The Fall (2013)
-
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt2294189/
<==========| -
|==========>
Count: 1
First: 2026-11-11
Last: 2026-11-11
Rating: 3Comment:
Lite väl osannolik ibland. Har vanligtvis inget problem med det, men när serien utmålar sig som en seriös kvalitetsserie är det en annan femma.Spännande och originell på så sätt att det hela tiden kretsar kring en enda gärningsman. Fattade inte hur de skulle få ihop en hel tredje säsong, men grundpremissen där är tillräckligt stark. Dock klart segare och sidohistorierna intresserar inte.
<==========|
-
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt2294189/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt21062540/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt23137904/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt14998742/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt29603959/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt18260538/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt27837442/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt1401152/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt43681696/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt0113845/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt32644258/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt0106627/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt30144839/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt1051904/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt31049299/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt23148340/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt27714946/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt0329101/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt18073066/
<==========| -
|==========>
Source: https://www.imdb.com/title/tt27047903/
<==========|
Senaste inläggen från UEX
Nyheter
| Trollheim: Gnomes är ett överlevnadsspel med tomtar och troll2026-11-12 16:04 Utvecklat i Sverige. |
| Heja Sverige! Landet Lagom står för 20 procent av nya Steam-spel2026-11-12 15:00 Från indiesuccéer till storsäljare: svenska studios vinner spelare över hela världen. |
| Pig King - Göteborgarna bjuder in till grisfest2026-11-12 14:00 FZ har fått äran att testa TwoPeaks svenska grisfenomen tillsammans med Mattias Sandström på Isle of Strays. |
| Actionrollspelet Conan: The Black Pyramid har utannonserats2026-11-12 13:03 En Hades-liknande titel med Conan, Solomon Kane, Dark Agnes och fler. |
| Indiespelklubben: Första intrycken av Esoteric Ebb2026-11-12 12:42 Novembers premiär i Indiespelklubben uppmanar oss att läsa på om både politik och alver! Hur röstar du själv? |
| Ex-Tekken-regissören säger Xbox rakt i ansiktet: Series S borde inte existera2026-11-12 10:54 Den tidigare Tekken-regissören Katsuhiro Harada sa till en utvecklarpanel i Seoul, med en högt uppsatt Xbox-tjänsteman som satt i publiken, att han önskar att Xbox Series S aldrig hade släppts. När han talade vid Console Game Developers Conference på arenan SKY31 i Seoul, sa den förre Tekken-chefen, som nu är vd för SNK VS Studio: ”Eftersom en högt uppsatt Xbox-tjänsteman faktiskt sitter här idag, önskar jag att hårdvara som ’Xbox Series S’ inte släpptes (skrattar).” Han ställde sedan en direkt fråga till medpanelisten Paweł Sasko, biträdande speldirektör på CD Projekt Red, och frågade om han i tysthet hade blivit frustrerad av den svagare konsolen. Sasko höll emot och sa att konsolens begränsningar hade en användbar sida: ”Den utmanar oss hela tiden och tvingar oss att optimera vår kod på ett mycket rent sätt.” Harada replikerade att det var ett mycket artigt och elegant sätt att säga att Series S helt enkelt inte håller måttet. Extraarbete för ett något svagare barnUttalandena, förmedlade från panelen av Inven Global, skildrar Series S som det klumpiga mellanbarnet i Microsofts konsoluppsättning. Harada sa att lågt minne är ett problem, men att det svårare problemet är att maskinen är så lik Series X samtidigt som den presterar besvärligt under den. ”Med Xbox känns det, efter att man har levererat sitt absolut bästa, som att man måste göra extraarbete för ett något svagare barn”, sa han. Han ställde det i kontrast mot att porta till Nintendo Switch 2, där en utvecklare kan betrakta hårdvaran som en egen enhet för Nintendos publik snarare än som en svagare syskon till en annan konsol. Sasko å sin sida argumenterade för att att optimera hårt för lågspecifika plattformar lönar sig överallt, inklusive PS5, högpresterande datorer och handhållna enheter som Steam Deck och ROG Ally, samt att Series S:s prisvärdhet är dess största styrka. Harada avslutade med ett skämt om att Microsofts representant i publiken hela tiden nickade instämmande, och att han oroade sig för att företaget skulle känna sig så pass tryggt att det släppte en efterträdare till nästa generation vid namn ’Helix S’. Microsoft har inte svarat på uttalandena, och ingen källa identifierar den tjänsteman som deltog i panelen. |
| The Outer Worlds 2 får äntligen sitt utlovade DLC den 2 december2026-11-12 09:59 Obsidian Entertainment har meddelat att den första storyexpansionen för The Outer Worlds 2, Side Effects Guaranteed, kommer att lanseras den 2 december för 14,99 dollar till Xbox Series X/S, PS5 och PC. Studion bekräftade datumet i tillkännagivandet på XBOX Wire, där det står att "den första delen av denna övergripande expansionsberättelse, Side Effects Guaranteed, släpps den 2 december för 14,99 dollar". En expansion i två delar med konsekvenserSide Effects Guaranteed är första halvan av en storyexpansion i två delar, där del två väntas komma våren 2027. Beslut som fattas i DLC:t kommer att direkt påverka vad som händer i den andra delen, och dess händelser sätter igång precis innan punkten där det inte finns någon återvändo i huvudspelet. Expansionen lägger till regionen Elysium Valley på planeten Eden, med nya uppdrag och anläggningar att utforska. Den höjer nivåtaketen från 30 till 36 och lägger till mer än 15 nya perks, fyra nya flaws och fem nya vapen, varav ett, Immobilizer, får målen att sväva i luften. En ny radiostation för Sub Rosa tar med 20 nya spår. Nya hot inkluderar primal sprats, som i tillkännagivandet beskrivs som "en vanlig sprat, fast ungefär 100 gånger så stor". I storyn samarbetar spelaren med en av två Sub Rosa-agenter och måste avgöra vad som ska hända med den vilande besättningen på ett övergivet fartyg, och en jakt på ett botemedel mot ett virus ska enligt uppgift stå i centrum. En färdiggräddad karaktär på nivå 27 finns tillgänglig för den som vill hoppa direkt in, och varje följeslagare får ny utrustning. Ett löfte som infriats sentDLC:t infriar ett åtagande som gavs före spelets lansering den 29 oktober 2025, när expansionen bakades in i Premium Edition som kostar 100 dollar. Den ingår även för alla som äger Premium Edition eller Premium Edition Upgrade. |
| Take-Two CEO: hit-making "förblir människornas domän" i takt med att GTA 6-förbeställningarna ökar kraftigt2026-11-12 07:55 Take-Two Interactives vd Strauss Zelnick berättade för investerarna på bolagets Q2 2027-resultatpresentation att förbeställningarna av Grand Theft Auto VI ligger långt över förväntningarna, och att att skapa en hit fortfarande är ett jobb för människor, inte maskiner. Som svar på en investerares fråga om AI-drivna kompileringar och dekompileringar, som under de senaste veckorna väckt piratkopieringsbekymmer hos spelutgivare, framställde Zelnick AI som ett verktyg snarare än ett hot mot hans studios produktion. Hans uttalande kom tio dagar innan Grand Theft Auto VI lanseras för PS5 och Xbox Series X/S den 19 november 2026. "Hit-skapande förblir människornas domän"På presentationen sa Zelnick: "Att skapa en stor hit var svårt då, och det är svårt nu, och det kommer att vara svårt i framtiden. Och hit-skapande förblir människornas domän." Han tillade att även om den senaste tidens tekniska framsteg gjort det betydligt lättare att skapa en tillgång på en dator, har det inte blivit lättare att göra en stor hit. Zelnick har framfört detta argument tidigare: i mars 2026 avslog han idén om att AI kan hantera spel i skalan hos GTA 6, enligt Eurogamer. GTA 6-förbeställningar "långt över" förväntningarnaTake-Twos officiella resultatrapport, publicerad i samband med samtalet, citerar Zelnick som säger att förhandsbeställningarna av GTA 6 "fortsätter att nå oöverträffade nivåer" och att Take-Two förväntar sig "ett historiskt år för vårt företag". På presentationen gick Zelnick längre och sa att förbeställningarna låg väl över de ursprungliga förväntningarna och att spelets framgång skulle sätta en ny utgångspunkt för bolaget. Han lämnade inga officiella förbeställningssiffror; Take-Two håller fast vid sin prognos på cirka 8 miljarder dollar i nettobokningar för hela räkenskapsåret 2027. AI-piratkopiering är "hanterbar"I frågan om AI-piratkopiering sa Zelnick att Take-Two är "helt fokuserat på att stärka vårt tekniska försvar och att på lämpligt sätt stärka våra juridiska aktiviteter", och tillade att även om viss piratkopiering alltid skulle finnas, tror han att den kommer att vara hanterbar. Han noterade att tv-spelsbranschen till stor del varit immun mot piratkopiering tack vare stora filstorlekar, slutna konsoll-ekosystem och onlinekrav, även om AI-drivna verktyg nu ställer en ny fråga. Grand Theft Auto VI lanseras 19 november 2026 till PS5 och Xbox Series X/S. |
| Path of Exile 2 lämnar early access 11 december med nya klasser, akter och league2026-11-09 09:53 Grinding Gear Games avslutar Path of Exile 2:s två år långa early access-period den 11 december 2026, som studion detaljerade på Exilecon 2026, och version 1.0 medför två nya klasser, resten av kampanjen och en ny league. Lanseringen lägger till Shadow och Duelist som presenterades på Exilecon. Shadow kombinerar dolkar med smygande och fällor, skuggkloner som kämpar vid spelarens sida och klassiker som blade vortex och fire trap. Duelist tar med sig svärd och länge efterfrågade färdigheter, däribland cyclone och hemorrhage. Akt fem och sex slutför kampanjen, med en återkomst till Oriath och bortom. Conquerors of Wraeclast1.0-leaguen, Conquerors of Wraeclast, kretsar kring basbyggande: spelare rekryterar armeer och uppför ett slott, med mer än 70 intressanta platser genom kampanjen att hämta nya typer av soldater från. Kommendörer kan köra kartor i spelarens ställe och förvandla guld till atlasframsteg och loot, i ett system som påminner om Kingsmarch från originalet. Spelare väljer även en av tre factioner, Karui, Ezomyte eller Marraketh, och kämpar om kontrollen över slott runt om i atlas. Mer än 25 nya kartor tillkommer i endgame, där de nya kampanjbossarna återanvänds. Endgame blir mindre1.0 beskär atlas-trädet från mer än 300 noder till cirka 70, gör om support-gems genom att slå ihop de elementära penetration-gemsen till en, och flyttar jewels till skill-kluster i stället för förbindelsenoder. Mer än 70 unika föremål har omarbetats och ungefär 40 har lagts till. Game Director Jonathan Rogers sade i material delat med pressen att "den grundläggande drop-poolen har blivit trött" . Path of Exile 2 är free to play på Steam och via Grinding Gear Games launcher. Det ursprungliga Path of Exile fortsätter parallellt: dess 3.30-league, Covens of Umbra, lanseras fredagen den 13 november, före uppföljarens release den 11 december. |
| Sony-rapport: PS5 passerar 97,9 miljoner sålda, Wolverine på 2,4 miljoner2026-11-09 08:59 Sonys Q2 FY26-earnings-supplement, publicerat den 5 november för kvartalet som avslutades 30 september, anger att PS5 "hittills har sålt 97,9 miljoner enheter". Samma dokument registrerar Marvel's Wolverine på 2,4 miljoner sålda enheter sedan lanseringen på PS5 den 15 september. Wolverines siffra omfattar de första 50 dagarna på marknaden, fram till och med den 4 november. Även om Insomniac Games senaste spel lanserades som en PS5-exklusiv och enligt uppgift toppade PlayStation 5-försäljningslistorna i USA och Europa i september, och slog NBA 2K27, visar studions egen historia hur långt den takten ligger under. Sonys samma dokument noterar att Marvel's Spider-Man 2 sålde 2,5 miljoner exemplar under sina första 24 timmar, och Sonys 2018 års Year in Review räknade 3,3 miljoner exemplar av originalet Marvel's Spider-Man inom tre dagar. En svag lansering, oavsett vilka riktmärken man använderI tillägget listar Sony även livstidssiffror för sitt övriga nyligen utgivna spel: Ghost of Yotei har nått 3,3 miljoner sålda exemplar och Astro Bot 1,5 miljoner. Marvel's Wolverine ligger på Metascore 75 baserat på 145 recensioner, med ett snitt på 76 bland OpenCritics toppkritiker, och 62 % av kritikerna rekommenderar spelet. Insomniac levererade en rad uppdateringar efter lanseringen efter spelarklagomål, bland annat en snabbkorrigering som stängde av doftspåren för Whisky Bottles, Nightmare Door-rötter och ljudledtrådar för Material Crate, samt en patch som lät spelare slå på och av berättelsens doftspår med R3. God of War Laufey skjuten fram till maj 2027Sonys bredare utgivningsplan är också i rörelse. Supplementet bekräftar att Santa Monica Studio har skjutit fram God of War Laufey till maj 2027, vilket lämnar PlayStation Studios med färre stora förstapartidatum i kalendern medan PS5 går in i sina senare år. |