoalgoritmer (SHA-1) och kan därför signeras digitalt om så önskas, även om versionsidentifikationen i sig i praktiken skyddar mot manipulation. Därtill är Git extremt snabbt för att kunna hantera den stora volymen källkod och ändringar som linuxkärnan kräver.

        Git är i grunden kommandoradbaserat (CLI). Det finns även tillägg (plugins) till vanliga utvecklingsverktyg som gör det möjligt att använda Git inifrån det aktuella verktyget - exempelvis EGit. Det finns även separata verktyg med grafiska användargränssnitt (GUI) som kan utnyttjas för att använda Git - exempelvis TortoiseGit och gitk.

        Det finns flera verktyg som underlättar övergång från eller parallellhantering jämte andra versionshanterare såsom CVS eller Subversion som jag också har använt förut. Det finns också verktyg för att simulera en CVS-server.

        Läs mer om Git.

        Vad är Github

        Github är ett webbhotell för mjukvaruutvecklingsprojekt som använder versionshanteringssystemet Git. Github erbjuder både abonnemang mot avgift för privat bruk och gratis lagring för mjukvaruprojekt med öppen källkod. I maj 2011 utsågs Github till det populäraste webbhotellet för lagring av öppen källkod, och gick därmed om konkurrenterna Sourceforge och Google Code.

        Eftersom projekt som Github finns så är det helt gratis att komma igång med att utveckla och använda git. När man pratar utveckling så är det A och O att man har koll på sin kod och även kan backa till tidigare versioner.

        Det finns självklart mycket att veta om git men här har vi en början iallafall 🙂

        Utveckling
      • Testverktyg för strukturerad data

        Mikael

        När man utvecklar en hemsida så måste man tänka på strukturerad data och sökmotoroptimering för att man ska lyckas och ha rätt information.

        Här har ni Googles testverktyg för strukturerad data. Mycket bra för att se vad för information som finns och saknas på en hemsida. Man kan hämta vilken sida som helst eller vara lägga in vilken kod man vill.

        Utveckling
      • Att använda Dibs för sin e-handel

        Mikael
        Vad är Dibs?

        DIBS gör det enkelt och säkert att ta betalt på nätet när du har en e-handel. Dibs erbjuder fler än 40 betalsätt och funkar för stora delar av världen. Om du vill använda Dibs för din e-handel så måste man ha ett avtal med Dibs samt följa deras regler ifall en site inspektion ska gå igenom.

        DIBS_logo_blue_RGB.jpg

        Att tänka på

        Se till att ha senaste versionen av Dibs modulen. Kolla under releases för att få stable. Veta kontouppgifter till sitt Dibskonto. Att använda loggor och ha villkor på checkout sidan är nödvändigt. Kolla in Dibs tech hjälp. Att ha villkor, telefonnummer, e-post och leveranstid i orderbekräftelsen. Känna till kortuppgifter för test Inget krav på att ha en logga i botten på sidan. Har man dock en så måste den vara rätt och länka till www.dibs.se.

        Dibs kontaktinformation för kundtjänst

        Öppettider vardagar: 9 - 17
        Sverige: +46 8-527 525 00
        Norge: +47 2155 4400
        Danmark: +45 7020 3077

        Testuppgifter för kort

        Visa
        4711100000000000
        06/24
        684

        Hitta mer uppgifter om kort här.

        När man har fixat allt som krävs så ska man skicka ett mail till: [email protected]

        Utveckling
      • Hello World i olika programmeringsspråk och scriptspråk

        Mikael

        Om du vill veta hur man gör Hello World på olika språk / ramverk så har jag lite exempel här. Detta kan vara bra ifall man vill komma igång att börja programmera 🙂

        sdn-programing-api.jpg

        Bash

        #!/bin/bash echo "Hello, World!"

        C

        #include <stdio.h> void main() { printf("Hello World"); }

        Node.js ramverk (JavaScript)

        #!/usr/bin/env node console.log("Hello, World!");

        Perl

        #!/usr/bin/env perl use strict; use warnings; print "Hello, World!"

        PHP

        #!/usr/bin/php -q print("Hello, World!");

        Python

        #!/usr/bin/env python print "Hello, World!"

        Har jag glömt ditt favoritspråk så säg till. Det finns så många språk där ute 😉

        Utveckling
      • Hur såg det ut på ditt domännamn förr?

        Mikael

        Ibland så vill man veta mer information om en domän som man ska köpa. Det kan vara av ren nyfikenhet eller bara att man vill kunna få tag på gammal kontaktinformation som inte längre finns kvar.

        Internetarkivet spara små skärmdumpar genom tiden för nästan alla webbplatser. Detta gör det möjligt att se vad som fanns innan du hade din webbsida. Ibland är man först med ett domännamn och ibland så är det många andra som haft namnet innan dig.

        Använd detta för ditt arbete eller bara för kul. Detta är något som alla bör veta om 😉

        Utveckling
      • Omdirigera mellan www och icke-www

        Mikael
        Förbättra din sökmotoroptimering

        Detta är bra ifall du vill omdirigera alla icke-www förfrågningar till www-versionen av din webbsida. Det du behöver göra är att lägga till följande kod i din .htaccess-fil.

        301-redirect-htaccess-non-www-to-www.jpg

        RewriteEngine On
        RewriteCond %{HTTP_HOST} !^www\.
        RewriteRule ^(.*)$ http://www.%{HTTP_HOST}/$1 [R=301,L]

        Detta kommer att omdirigera alla som försöker besöka http://din-sida.se till http://www.din-sida.se

        Det finns flera fördelar att göra detta

        Undviker att det blir dubbletter i Google. Du kommer undvika risken för delad sidrankning och delad länk-popularitet (inkommande länkar). Det är trevligare och mer konsekvent.

        Om du vill göra det motsatta och tycker att icke-www är snyggare så gör du detta istället.

        RewriteEngine On
        RewriteCond %{HTTP_HOST} !^min-sida\.se$ [NC]
        RewriteRule ^(.*)$ http://min-sida.se/$1 [R=301,L]

        Själv så föredrar jag www eftersom jag tycker att det är en standard men det är upp till dig att välja. I detta fall så måste du komma ihåg att ändra "din-sida.se" till ditt domännamn 😉

        Utveckling
      • PHP - Starta en simpel lokal webbserver

        Mikael
        PHP Webbserver

        Ibland så vill man snabbt testa PHP-kod som man skrivit utan att behöva sätta upp en webbserver lokalt. Tänkte tipsa om denna smidiga lösning som inte alla PHP-utvecklare känner till.

        PHP_Logo.png

        Det ända man behöver är PHP och inget annat. Kör detta kommando för att få en server på http://127.0.0.1:8080

        php -S 127.0.0.1:8080 -t <Sökväg till projektkatalogen>

        Vill du att andra datorer i ditt nätverk skall komma år din lokala server så kan du skriva

        php -S 0.0.0.0:8080 -t <Sökväg till projektkatalogen>

        Om du inte startar serven som superanvändare så kan du inte använda portar under 1024. Men vill du ej ange ett portnummer så kan du köra detta som superanvändare och få det på vilken port du vill.

        För mer information om detta: Inbyggd webbserver.

        Utveckling
      • Denna webbplats kan ha blivit hackad

        Mikael
        Google Sök

        Meddelandet Denna webbplats kan ha blivit hackad visas när Google tror att en hackare kan ha ändrat sidor på en webbplats eller lagt till nya sidor med spam. Om du besöker webbplatsen kan du omdirigeras till webbplatser med spam eller skadlig programvara.

        En sida som du har hittat via Google sök

        Jag rekommenderar starkt att du inte besöker webbplatsen förrän meddelandet försvinner från sökresultatet. Speciellt om du kör Windows som lätt blir infekterat av virus.

        Din webbplats

        Meddelandet Denna webbplats kan ha blivit hackad tas inte bort förrän den webbansvariga vidtar åtgärder.

        Detta behöver göras för att åtgärda problemet

        Registrera och verifiera webbplatsen i Googles Search Console. Logga in på Search Console och titta i avsnittet Säkerhetsproblem där det finns exempel på webbadresser som kan ha blivit hackade. Åtgärda säkerhetsproblemet som gjorde att din webbplats blev infekterad. Annars är risken stor att den smittas igen. Läs Googles resurser om hackade webbplatser om du vill veta mer om hur du åtgärdar problem på webbplatsen. När hela webbplatsen är åtgärdad och säker igen ber du om en granskning i avsnittet Säkerhetsproblem i Search Console. När vi har kontrollerat att webbplatsen har åtgärdats tar vi bort meddelandet om att den har blivit hackad.

        Lätt när man vet hur man gör va?

        Utveckling
      • Inaktivera alla automatiska Wordpress uppdateringar

        Mikael
        WP-config

        Utvecklarna av Wordpress har gjort ett medvetet beslut att göra det möjligt för automatiska uppdateringar för mindre uppdateringar och översättnings-filer. Detta är det bästa sättet att garantera att din webbplats hålls uppdaterad och att inaktivera automatiska uppdateringar avrådes.

        För att helt stänga av alla typer av automatiska uppdateringar.

        define( 'AUTOMATIC_UPDATER_DISABLED', true );

        Detta kan vara bra ifall du vet exakt vad du gör och håller koll själv. Mer information om detta!

        Functions.php

        Om du bara vill få bort alla notifikationer så kan du lägga in dessa rader i ditt projekt.

        Detta stoppar e-postmeddelanden som skickas till dig efter en automatisk uppdatering.

        add_filter( 'auto_core_update_send_email', '__return_false' );

        Detta stoppar e-postmeddelanden som skickas till dig för att informera om en kärnuppdatering.

        add_filter( 'send_core_update_notification_email', '__return_false' );

        Bra information för er som vill veta hur saker och ting fungerar 😉

        Utveckling
      • Webbläsarstöd för modern webbteknik

        Mikael

        Om man är en webbutvecklare så älskar man oftast nya funktioner och stöd för den senaste webbtekniken. Ett problem är oftast att vissa funktioner inte stöds i alla webbläsare och då måste man överväga vad man kan ha med och vad man kan ta bort.

        Jag är själv ett stort fan av Googles webbläsare Chrome men sidorna måste faktiskt fungera i anda webbläsare med. Med detta sagt så vill jag tipsa om tjänsten Caniuse som löser detta problem. Det är bara att skriva in olika termer som tex CSS3 eller svg så får du en fin sammanställning på vad som stöds och i vilka versioner 😉

        Utveckling
      • Punycode - Å Ä Ö i domännamn

        Mikael
        Punycode

        Man har länge kunnat ha svenska tecken som å, ä och ö i domännamnet. Dock så är det inte alla domäner som stödjer detta. Det kan vara roligt men det är bra att veta lite om hur det fungerar, för det kan ställa till det om man inte har koll. Ett vanligt problem kan vara när man försöker matcha på ett domännamn med åäö för att vidarebefordra till en annan domän.

        Det här gäller även accenter

        När du skriver å, ä eller ö i ett domännamn så är det inte det namnet som egentligen används. Det finns något som kallas Punycode som är en standard som gäller på Internet. Här är några exempel på hur det ser ut efter att man har konverterat till Punycode.

        båtar.se -> xn--btar-qoa.se hästar.se -> xn--hstar-gra.se öland.se -> xn--land-4qa.se räksmörgås.se -> xn--rksmrgs-5wao1o.se

        Det lättaste sättet är att använda en konverter på nätet för att göra om adresser till det rätta när det behövs. Jag brukar använda mig av punycoder.com men det finns många på webben att välja ifrån.

        Utveckling
      • Lösenordsskydda din hemsida med htaccess

        Mikael
        Lösenord för hemsidan

        Här kommer lite information om lösenordsskydd för din hemsida. Detta är användbart ifall du vill skydda din hemsida temporärt eller om du utvecklar den.

        Informationen på denna sida utgår från att du kan lite om att konfigurera webbservrar. Om detta känns svårt så kan du alltid anlita mig för att lösa detta åt dig.

        Introduktion

        Att skydda information eller din hemsida med lösenord är något som är mycket vanligt och som de flesta har ett behov av någon gång. Oavsett ifall du har något hemligt som du vill skydda eller bara något under utveckling som inte är klart. Vi kommer prata om två olika filer som du behöver känna till: .htaccess och .htpasswd.

        .htaccess

        Htaccess är en förkortning för Hypertext Access. Det är en konfigurationsfil som används av apache-baserade webbservrar. Konfigurationsfiler konfigurerar de initiala inställningarna för ett program, eller i detta fall servern. Detta betyder att .htaccess-filen kan användas för att få servern att fungera på ett visst sätt. Varje funktion är i praktiken bara en rad av text, eller kod, som säger till servern vad den ska göra. Du kan lägga till eller ändra funktion genom att lägga till eller ändra koden i .htaccess-filen.

        Det finns många anvädningsområden för en .htaccess-fil

        Skydda din sida med ett lösenord. Skapa en anpassad felsida. Omdirigera besökare till en annan sida. .htpasswd

        För att kunna lösenordsskydda din hemsida så behöver du även en .htpasswd-fil. Denna fil består av dina användare och lösenord som ska användas för att komma åt din hemsida.

        Hur gör man

        Lägg in detta i din .htaccess-fil. Denna fil ska ligga i din webbroot.

        AuthName "Min skyddade hemsida" AuthType Basic AuthUserFile /absolutsökväg/till/filen/.htpasswd Require valid-user

        Skapa dina lösenord via kommando eller någon hemsida. Sedan lägger du bara in det i .htpasswd-filen

        mittkonto:$apr1$f2JL78bW$u4H37Cw6JdPUOp2ZSncug.

        Om du nu har gjort rätt så ska du behöva skriva ett lösenord för att komma åt din hemsida. Om du gillar terminaler så kan du skapa .htpasswd filen genom att köra kommandot htpasswd.

        htpasswd -c /absolutsökväg/till/filen/.htpasswd mittkonto

        Skönt att man har möjlighet att sätta lösenord 😉

        Utveckling
      • Loopia - Stäng av varnish cachen via .htaccess

        Mikael
        Loopia

        Om du har problem med cachen hos Loopia så kan du se hit. Cache är något som är väldigt bra men inte när man ska utveckla sin hemsida. Det är mer än en gång man har funderat på varför inte sakerna man gör förändrar något och kommit på att: fan det är cachen igen

        Du behöver skapa eller modifiera din .htaccess fil

        Header set Cache-Control no-cache

        Eller detta, ifall du vill ha mer inställningar

        Header set Cache-Control "max-age=0, private, no-cache, no-store, must-revalidate"

        Eller detta, om du bara arbetar med css-filer

        SetEnvIf Request_URI "^.*\.css$" NO_CACHE Header set Cache-Control no-cache env=NO_CACHE

        Med dessa inställningar så kommer du alltid att få det senaste. Observera att du inte skall köra detta under produktion för då vill man ha cache.

        Mer information om dett hittar du här: Varnish

        Utveckling
      • DNS och DNSSEC test sidor

        Mikael
        DNS informations hämtning

        Här hittar du några bra hemsidor för DNS relaterade saker. Det är bra att ha lite verktyg att leka med.

        dns.jpg

        Hemsidor för att testa DNS-förändringar Check Host Ceipam Dnschecker - En favorit där man kan hämta alla records till en fil och se var i värden det är uppdaterat. Loopia whois - Bra för att kolla status för din domän. Mxtoolbox - Supertool som har olika bra verktyg. Nexcess Site24x7 WhatsMyDNS - En bra DNS Propagation Checker DNSSEC Test DNSViz Verisign Labs' DNS Analyzer

        Hoppas ni får användning av detta 😉

        Utveckling



      Senaste inläggen från UEX

      • Wordpress kärna och ordning

        Här kan du hitta mer om Wordpress.

        Om man ska bygga en hemsida i Wordpress med hjälp av plugins, teman och allmän PHP-kod via functions.php så kan det vara bra att känna till i vilken ordning Wordpress laddas internt. Genom att ha koll på detta så blir koden i projektet mycket bättre. Det är inte alltid så lätt att veta om alla konstanter och hooks som körs i systemet.

        Ett exempel är att man ska lägga till lite kod som ska köras bara i admin men ej i frontend eller under AJAX requests. Många skulle så säga att man bara använder sig av is_admin(). Detta kommer inte att fungera eftersom den också retunerar true för AJAX request mot admin-ajax.php.

        Eller så kanske du kör in lite kod via admin_init hooken och sedan undrar varför det funkar med AJAX requests med. Eller ett annat exempel. När någon kod exekveras i temats functions.php-fil och har beroende av en annan kod som är skriven i init hooken. Då kan det bli fel eftersom koden i functions.php körs före init.

        Det finns massor av fall som dessa och då underlättar då väldigt mycket att förstå hur Wordpress laddar allt internt.

        Wordpress-laddningsordning

        Att förstå hela flödet med Wordpress kan ta ett tag att lära sig. Men jag tycker att denna illustration verkligen gör det lättare att förstå processen och ordningen.

        wordpress-laddningsordning.png

        Det finns fyra huvud varianter när den laddar Wordpress.

        FrontEnd (theme) laddning. REST request laddning. Admin panel laddning. AJAX request (admin-ajax.php) laddning.

        I alla dessa fall så laddas kärnan wp-load.php.

        WordPress kärnans laddningsordning i text

        Som man ser nedan så körs allt genom wp-load.php

        wp-load.php wp-config.php wp-settings.php // Load functions: wp_debug_mode(), timer_start(), require_wp_db() ... // Constants functions: wp_initial_constants(), wp_cookie_constants() ... // Plugin functions (hooks, activation): do_action(), plugin_dir_url(), register_activation_hook(). // Constants setup: WP_START_TIMESTAMP, WP_MEMORY_LIMIT, WP_MAX_MEMORY_LIMIT, WP_DEBUG, SCRIPT_DEBUG, WP_CONTENT_DIR, WP_CACHE. // Standardize server variables: wp_fix_server_vars(). // maintenance mode check: wp_maintenance(). // Enables load speed timer: timer_start(). // Debug mode check: wp_debug_mode(). // Includes 'wp-content/advanced-cache.php' if it is exists and WP_CACHE is on. // Data base. $wpdb. require_wp_db(). // Loads 'wp-content/db.php' if it is exists. Creates DB connection // and setups all DB related variables: prefixes and so on... // Object cache: 'wp-content/object-cache.php' if exists or 'wp-include/cache.php'. // Base WP hooks (filters): default-filters.php. // Multisite is enabled (if need) // Loads 'wp-content/sunrise.php' if exists (for multisite only). // register_shutdown_function( 'shutdown_action_hook' ) // SHORTINIT: stopping the download, where there is only the most basic. if( SHORTINIT ) return false; // The localization functions are connected. // Checks whether WP is installed: wp_not_installed(). // Connects a bunch of files with the rest of the WordPress functions. // Connects Must-use plugins and corresponding action is triggered: do_action( 'muplugins_loaded' ); // cookie, ssl constants: COOKIEPATH, COOKIE_DOMAIN // Common global vars: $pagenow, $is_apache, $is_nginx, $is_lynx // Client global vars: $is_opera, $is_NS4, $is_safari, $is_chrome, $is_iphone, $is_IE, $is_edge // Active plugins are connected // pluggable functions are connected: pluggable.php. // triggers hook do_action( 'plugins_loaded' ); // Force add slashes for $_POST, $_REQUEST ... values. See. wp_magic_quotes(). // Global vars: // $wp_the_query — new WP_Query() // $wp_query — $wp_the_query // $wp_rewrite — new WP_Rewrite() — constants, functions, rewrite rules. // $wp — new WP() — base WP query (runs later). // $wp_widget_factory — new WP_Widget_Factory() // $wp_roles — new WP_Roles() // Current theme do_action( 'setup_theme' ); // functions.php (child) - first connect functions.php of the child theme // functions.php (parent) - then connect functions.php of the main theme // WP translation file: load_default_textdomain() do_action( 'after_setup_theme' ); // first hook allowed in the theme // Sets the current user (creates an object). // See. wp_get_current_user() // The user is often already defined by plugins after the 'plugins_loaded' action. $wp->init(); // init action. The time when WP environment, themes and plugins is already activated, // but nothing has been displayed on the screen yet: do_action( 'init' ); // Widget registration: 'widget_init' action // Checking site status for multisite. // The site may be: deleted, inactive, in the archive. See. ms_site_check() // If the site failed the check, the drop file will be called and PHP is aborted via die(). // Same as `init` only after the status check. // This line of code can be not reached. For example on REST request. do_action( 'wp_loaded' );

        När man laddar kärnan så körs alltid functions.php i aktivt tema, även i Wordpress admin. Detta är väldigt smidigt för oss utvecklare. Om inte wp-load.php hittar wp-config.php så kommer installations processen komma igång. Man kan säga att wp-settings.php är en stor del av Wordpress kärnan.

        Efter att konfigurationen i wp-config.php är funnen så kopplar Wordpress upp sig mot databasserven.

        Ska fundera lite på nästa section i denna tråd, man kan läsa mera här. 😉

        • läs mer
      • Packa upp arkivfilen .wpress manuellt

        Om man inte kan ta backup manuellt på en Wordpress-installation så kan jag rekommendera All-in-One WP Migration för att migrera eller flytta en hemsida. Men det kostnadsfria pluginet finns dock en begränsning på 512 MB när man skall återställa .wpress

        All-in-One WP Migration är tänkt att användas av den icke-tekniska användaren och kommer med funktioner som låter dig migrera din WordPress-webbplats med liten eller ingen teknisk kunskap eller erfarenhet.

        Om man är lite mera nördig och vill packa upp .wpress formatet som detta verktyg skapar så kan man använda sig av detta. Detta är användbart ifall man vill manuellt återställa filer från en All-in-One WP Migration backup. Man slipper även då begränsningen på 512 MB.

        Packa upp med hjälp av nodejs

        npx wpress-extract <fil>.wpress

        Packa upp med hjälp av php

        git clone https://github.com/ElliottLandsborough/php-wpress-extract cd php-wpress-extract/ php run.php <fil.wpress> <Sökväg där det ska packas upp>

        Wpress-extract extraherar innehållet i "wp-content"-katalogen tillsammans med webbplatsens databas. För att återställa sajten måste du installera en helt nytt WordPress och sedan byta ut wp-content.

        Slutligen måste du rengöra den nya WordPress-databasen och importera SQL-databasen du fick från wpress-arkivet.

        Här finns källkoden wpress-extract. php-wpress-extract

        • läs mer
      • Node SASS

        Om du vill generera css från en scss sass fil

        npx sass --style compressed <fil>.scss > style.css

        Du kan även använda dig av node-sass tool. Om du har svårt att installera nodejs se denna guild: Installera nodejs utan root på ett webbhotell

        • läs mer
      • Shared hosting

        Om du använder dig av ett webbhotell som inte har nodejs så kan du lägga till det själv utan att vara root. Många använder Siteground som inte har nodejs och då finns denna lösning. Börja med att hitta rätt version här https://nodejs.org/dist/.

        cd ~ wget -qO- https://nodejs.org/dist/v14.8.0/node-v14.8.0-linux-x64.tar.xz | tar -Jvx mv node-* nodejs; mkdir bin; cp nodejs/bin/node bin; cd bin ln -s ../nodejs/lib/node_modules/npm/bin/npm-cli.js npm ln -s ../nodejs/lib/node_modules/npm/bin/npx-cli.js npx; cd ..

        Om du inte har $HOME/bin i din path så får du lägga till detta i den .profile.

        • läs mer
      • Felsökning

        I många fall så har man inte tillgång till serversidan när du har webbhotell. Då kan det vara smidigt att felsöka variabler som du har i .htaccess. Det man behöver göra är att dumpa en del av informationen som mod_rewrite använder till url-fältet så man kan läsa informationen.

        Här ser ni ett exempel på detta i .htaccess filen.

        RewriteCond %{QUERY_STRING} !dump RewriteRule (.*) http://www.minegenexempeldoman.se/$1?dump&the-request=%{THE_REQUEST}&http-host=%{HTTP_HOST} [R=302,L,QSA]

        Byt ut www.minegenexempeldoman.se mot den domänen du har.

        Om ni behöver exempel på variabler som Apache så finner ni det här.

        • läs mer

      Nyheter

      World of Warcraft: Forever2026-09-23 16:28
      Nästan 21 år efter premiären är Azeroth levande igen. Vi har spelat betan av Blizzards nya tolkning av Classic.
      Sims 4-uppdatering: Gratis barnartiklar och stora fixar2026-09-23 16:24

      En ny patch för Sims 4 har landat på både PC och konsoler. Uppdateringen kombinerar ett paket med kostnadsfria föremål för barn med en lång lista av gameplay-fixar, enligt SimsCommunitys översikt av releasen. Uppdateringen, som av EA är daterad till 2026-09-22, har versionsnummer 1.128.90.1030 för PC (Mac 1.128.90.1230) och version 2.39 för konsol.

      Katalogen för Build/Buy utökas med åtta barninriktade föremål, däribland "The Crayon Chronicle", ramen "Look What I Made!", "Family Game Night Favorites", en färgpalett för juniorartister, en väggmålning, samt bord och stolar från serien "Bright Blocks Playroom" och "The Dino Dive Tank". Dessutom tillkommer ett nytt inrett rum kallat "Playtime Paradise". För Create-A-Sim tillkommer sex klädesplagg för barn, en ny barnfrisyr plus fyra konverteringar av vuxenfrisyrer till barn, samt tre plagg för småbarn – en T-shirt, färgglada glasögon och en jeansklänning. Maxis har även laddat upp ett nytt hushåll i Galleriet som visar upp nyheterna, på ett sätt som påminner om hur Total War: Warhammer III:s senaste gratisuppdatering kombinerade kosmetiska tillskott med betydande spelförändringar.

      När det gäller buggfixar har patchen tonat ner simmarnas tendens att dansa alltför ofta, balanserat om familjedynamiken så att sällsynta utfall sker oftare, samt justerat relationsnöjdheten i Lovestruck-expansionen med en märkbar minskning av relationsförfall. EA betonar att fokuset på livskvalitetsförbättringar är ett resultat av feedback från Discord Dev Q&As, Reddit och EA:s egna forum.

      Framåtblickande meddelar teamet att oktober månads uppdatering av basspelet kommer att fokusera på förbättringar kring mat, middagar och dryck. Detta fortsätter trenden av att äldre titlar får meningsfullt gratisstöd, något som även syntes nyligen med legacy-uppdateringen till Trails in the Sky 1st Chapter.


      Video från Cronos: Lazarus visar actionbetonat gameplay2026-09-23 14:04
      Bloober Team bjuder in till ännu mer skräck.
      Mörka sagan Well Dweller släppt på PS5 – hyllat Metroidvania2026-09-23 13:23

      Well Dweller har nu släppts till PS5 och går att köpa via PlayStation Store för 19,99 dollar. PlayStation Plus-prenumeranter får en tidsbegränsad rabatt på 15 procent, vilket sänker priset till 16,99 dollar fram till den 7 oktober 2026. Dessutom finns ett gratis demo tillgängligt för alla som vill testa spelet före köp.

      Spelet är utvecklat av Kyle Thompson och ges ut av Top Hat Studios. Well Dweller beskrivs som ett nyckfullt men mörkt Metroidvania i en handritad, fängslande sagovärld. Spelaren axlar rollen som Glimmer, en liten fågel beväpnad med en tändsticka, vars mål är att bränna ner den elaka drottningens förvridna kungarike för att rädda sin familj innan de blir en del av hennes kungliga klädnad.

      Under resans gång får spelarna utforska ett makabert sagolandskap, strida mot vidunder för att låsa upp nya förmågor samt samla prydnadssaker och allierade som hjälper till att avslöja kungarikets hemligheter och gåtor. Spelet har för närvarande ett betyg på 91 på Metacritic och finns även tillgängligt på Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox-plattformar samt PC via Steam och GOG. Xbox Game Pass-prenumeranter har dessutom tillgång till spelet på Xbox Series X|S och PC.

      Enligt PlayStation LifeStyle visades spelet upp för första gången under Nintendos Indie World-presentation i augusti 2025, och Top Hat Studios har nu släppt en officiell lanseringstrailer för att fira dagens premiär.

      Tack vare det kostnadsfria demot och det rabatterade PS Plus-priset under de kommande veckorna är det enkelt att testa spelet utan större förpliktelser – på samma sätt som det senaste demot för Trails in the Sky 2nd Chapter erbjöd spelare ett riskfritt sätt att uppleva äventyret inför lanseringen.


      Silent Hill: Townfall släpps i dag – och recensionerna ser bra ut2026-09-23 12:05
      Tyst kulle gör väsen ifrån sig.
      Snabbkollen: Spelar du skräckspel?2026-09-23 10:43
      Två år efter förra gången frågar vi igen. Har skräcken fått fäste hos dig, eller håller du dig fortfarande undan?
      Rayman Legends Retold visar upp alla sina nyheter i en videogenomgång2026-09-23 10:06
      Strålmannen släpps lös i december.
      Zenonia 2: The Lost Memories kommer till Steam2026-09-23 09:23

      Com2uS Holdings bekräftade den 22 september att de tar ZENONIA 2: The Lost Memories till Steam. Bolaget har nu öppnat spelets butikssida på plattformen med information och skärmdumpar inför den kommande PC-releasen, även om något exakt lanseringsdatum ännu inte har offentliggjorts.

      Steam-versionen är en trogen överföring av det ursprungliga mobilspelet som först lanserades i augusti 2009. Istället för en total omarbetning har man valt att bevara originalets 2D-grafik, färdighetseffekter, monsterstrider och den övergripande atmosfären. Spelare får kontrollera fyra olika huvudpersoner – Lu, Morpice, Ecne och Daza – som var och en har en unik stridsstil. Tillsammans reser de genom Andra-imperiet för att återfå förlorade minnen efter att Ladon förseglats.

      Uppgifterna kommer från Com2uS Holdings och har rapporterats av The Elec, som noterar att originalversionen av ZENONIA 2 rankades som nummer ett i spelintäkter på Apples amerikanska App Store efter sin release. Denna Steam-version följer efter ZENONIA 1: Thread of Memories, som enligt Com2uS Holdings för närvarande har ett "Mycket positivt" användaromdöme på plattformen.

      Satsningen följer ett mönster där klassiska RPG-uppföljare får nytt liv på PC, inte helt olikt den nyligen släppta demot för Trails in the Sky 2nd Chapter eller den Legacy-uppdatering som gavs till Trails in the Sky 1st Chapter. Com2uS Holdings meddelar att ytterligare detaljer kring lanseringen av ZENONIA 2 kommer att delas via spelets sida på Steam.


      007 First Light försenas igen till Nintendo Switch 22026-09-22 16:23

      IO Interactive har bekräftat att Nintendo Switch 2-versionen av 007 First Light har försenats för tredje gången. Den nya målsättningen för lansering är nu mars 2027. Medan spelare på PS5, Xbox Series X/S och PC fick tillgång till det fullständiga spelet den 27 maj 2026, saknar Switch 2-utgåvan fortfarande ett exakt lanseringsdatum inom sitt nya tidsfönster.

      Spelet var ursprungligen planerat att släppas på samtliga plattformar den 27 mars 2026, innan det sköts upp till den 27 maj för alla format. Switch 2-versionen separerades därefter och flyttades först till tredje kvartalet 2026, för att nu landa på det nuvarande målet i mars 2027. Den tekniska producenten Cristina Vega förklarade i en intervju med Inven Global att den senaste förseningen inte beror på oväntade tekniska problem. Istället handlar det om en kombination av att utvecklarteamet behöver återhämtning efter en intensiv period samt strategiska marknadsföringsöverväganden. Hon tillade att arbetet med portningen går framåt enligt plan och befinner sig i slutfasen av prestandaoptimering, där målet är en stabil bilduppdatering på 30fps med hjälp av en ny renderingsteknik kallad Meshlets.

      "I slutändan beslutade vi oss för ännu en försening eftersom vi vill att fansen ska få uppleva spelet i sitt mest polerade skick på Switch 2, så vi ber om er förståelse," sade Vega.

      Vega var även tydlig med vilka områden där teamet vägrar att kompromissa. Att minska antalet fiender eller NPC:er är enligt henne uteslutet. Istället väljer teamet att trimma mindre kritiska detaljer, såsom kvaliteten på objekt på långt håll, då Switch 2 saknar stöd för ray tracing till skillnad från PC-versionen. Målet är, enligt Vega, att hålla kärnupplevelsen så nära PC-versionen som det bara är möjligt.


      The Blood of Dawnwalker får stor uppdatering i oktober2026-09-22 13:24

      Den första stora patchen för The Blood of Dawnwalker är schemalagd till början av oktober. Uppdateringen kommer att introducera en ny, enklare svårighetsgrad tillsammans med omfattande justeringar av stridssystemets målsökning, kamerabeteende och hur spelare flyr från strider, enligt uppgifter från Eurogamer. I ett samtal med tidningen förklarade spelregissören Konrad Tomaszkiewicz att uppdateringen ser ut att bli en genuint omfattande sådan.

      Den nya svårighetsgraden är inte ett svårare alternativ, utan snarare ett ännu mer lättillgängligt "Story mode" riktat till spelare som vill uppleva berättelsen utan motstånd i striderna. Denna nya inställning kommer i praktiken att ta över namnet från det nuvarande Story-läget, medan den befintliga inställningen får ett nytt namn (studion har ännu inte bestämt vad det ska bli). Rebel Wolves finjusterar även hur målsökning och kameran fungerar, inklusive den ovana spelet haft att byta låst mål efter en bedövningsattack (stun). Enligt Tomaszkiewicz var detta ett avsiktligt designval snarare än en bugg, men studion planerar nu att kräva tre träffar innan en bedövning bryts. För att förstå varför känslan i målsökningen är så viktig kan man läsa mer om den rytmbaserade pareringen som ligger till grund för Dawnwalkers strider.

      Att fly från strider kommer också att bli smidigare. Rörelser vid flykt ska framöver ignorera navigeringsnätet (nav mesh) för att undvika en klumpig känsla, och djur i vargform eller häxsprint-läge kommer inte längre att automatiskt hinna ifatt spelare som undviker deras attacker. Prestandaproblem har redan åtgärdats genom löpande hotfixes och ett bredare optimeringsarbete fortsätter. Däremot kommer fiendernas tålighet (sponginess) inte att balanseras om direkt, då detta anses bero kraftigt på spelarens val av karaktärsbygge och utrustning – samtidigt som spelets ursprungliga timermekanik kanske inte återvänder i framtida projekt.

      The Blood of Dawnwalker lanserades i början av september och har enligt uppgift redan nått en miljon sålda exemplar. Rebel Wolves utforskar även möjligheten för ett New Game Plus-läge och överväger nya fiendetyper, även om Tomaszkiewicz inte ville bekräfta om något av detta hinner med i just denna patch.


       073-731 76 64   [email protected]