• Logga in
    • Sök
    • Kategorier
    • Senaste
    • Taggar
    • Populära

    Doom (2016)

    Recensioner
    a-uex8-spel
    1
    2
    746
    Laddar fler inlägg
    • Äldst till nyaste
    • Nyaste till äldst
    • Flest röster
    Svara
    • Svara som ämne
    Logga in för att posta
    Det här ämnet har raderats. Endast användare med ämneshanterings-privilegier kan se det.
    • Mattias
      Mattias Senaste redigerad av

      |==========>
      Source:
      https://www.mobygames.com/game/doom___
      <==========|

      Ett svar Senaste svaret Svara Citera 0
      • Mattias
        Mattias Senaste redigerad av Mattias

        |==========>
        Completed: 2022-08-29
        Format: Stadia
        Rating: 4

        Comment:
        Bra uppdatering av klassisk fps. Har inte klarat orginalet, men av det jag spelar kanske denna är mer aktionbetonad. Minns orginalet som lite mer mörk och kuslig.

        Bra kontroll och intressanta fiender. Gillade kanske mindre utforskningsdelarna med att leta utgångar och keycards samt kanske lite för bloated (läs moderna) spelmekaniker med level-ups för allt möjligt, items (som jag sällan använde) samt alt-funktioner för alla vapen. Kunde strömlinjeformat det mer. Också spelstorys verkar vara en lost art. Verkar vara skriven efter filosofin "tell don't show". Det mesta hade hört hemma i manualen på 90-talet. Överlag väger dock gameplayen upp det. Klarade det på svårighetsnivå "hurt me plenty" för att få lite mer utmaning

        Får se om jag ger mig på uppföljaren eller om jag är nöjd ett tag.
        <==========|

        Ett svar Senaste svaret Svara Citera 0
        • 1 / 1
        • Första inlägget
          Sista inlägget
        • Doom (2016)

          Mattias

          |==========>
          Source:
          https://www.mobygames.com/game/doom___
          <==========|

          Recensioner
        • Broken Sword 5: The Serpent's Curse (2013)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/broken-sword-5-the-serpents-curse
          <==========|

          Recensioner
        • Crazy Taxi (1999)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/crazy-taxi
          <==========|

          Recensioner
        • My Time at Portia (2019)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/my-time-at-portia
          <==========|

          Recensioner
        • SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech (2019)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/steamworld-quest-hand-of-gilgamech
          <==========|

          Recensioner
        • Mario + Rabbids: Kingdom Battle (2017)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/switch/mario-rabbids-kingdom-battle
          <==========|

          Recensioner
        • Super Mario Odyssey (2017)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/super-mario-odyssey
          <==========|

          Recensioner
        • Mutant Year Zero: Road to Eden (2018)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/mutant-year-zero-road-to-eden
          <==========|

          Recensioner
        • Minesweeper Genius (2019)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/minesweeper-genius
          <==========|

          Recensioner
        • Jurassic World Evolution (2018)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/jurassic-world-evolution
          <==========|

          Recensioner
        • Up (2009)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/up
          <==========|

          Recensioner
        • Detroit: Become Human (2018)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/playstation-4/detroit-become-human
          <==========|

          Recensioner
        • South Park: The Fractured But Whole (2017)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/south-park-the-fractured-but-whole
          <==========|

          Recensioner
        • Super Stardust Ultra (2015)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/playstation-4/super-stardust-ultra
          <==========|

          Recensioner
        • Winter Stars (2011)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.metacritic.com/game/playstation-3/winter-stars
          <==========|

          Recensioner
        • Scribblenauts Showdown (2018)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/scribblenauts-showdown
          <==========|

          Recensioner
        • Far Cry 5 (2018)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/far-cry-5
          <==========|

          Recensioner
        • Minit (2018)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/minit
          <==========|

          Recensioner
        • BioShock 2 (2010)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/bioshock-2
          <==========|

          Recensioner
        • Word Sudoku (2014)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/word-sudoku-by-powgi
          <==========|

          Recensioner



        Senaste inläggen från UEX

        • |==========>
          Completed: 2022-08-29
          Format: Stadia
          Rating: 4

          Comment:
          Bra uppdatering av klassisk fps. Har inte klarat orginalet, men av det jag spelar kanske denna är mer aktionbetonad. Minns orginalet som lite mer mörk och kuslig.

          Bra kontroll och intressanta fiender. Gillade kanske mindre utforskningsdelarna med att leta utgångar och keycards samt kanske lite för bloated (läs moderna) spelmekaniker med level-ups för allt möjligt, items (som jag sällan använde) samt alt-funktioner för alla vapen. Kunde strömlinjeformat det mer. Också spelstorys verkar vara en lost art. Verkar vara skriven efter filosofin "tell don't show". Det mesta hade hört hemma i manualen på 90-talet. Överlag väger dock gameplayen upp det. Klarade det på svårighetsnivå "hurt me plenty" för att få lite mer utmaning

          Får se om jag ger mig på uppföljaren eller om jag är nöjd ett tag.
          <==========|

          • läs mer
        • |==========>
          Source:
          https://www.mobygames.com/game/doom___
          <==========|

          • läs mer
        • |==========>
          Format: PS4

          Comment:
          Under tonåren hittade jag peka-och-klicka-äventyrsgenren efter tips i speltidningen Super Play och blev omedelbart förälskad, så pass förälskad att jag i den senare tonåren bestämde mig för att göra ett eget (och blir än i dag imponerad av den fantasirikedomen jag hade då). Det urspårade Sam & Max Hit the Road samt framför allt Day of the Tentacle blev snabbt mina favoriter, inte minst tack vare den lysande humorn, även om jag i ärlighetens namn inte är säker på om jag klarade någon av dem. Hur mycket jag än tycker om genren så dras de med en del problem och det är en viss tröskel att påbörja ett, jag vet nämligen att de kommer att bli en stundtals frustrerande upplevelse, i synnerhet om spelet har några år på nacken. Jag är ganska dålig på dessa spel, men jag tror ändå att många kommer att känna igen sig i min beskrivning som följer.

          De äldre peka-och-klicka-spelen börjar alltid trevligt där man sugs in i upplevelsen och ständigt gör framsteg. Sedan blir allt bara värre, man får tillgång till fler och fler rum att utforska samt fyller fickorna med fler och fler prylar. Jag kommer att köra fast förr eller senare och desto senare i spelet jag kommer så kommer det att hända desto oftare, till slut efter varje litet framsteg. När jag sedan blir desperat går jag tillbaka till varje rum jag tidigare har besökt och interagerar med varenda liten detalj med varenda pryl med förhoppningen att jag ska springa på någon långsökt lösning som jag omöjligen kan ha tänkt på. Tidigare nämnda Sam & Max hade en del sådana lösningar vill jag minnas, just för att det var ganska urspårat så var även en del pussellösningar det också. Långsökta med andra ord.

          Ofta slutade det med att jag efter mycket om och men tog hjälp av en guide, men det var ungefär där jag tröttnade på spelen. Antingen visade det sig att lösningen var så pass enkel att jag blev besviken på mig själv och kunde inte njuta av upplevelsen längre, eller så hade jag antingen missat att en två pixlar bred pryl var klickbar eller så var lösningen så pass långsökt att det i princip var omöjligt att komma på. Även i de två sistnämnda fallen tröttnade jag på spelen eftersom de medförde att jag konstant såg guiden som en lätt utväg varje gång jag körde fast då jag alltid befarade långsökta lösningar, vilket tog bort allt det roliga från upplevelsen.

          Broken Sword 5 inhandlade jag fysiskt till PS4 för några veckor sedan och det har varit ett kärt återseende till genren. Visst har jag spelat igenom Telltales tre någorlunda moderna och småroliga episodbaserade Sam & Max-spel från 00-talet, men Broken Sword 5 toppar dessa med råge.

          Det är ett peka-och-klicka-äventyr med allt det bästa från 90-talets spel i genren moderniserat till en genomgående trevlig upplevelse. Visst körde jag fast även här i kortare stunder, men det är ju faktiskt något positivt att allt inte är strömlinjeformat, utan man får tänka till lite och ibland prova sig fram. Det som skiljer sig här från många gamla spel är att man oftast är begränsad till en eller två rum och vet då att lösningen finns alldeles i närheten av där man befinner sig.

          Därtill bjuds det på ett fåtal riktigt utmanande, minnesvärda och väldesignade pussel. Jag tvingades ta till det inbyggda ledtrådssystemet (mycket trevligt tillskott) vid ett tillfälle, men inte ens fyra av fem ledtrådar gav mig tillräckligt hjälp på traven. Den som har spelat spelet vet precis vilket pussel jag pratar om, jag lyckades lista ut de flesta ord på egen hand utan hjälp, men ett fåtal av dem var så pass extrema att jag inte ens förstod hur man skulle kunna komma fram till det (utan hjälp) ens efter att jag fått hela svaret i den femte och sista ledtråden och kunde titta på pusslet med nya, fräscha ögon. Jag är inte ens säker på att en promille av spelarna klarar av det utan hjälp. Jag gillade verkligen grundtanken med pusslet, att med hjälp av översatta glyfer skulle luska ut vad andra glyfer betydda, men vissa ord var bara för extremt svåra. Långsökta vågar jag nog påstå.

          Men jag är överlag jättenöjd med upplevelsen, grafiken är fantastiskt vacker, de europeiska miljöerna är väldigt gemytliga och jag hann bli småkär i fransyskan Nico, Georges charmiga följeslagare. Jag kan rekommendera spelet till samtliga som är sugna på ett peka-och-klicka-äventyr i klassisk stil med nödvändiga moderniseringar. Jag nådde eftertexterna i går kring midnatt och när ett spel lämnar ett bestående intryck efter sig vet man att man har spelat igenom någonting väldigt, väldigt bra.
          <==========|

          • läs mer
        • |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/broken-sword-5-the-serpents-curse
          <==========|

          • läs mer
        • |==========>
          Format: PS3
          Rating: 3

          Comment:
          För ett par år sedan var jag less på trögstartade moderna spel där man tvingades titta igenom filmsekvenser i två timmar (känns det som) följt av en två timmar lång astråkig tutorial som utgår ifrån att man aldrig har rört ett tv-spel i sitt liv och övertydligheten hänger kvar resten av spelet. Jag införskaffade då ett Dreamcast och det första spelet jag fastnade för var Crazy Taxi och än i dag är det det spel som jag värderar högst till maskinen tillsammans med Tony Hawk’s Pro Skater 2.

          Det var så befriande med ett spel som bara sätter igång direkt utan några som helst instruktioner. Nu är konceptet så pass enkelt att det inte behövs, men generellt var spelen så på den tiden. Var man osäker på något efter att ha börjat spela så fick man slå upp det i manualen. Fysiska manualer saknar jag förvisso inte, har hellre hjälpavsnitt direkt i spelet, men jag avskyr för mycket dialog och att konstant bli hållen i handen. Inte ens när jag var ett barn gillade jag att bli behandlad som ett, än mindre nu.

          Den som har spelat GTA 3, Vice City eller San Andreas vet vad det här handlar om, plocka upp kunder i din taxibil och kör dem till deras destination. That’s it. Skillnaden här är att det helt kretsar kring det, tempot är högre och spelet har den där härliga 90-talsarkadkänslan just eftersom det är ett arkadspel från början. Det finns ett par trick man måste lära sig för att nå de högre poängen, i synnerhet att kunna boosta, vilket jag faktiskt fortfarande inte lyckas göra konsekvent, det krävs en viss tajming. Lyckligtvis finns det några roliga bonusbanor där man kan träna in dessa trick (ja, icke-påtvingad tutorial vid sidan av som samtidigt är roliga att spela har jag inget emot).

          Versionen jag har upplevt den här gången är PS3-versionen emulerad genom PS Now streamat på en PS4. Detta är första gången jag provar PS Now och jag är mycket imponerad. Jag är kanske inte så känslig, men fördröjningar var inget jag tänkte på, vilket är ett gott betyg sett till spelets höga tempo. Ett bra test av vad tekniken går för helt klart, men i och med att det är ett gammalt spel gissar jag att det går fortare att ta emot all data. Vad jag däremot är lite besviken på är PS3-konverteringen i sig då soundtracket är utbytt. Kosta vad det kosta vill, de borde ha löst licenserna till Offspring-låtarna. Jag tyckte att de till en början var tjatiga, men efter några omgångar till blir det svårt att tänka sig Crazy Taxi utan Offspring och mycket riktigt ger de nya låtarna inte alls samma känsla, även om det egentligen inte är något större fel på dem. Dessutom heter restaurangerna inte längre Pizza Hut eller KFC, de har i stället generiska namn.

          Det finns två banor med det huvudsakliga upplägget och där är den som kallas “Arcade Mode” överlägsen. Märkligt nog mycket tack vare att den är väldigt linjär. Det finns till och med en bonusbana där man ska rejsa igenom hela banan på tid, vilket är ganska talande för hur linjär den är. Till en början störde jag mig lite på det, att den var avlång i stället för bred där man hade kunnat åka kors och tvärs, men efter att ha provat den andra banan, Original Mode, så förstår jag varför. Problemet är att det enda man har som hjälpmedel när man ska navigera sig fram är en stor pil, ingen karta eller liknande, och i Original Mode händer det ofta att pilen är vilseledande, att man leds in i återvändsgränder om man följer den. Banan är sämre designad rent i allmänhet, det finns en tunnelbana man kan råka hamna i och gör man det hamnar man förmodligen längre ifrån sin destination än när man startade när man väl har hittat ut.

          Jag hade i övrigt gärna sett mer variation på destinationerna. Det tråkiga är att samma personer alltid vill åka till samma ställe och de står dessutom också alltid på samma ställen, vilket gör att ens rutter oftast blir väldigt lika varandra. Man börjar ofta med att plocka upp den som står närmast och detsamma när man har nått den personens slutdestination och så fortsätter det. Åtminstone som tillval hade jag velat ha slumpade destinationer och taxikunder.

          Problemen till trots, jag älskar Crazy Taxi, det är ren spelglädje, men avsaknandet av originalsoundtracket förhindrar det från att nå ett högre betyg. Det är underbart kul att kryssa sig fram bland bilar i hög fart och det är just därför jag värderar det här högre än uppföljaren. I tvåan så har en hoppknapp tillkommit, vilket tillför nya möjligheter, men det gör det alldeles för lätt att helt enkelt hoppa över mötande trafik i stället för att kryssa sig igenom den.
          <==========|

          • läs mer

        Nyheter

        Vietnam dömer 11 narkotikasmugglare till döden2026-09-03 09:53

        Vietnam har en av världens strängaste anti-narkotikalagar. År 2023 avvecklade polisen ett nätverk som distribuerade droger gömda i tandkrämstuber i en stor operation, och arresterade över 230 personer i processen. Nu har folkdomstolen i Ho Chi Minh-staden funnit elva av dessa smugglare skyldiga till narkotikahandel och dömt dem till döden.

        Enligt det statliga mediet VnExpress (via Reuters) uppgav åklagarna att medlemmar i nätverket använde krypterade meddelandeplattformar, bankkonton registrerade i andras namn och leveranstjänster för att distribuera droger i hela södra Vietnam. Enligt rapporten har minst 20 andra åtalade dömts till livstids fängelse i detta fall.

        Dessa domar kommer samtidigt som Vietnam överväger förändringar i användningen av dödsstraffet. Förra månaden föreslog regeringen att avskaffa dödsstraffet för sex brott, inklusive narkotikahandel, som en del av en översyn av strafflagen, men dessa föreslagna förändringar har ännu inte trätt i kraft.

        <bild></bild>


        Carlos Alcaraz säger att han kommer att ta längre pauser från tennis för att förebygga skador och utbrändhet2026-09-03 09:29

        Carlos Alcaraz tog sig upp från ett set underläge till en andra seger i US Open mot Jaime Faria: 6-4, 0-6, 3-6, 2-6, och är i tredje omgången i US Open, där han möter Wu Yibing härnäst. Men på presskonferensen efter matchen var han återigen kritisk i ATP-kretsen och sade att han kommer att ta längre pauser för att förhindra ytterligare skador.

        "I framtiden kommer jag att ta några pauser, några långa pauser. Kanske inte fyra månader, men en månad, två månader, börja missa några turneringar eftersom det är omöjligt att spela alla", sa Alcaraz, efter att ha varit borta i fyra månader (sedan april) för att återhämta sig från en handledsskada som gjorde att han missade de två stora turneringarna i Spanien (Barcelona och Madrid) och två Grand Slams, bland andra.

        Alcaraz tillade att de fortsätter att lägga till viktigare turneringar, som också är längre, och det ökar risken för skador. I denna US Open har spelare som Jannik Sinner, Holger Rune och Joao Fonseca dragit sig ur och blivit skadade. "Vi ser många spelare bli skadade, många spelare som blir trötta. Om de inte gör något åt det kommer vi att se det ännu mer i framtiden."

        <bild></bild>


        Hawkeye kan vara på väg tillbaka - Renner kommer med kryptisk ledtråd2026-09-03 09:23

        Jeremy Renner har satt fart på spekulationerna om en möjlig återkomst som Hawkeye i Marvels filmuniversum. Skådespelaren publicerade nyligen en bild på sin Hawkeye-dräkt på Instagram Stories - helt utan någon förklaring.

        Renner har inte synts som Clint Barton sedan Disney+-serien Hawkeye från 2021, och någon andra säsong har fortfarande inte tillkännagivits. Tidigare har skådespelaren berättat att diskussioner om en fortsättning faktiskt ägt rum, men att han tackade nej efter att ha erbjudits betydligt lägre ersättning än för den första säsongen.

        Vad den nya bilden betyder är därmed oklart. Renner finns inte med bland de hittills presenterade skådespelarna i Avengers: Doomsday, medan hela rollistan för Avengers: Secret Wars ännu inte är känd. En annan möjlighet är att inlägget helt enkelt har koppling till den kommande bioreleasen Avengers: Endgame Encore.

        <social>https://x.com/Fantastic1309/status/2093117297418178687</social>


        Crimson Desert kan nu testas i 20 minuter direkt i Twitch2026-09-03 09:07
        Kräver ingen nedladdning, utan streamas via Amazon Gamelift.
        Digital Foundry: PS5 Pro lär inte lösa GTA 6 största flaskhals2026-09-03 09:00

        Den extra kraften i Playstation 5 Pro behöver inte betyda att Grand Theft Auto VI kommer kunna köras i 60 bilder per sekund. Enligt Digital Foundry är det nämligen processorn snarare än grafikkretsen som riskerar att sätta stopp för en högre bildfrekvens.

        Rockstar har uppgett att GTA 6 siktar på 30 fps på konsoler vid lanseringen. Digital Foundry menar att spelets omfattande simulering av bland annat NPC, fysik och andra delar av den öppna världen innebär en tung belastning på processorn. Problemet är att processorn i PS5 Pro endast är omkring sju procent snabbare än den i vanliga PS5, vilket gör steget från 30 till 60 fps svårt att uppnå.

        Istället tror Digital Foundry att PS5 Pro-versionen kan använda den kraftfullare grafikkretsen till förbättrad bildkvalitet, PSSR-uppskalning och bättre ray tracing. Rockstar har ännu inte bekräftat några specifika prestandalägen för PS5 Pro.

        <social>https://www.youtube.com/watch?v=ca1GIOBPI6w</social>


        Tiger Woods förlorar körkortet i fem år efter en erkännande för vårdslös körning2026-09-03 08:56

        Golflegenden Tiger Woods har fått sitt körkort indraget i fem år och har bötfällts på 1 500 dollar men undviker fängelse efter bilolyckan han orsakade den 27 mars 2026, när han försökte köra om en lastbil och kraschade båda fordonen utan att någon av förarna skadades.

        Lokala myndigheter uppgav att han visade "tecken på nedsättning". Han klarade alkoholtestet men vägrade ta urinprov för droger. Polisen hittade senare två hydrokodontabletter, en opioid som ofta ordineras för smärtbehandling.

        Den 2 september, vid en domstol i Martin County, Florida, erkände Woods sig skyldig till oansvarig körning efter att rattfyllerianklagelsen ändrats, vilket innebar att han inte erkände den skyldiga men accepterade straffet. Om han kör igen under de kommande fem åren kommer han att hamna i fängelse.

        Efter händelsen skrev Woods på sociala medier att han skulle söka hjälp. År 2017 greps Woods också för rattfylleri. Han var inblandad i en bilolycka 2021, ådrog sig flera benskador och körde i dubbelt så hög hastighet som tillåtits på vägen, även om han inte åtalades.

        <bild></bild>


        WH40K: Boltgun 2 smattrar ut sitt släppdatum till tonerna av Mick Gordon2026-09-03 08:01
        Vashtorr the Arkifane muckar gräl och måste få på nöten.
        Uppgift: Nexon nära att säkra Starcraft-rättigheter2026-09-03 05:57
        Och kan potentiellt utveckla Starcraft 3.
        Från Wily till Malenia – så skapas en bra boss2026-09-02 16:00
        Från skolgårdens skryt om sista bossen till hundratals försök mot Malenia. Vad är det egentligen som gör en bosstrid riktigt minnesvärd?
        Konami och Capcom utannonserar egna spelshower denna månad2026-09-02 14:00
        Den första sänds redan i morgon.
         073-731 76 64   [email protected]