Atlas: The Animated Movie (2026)
-
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt23053766/
<==========| -
|==========>
Count: 1
First: 2026-09-19
Last: 2026-09-19
Rating: 3Comment:
Tog några minuter att vänja sig vid den utdaterade grafiska stilen, men sedan blev jag ganska invisterad.Helst ska man vara en prenumerant av upphovsmannens Youtube-kanal sedan innan, annars blir det nog svårt att motivera sig själv till att se den. Hoppas att han gör fler animerade filmer.
<==========|
-
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt23053766/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt6010628/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt39150120/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt1033643/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt4357198/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt3481634/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt0088206/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt32643830/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt1355683/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt44250295/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt43700441/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt15260794/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt44322266/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt0427340/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt34564059/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt11561116/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt38553367/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt36590417/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt38573695/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt0399201/
<==========|
Senaste inläggen från UEX
Nyheter
| Gears of War: E-Day PC-krav avslöjade – kräver RTX 5070 Ti2026-09-19 16:23 Inför lanseringen den 6 oktober har The Coalition nu publicerat de slutgiltiga systemkraven för PC-versionen av Gears of War: E-Day, och Ultra-nivån visar tydligt prov på spelets ambitioner. För att nå 4K i 60 FPS eller högre med Ultra-inställningar krävs ett GeForce RTX 5070 Ti eller Radeon RX 7900 XT, enligt uppgifter från VideoCardz. Det bör dock noteras att detta mål inte avser nativ 4K – samtliga listade upplösningar, inklusive 1080p, förutsätter att uppskalningsteknik som DLSS, FSR, TSR eller XeSS är aktiverad. Instegsnivån är betydligt mer förlåtande. Minimikraven siktar på 1080p vid 60 FPS med Medium-inställningar, vilket tidigare har kopplats till hårdvara som RTX 2060 eller RX 6600. För den rekommenderade nivån (1440p High) räcker det med ett RTX 5060, RTX 3060 Ti, RX 9060 XT eller RX 6700 XT. Ultra-nivån parar ihop sina GPU-krav med en Ryzen 7 7800X3D eller Core i7-14700K. The Coalition bekräftar även att ett grafikkort med stöd för hårdvaruaccelererad ray-tracing krävs för samtliga nivåer för att hantera spelets ray-traced reflektioner, skuggor och global illumination. Vid lansering finns stöd för DLSS 4.5, FSR 4 och XeSS 3.0, samt HDR, ultrawide-skärmar och ett inbyggt benchmark-verktyg. Lagringsutrymmet har trimmats till 115 GB på en obligatorisk SSD. Intels grafikkort har tyst försvunnit från tabellen, men eftersom XeSS-stöd fortfarande finns listat är det inte en bekräftelse på att Arc-kort är helt uteslutna. Specifikationerna landar i samband med The Coalitions officiella tidsplan: förinstallationer öppnar den 29 september, tidig åtkomst för Premium Edition börjar den 1 oktober och den fullständiga lanseringen sker den 6 oktober. Det är en lika aggressiv hårdvarukurva som vi såg med de slutgiltiga PC-kraven för The Blood of Dawnwalker, vilket är ytterligare ett färskt exempel på en storlansering som förlitar sig tungt på uppskalning för att nå sina högsta upplösningsmål. |
| Över 1 miljon väntar på svenska HELA2026-09-19 12:00 Vi träffar Windup Games och djupdyker i HELA, arvet från Unravel och resan med att bygga deras största och mest detaljrika spelvärld hittills. |
| Diskutera – Vilket spel fick dig att känna dig som en superhjälte?2026-09-19 10:00 Att spela som en superhjälte är en sak. Att känna sig som en är något helt annat. Vilket spel lyckades bäst för dig? |
Bungie dementerar rykten om sammanslagning av Marathon och Destiny2026-09-18 17:29Bungie dementerar påståenden om IP-sammanslagningMarathons creative director, Julia Nardin, har avvisat påståenden om att Bungie planerar att slå samman varumärkena Marathon och Destiny. I ett svar på X den 16 september kallade hon anklagelserna för falska. Nardin förklarade att hon har arbetat med båda spelen och att de, även om de delar mycket av Bungies DNA, förblir separata projekt, enligt Eurogamer. Påståendet om en sammanslagning var en del av ett omfattande anonymt inlägg som först dök upp på 4Chan innan det sammanställdes på Reddit. Bland anklagelserna fanns uppgifter om att Bungie övervägt att placera Marathon under mänsklighetens guldålder för att skapa kopplingar till framtida hot i Destiny, att tidigare Destiny-utvecklare hade återanställts, och att idéer från ett påstått förarbete till Destiny 3 implementerats i Marathon. Läckan hävdade även att Marathon skulle bli free-to-play i december och få ett permanent PvE-läge kallat "Investigations", tillsammans med system som liknar Destinys ryktesnivåer, fraktioner och sociala ytor. Nardin bemötte inte dessa enskilda påståenden, utan hennes svar fokuserade specifikt på att förkasta förslaget om att Bungie skulle slå ihop de två varumärkena. Framtiden för Destiny och MarathonBungie släppte den sista planerade live-service-uppdateringen för Destiny 2 i juni och meddelade att spelet inte kommer att få några fler planerade innehållsuppdateringar, även om mindre hotfixes för stabilitet fortfarande kan förekomma. Rapportering efter detta besked indikerade att Destiny 3 inte är under utveckling. Kort därefter tillkännagav Sony betydande uppsägningar hos Bungie, där en officiell anmälan i Washington bekräftade att minst 292 anställda påverkades. Samtidigt uppskattas Marathon ha sålt i cirka 1,2 miljoner exemplar till PC och konsol fram till den 24 mars, enligt Alinea Analytics, vilket är ungefär tre veckor efter lanseringen den 5 mars. Siffran är en uppskattning från tredje part och inte en officiell försäljningssiffra från Bungie. Spelets publik på Steam har också minskat kraftigt sedan lanseringen, och SteamDB noterade nyligen en topp under det senaste dygnet på färre än 3 000 samtidiga spelare. |
| Dune: Awakening har fått singleplayer och är advanced access-släppt på konsol2026-09-18 16:01 Plus fler svårighetsinställningar, privata servrar och mycket mer. |
| Vi tar spelhelg med Järven och övningskörning i GTA V2026-09-18 14:00 Sea of Stars, Fire Emblem och en drifttur genom Kyoto: digitala höjdpunkter väntar i helgen. |
| GTA VI:s multiplayer verkar släppas nästa år, enligt vd:n för Twitch2026-09-18 13:58 Som säger sig ha pratat mycket med Rockstar om hur streamare kan involveras. |
| Double Fine återvänder till Kickstarter för sitt nästa projekt2026-08-24 09:15 Efter att ha brutit sig fria från Xbox och återigen blivit en oberoende studio så blickar Double Fine nu framåt genom att återigen söka sig till Kickstarter. Ett koncept som bekant fungerat bra för dem tidigare och denna gång hoppas man kunna samla pengar till en ny version av Amnesia Fortnight, där fansen får vara med och bestämma vad teamet ska göra härnäst. Amnesia Fortnight 2026 Indie Reboot drar igång den 31 augusti och under två veckors tid kommer Double Fine genomföra en så kallad game jam, där de som stöttar dem på Kickstarter får vara med och rösta fram fyra idéer som ska omvandlas till spelbara prototyper. Därefter ska en av dessa gå vidare och bli ett fullskaligt, om än mindre, spel. Double Fine skriver att: We're going to do a Game Jam, live on the internet, in which our backers will get to choose which of our myriad of ideas get made into four new prototypes-- and which of those final four will become a real (small) game. You may even snag some sweet merchables and rarities along the way. Konceptet har använts flera gånger tidigare hos Double Fine och prototyper från Amnesia Fortnight har bland annat utvecklats vidare till Costume Quest och Stacking. Även studions nyligen släppta Kiln har sina rötter i initiativet. Hela processen kommer dessutom att dokumenteras av 2 Player Productions, som tidigare gjorde den omfattande dokumentärserien om utvecklingen av Psychonauts 2. Vad vill du att Double Fine gör härnäst? ![]() |
| Major skogsbrand närmar sig Reno, Nevada, med över 85 000 som evakuerar eller förbereder sig för att lämna2026-08-24 09:03 Ämnet för denna sommar har varit torka, långvariga höga temperaturer och skogsbränder, där de senare orsakat förödelse och skador över hela världen, inte minst i Spanien, Storbritannien, Grekland, Frankrike och USA. När det gäller det senare har en annan stor skogsbrand orsakat förstörelse nära Reno i Nevada, till den grad att stadens invånare får order om att antingen evakuera sina hem eller förbereda sig för evakuering. Enligt BBC News rapporterades skogsbranden på lördagsmorgonen och har sedan dess eskalerat avsevärt på grund av oförutsägbara väderförhållanden. Den senaste informationen säger att branden inte alls har begränsats och att den redan har ätit upp till 10 500 tunnland mark, och delstatsguvernören Joe Lombardo har nu utlyst undantagstillstånd i Washoe County på grund av branden. Det sägs att sex personer redan har skadats, och i ett försök att förhindra att detta antal ökar har 42 000 invånare beordrats att omedelbart lämna sina hem, medan ytterligare 45 000 har satts i beredskap och ombetts att vara beredda på evakuering. Det bör sägas att detta inte är hela stadens befolkning, eftersom Reno har omkring 280 000 invånare. Ändå har alla skolor i Washoe County stängts utom en, i ett försök att säkerställa invånarnas säkerhet, och det finns också rapporter om massavstängningar av vägar som drabbar området. ![]() Reno, Nevada - Centrala Reno i skymningen med stadsljus. |
| Skrotad Sinister Six-film skulle ta Spider-Man och Andrew Garfield till dinosauriernas värld2026-08-24 08:47 Sony hade betydligt vildare planer för Andrew Garfields Spider-Man än vad vi någonsin fick se på vita duken. Detta avslöjas i nyligen publicerade konceptbilder från den numera nedlagda Sinister Six-rullen. Artisten Victor Martinez som delat bilderna berättar också att de skapades för en Spider-Man-film som aldrig blev av, där den väggklättrande superhjälten skulle göra upp mot sex olika skurkar. Kort och gott, det låter onekligen som att det var Sinister Six som planerades av Sony som nästa del i The Amazing Spider-Man-universumet. Det kanske mest spektakulära är att Savage Land verkar ha varit en central del av planerna. Tidigare uppgifter från boken MCU: The Reign of Marvel Studios har dessutom gjort gällande att Spider-Man vid ett tillfälle skulle rida på en T-Rex. Men som vi alla vet så ändrades planerna rejält efter The Amazing Spider-Man 2, vilket så småningom ledde till att Tom Holland istället tog över rollen. Lite trist kan tyckas, eller vad säger du? Hade du velat se denna Sinister Six-film med Andrew Garfield? https://www.instagram.com/p/DbreDyBictt/ |

