• 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2



Senaste inläggen från UEX

  • |==========>
    Completed: 2022-08-29
    Format: Stadia
    Rating: 4

    Comment:
    Bra uppdatering av klassisk fps. Har inte klarat orginalet, men av det jag spelar kanske denna är mer aktionbetonad. Minns orginalet som lite mer mörk och kuslig.

    Bra kontroll och intressanta fiender. Gillade kanske mindre utforskningsdelarna med att leta utgångar och keycards samt kanske lite för bloated (läs moderna) spelmekaniker med level-ups för allt möjligt, items (som jag sällan använde) samt alt-funktioner för alla vapen. Kunde strömlinjeformat det mer. Också spelstorys verkar vara en lost art. Verkar vara skriven efter filosofin "tell don't show". Det mesta hade hört hemma i manualen på 90-talet. Överlag väger dock gameplayen upp det. Klarade det på svårighetsnivå "hurt me plenty" för att få lite mer utmaning

    Får se om jag ger mig på uppföljaren eller om jag är nöjd ett tag.
    <==========|

    läs mer
  • |==========>
    Source:
    https://www.mobygames.com/game/doom___
    <==========|

    läs mer
  • |==========>
    Format: PS4

    Comment:
    Under tonåren hittade jag peka-och-klicka-äventyrsgenren efter tips i speltidningen Super Play och blev omedelbart förälskad, så pass förälskad att jag i den senare tonåren bestämde mig för att göra ett eget (och blir än i dag imponerad av den fantasirikedomen jag hade då). Det urspårade Sam & Max Hit the Road samt framför allt Day of the Tentacle blev snabbt mina favoriter, inte minst tack vare den lysande humorn, även om jag i ärlighetens namn inte är säker på om jag klarade någon av dem. Hur mycket jag än tycker om genren så dras de med en del problem och det är en viss tröskel att påbörja ett, jag vet nämligen att de kommer att bli en stundtals frustrerande upplevelse, i synnerhet om spelet har några år på nacken. Jag är ganska dålig på dessa spel, men jag tror ändå att många kommer att känna igen sig i min beskrivning som följer.

    De äldre peka-och-klicka-spelen börjar alltid trevligt där man sugs in i upplevelsen och ständigt gör framsteg. Sedan blir allt bara värre, man får tillgång till fler och fler rum att utforska samt fyller fickorna med fler och fler prylar. Jag kommer att köra fast förr eller senare och desto senare i spelet jag kommer så kommer det att hända desto oftare, till slut efter varje litet framsteg. När jag sedan blir desperat går jag tillbaka till varje rum jag tidigare har besökt och interagerar med varenda liten detalj med varenda pryl med förhoppningen att jag ska springa på någon långsökt lösning som jag omöjligen kan ha tänkt på. Tidigare nämnda Sam & Max hade en del sådana lösningar vill jag minnas, just för att det var ganska urspårat så var även en del pussellösningar det också. Långsökta med andra ord.

    Ofta slutade det med att jag efter mycket om och men tog hjälp av en guide, men det var ungefär där jag tröttnade på spelen. Antingen visade det sig att lösningen var så pass enkel att jag blev besviken på mig själv och kunde inte njuta av upplevelsen längre, eller så hade jag antingen missat att en två pixlar bred pryl var klickbar eller så var lösningen så pass långsökt att det i princip var omöjligt att komma på. Även i de två sistnämnda fallen tröttnade jag på spelen eftersom de medförde att jag konstant såg guiden som en lätt utväg varje gång jag körde fast då jag alltid befarade långsökta lösningar, vilket tog bort allt det roliga från upplevelsen.

    Broken Sword 5 inhandlade jag fysiskt till PS4 för några veckor sedan och det har varit ett kärt återseende till genren. Visst har jag spelat igenom Telltales tre någorlunda moderna och småroliga episodbaserade Sam & Max-spel från 00-talet, men Broken Sword 5 toppar dessa med råge.

    Det är ett peka-och-klicka-äventyr med allt det bästa från 90-talets spel i genren moderniserat till en genomgående trevlig upplevelse. Visst körde jag fast även här i kortare stunder, men det är ju faktiskt något positivt att allt inte är strömlinjeformat, utan man får tänka till lite och ibland prova sig fram. Det som skiljer sig här från många gamla spel är att man oftast är begränsad till en eller två rum och vet då att lösningen finns alldeles i närheten av där man befinner sig.

    Därtill bjuds det på ett fåtal riktigt utmanande, minnesvärda och väldesignade pussel. Jag tvingades ta till det inbyggda ledtrådssystemet (mycket trevligt tillskott) vid ett tillfälle, men inte ens fyra av fem ledtrådar gav mig tillräckligt hjälp på traven. Den som har spelat spelet vet precis vilket pussel jag pratar om, jag lyckades lista ut de flesta ord på egen hand utan hjälp, men ett fåtal av dem var så pass extrema att jag inte ens förstod hur man skulle kunna komma fram till det (utan hjälp) ens efter att jag fått hela svaret i den femte och sista ledtråden och kunde titta på pusslet med nya, fräscha ögon. Jag är inte ens säker på att en promille av spelarna klarar av det utan hjälp. Jag gillade verkligen grundtanken med pusslet, att med hjälp av översatta glyfer skulle luska ut vad andra glyfer betydda, men vissa ord var bara för extremt svåra. Långsökta vågar jag nog påstå.

    Men jag är överlag jättenöjd med upplevelsen, grafiken är fantastiskt vacker, de europeiska miljöerna är väldigt gemytliga och jag hann bli småkär i fransyskan Nico, Georges charmiga följeslagare. Jag kan rekommendera spelet till samtliga som är sugna på ett peka-och-klicka-äventyr i klassisk stil med nödvändiga moderniseringar. Jag nådde eftertexterna i går kring midnatt och när ett spel lämnar ett bestående intryck efter sig vet man att man har spelat igenom någonting väldigt, väldigt bra.
    <==========|

    läs mer
  • läs mer
  • |==========>
    Format: PS3
    Rating: 3

    Comment:
    För ett par år sedan var jag less på trögstartade moderna spel där man tvingades titta igenom filmsekvenser i två timmar (känns det som) följt av en två timmar lång astråkig tutorial som utgår ifrån att man aldrig har rört ett tv-spel i sitt liv och övertydligheten hänger kvar resten av spelet. Jag införskaffade då ett Dreamcast och det första spelet jag fastnade för var Crazy Taxi och än i dag är det det spel som jag värderar högst till maskinen tillsammans med Tony Hawk’s Pro Skater 2.

    Det var så befriande med ett spel som bara sätter igång direkt utan några som helst instruktioner. Nu är konceptet så pass enkelt att det inte behövs, men generellt var spelen så på den tiden. Var man osäker på något efter att ha börjat spela så fick man slå upp det i manualen. Fysiska manualer saknar jag förvisso inte, har hellre hjälpavsnitt direkt i spelet, men jag avskyr för mycket dialog och att konstant bli hållen i handen. Inte ens när jag var ett barn gillade jag att bli behandlad som ett, än mindre nu.

    Den som har spelat GTA 3, Vice City eller San Andreas vet vad det här handlar om, plocka upp kunder i din taxibil och kör dem till deras destination. That’s it. Skillnaden här är att det helt kretsar kring det, tempot är högre och spelet har den där härliga 90-talsarkadkänslan just eftersom det är ett arkadspel från början. Det finns ett par trick man måste lära sig för att nå de högre poängen, i synnerhet att kunna boosta, vilket jag faktiskt fortfarande inte lyckas göra konsekvent, det krävs en viss tajming. Lyckligtvis finns det några roliga bonusbanor där man kan träna in dessa trick (ja, icke-påtvingad tutorial vid sidan av som samtidigt är roliga att spela har jag inget emot).

    Versionen jag har upplevt den här gången är PS3-versionen emulerad genom PS Now streamat på en PS4. Detta är första gången jag provar PS Now och jag är mycket imponerad. Jag är kanske inte så känslig, men fördröjningar var inget jag tänkte på, vilket är ett gott betyg sett till spelets höga tempo. Ett bra test av vad tekniken går för helt klart, men i och med att det är ett gammalt spel gissar jag att det går fortare att ta emot all data. Vad jag däremot är lite besviken på är PS3-konverteringen i sig då soundtracket är utbytt. Kosta vad det kosta vill, de borde ha löst licenserna till Offspring-låtarna. Jag tyckte att de till en början var tjatiga, men efter några omgångar till blir det svårt att tänka sig Crazy Taxi utan Offspring och mycket riktigt ger de nya låtarna inte alls samma känsla, även om det egentligen inte är något större fel på dem. Dessutom heter restaurangerna inte längre Pizza Hut eller KFC, de har i stället generiska namn.

    Det finns två banor med det huvudsakliga upplägget och där är den som kallas “Arcade Mode” överlägsen. Märkligt nog mycket tack vare att den är väldigt linjär. Det finns till och med en bonusbana där man ska rejsa igenom hela banan på tid, vilket är ganska talande för hur linjär den är. Till en början störde jag mig lite på det, att den var avlång i stället för bred där man hade kunnat åka kors och tvärs, men efter att ha provat den andra banan, Original Mode, så förstår jag varför. Problemet är att det enda man har som hjälpmedel när man ska navigera sig fram är en stor pil, ingen karta eller liknande, och i Original Mode händer det ofta att pilen är vilseledande, att man leds in i återvändsgränder om man följer den. Banan är sämre designad rent i allmänhet, det finns en tunnelbana man kan råka hamna i och gör man det hamnar man förmodligen längre ifrån sin destination än när man startade när man väl har hittat ut.

    Jag hade i övrigt gärna sett mer variation på destinationerna. Det tråkiga är att samma personer alltid vill åka till samma ställe och de står dessutom också alltid på samma ställen, vilket gör att ens rutter oftast blir väldigt lika varandra. Man börjar ofta med att plocka upp den som står närmast och detsamma när man har nått den personens slutdestination och så fortsätter det. Åtminstone som tillval hade jag velat ha slumpade destinationer och taxikunder.

    Problemen till trots, jag älskar Crazy Taxi, det är ren spelglädje, men avsaknandet av originalsoundtracket förhindrar det från att nå ett högre betyg. Det är underbart kul att kryssa sig fram bland bilar i hög fart och det är just därför jag värderar det här högre än uppföljaren. I tvåan så har en hoppknapp tillkommit, vilket tillför nya möjligheter, men det gör det alldeles för lätt att helt enkelt hoppa över mötande trafik i stället för att kryssa sig igenom den.
    <==========|

    läs mer

Nyheter

This is Spinal Tap Sequel Gets Release Update from Rob Reiner2024-07-19 00:02
That amps are going up to 11 one more time as production continues on Rob Reiner's This Is Spinal Tap sequel.
Paramount lägger ner Halo-serien efter två säsonger2024-07-18 23:10

Den andra säsongen av Paramounts Halo-serie var definitivt bättre än den första, men det säger inte så mycket. Vi får dessvärre dock aldrig veta om det hade blivit tredje gången gillt.

Paramount bekräftar för The Hollywood Reporter att Halo lagts ner efter dess två säsonger. Detta betyder dock inte nödvändigtvis att Pablo Schreibers Master Chief inte kommer få avsluta kriget, eftersom THR:s källor hävdar att seriens producenter hoppas kunna fortsätta historien på en annan TV-kanal och/eller streamingtjänst. De säger även att Paramount stöder denna idé, så ge inte upp hoppet än om du vill ha mer.

Skulle du kika på en tredje säsong av Halo på Prime Video, HBO, Netflix eller någon annanstans?
<bild>Master Chief blev så besviken att han för ovanlighetens skull drog på sig hjälmen.</bild>


Dune: Prophecy visar upp sig i ännu en utsökt teaser-trailer2024-07-18 21:37

Det sparas sannerligen inte på krutet när HBO gör sig redo att ännu en gång bjuda oss med till Frank Herberts fantastiska universum med Dune: Prophecy, tjänstens nya mastodont-satsning som skall få premiär senare i höst.

Serien som utspelar sig 10 000 år innan händelserna i böckerna kommer att ge oss en inblick i hur systerskapet Bene Gesserit skapades, med bland annat Emily Watson, Olivia Williams och Tabu i några av rollerna.

Så missa nu inte att spana in den nya, ruskigt lovande teaser-trailern här nedan. Premiären för Dune: Prophecy kommer att äga rum under november men exakt datum är ännu inte spikat.

Är du pepp på mer Dune?

<video>


Spana in denna nya trailer för Beetlejuice Beetlejuice2024-07-18 21:20

Levande och döda sida vid sida i perfekt harmoni. Är det ens möjligt? Ja, detta är en av de många frågor som Michael Keaton och resten av dönickarna försöker att besvara i uppföljaren till en av 80-talets mest oförglömliga filmer. Nämligen Beetlejuice Beetlejuice.

För om lite knappt två månader är det dags för Beetlejuice att ännu en gång sprudla till liv och bringa dårskap till vår värld, vilket döma av denna nya trailer ser ut att bli en precis så tokigt rolig upplevelse som vi många hoppas på.

Spana in den nya trailern här nedan och se till att markera den 6:e september i era kalendrar, då filmen går upp på biografer i Sverige.

Vad tycker du om denna nya trailer och ser du fram emot att ännu en gång få se Keaton som Beetlejuice?

<video>


Alien: Romulus bjuder på en sista trailer inför premiären2024-07-18 21:10

Premiären av Fede Alvarezs efterlängtade nya Alien-rulle är bara en månad bort och detta firar 20th Century med att bjuda på en sista trailer, fylld av härliga rysligheter som ger oss en antydan om den utomjordiska skräcken som komma skall.

För alla er som är nyfikna så går det utmärkt att kika närmare på den nästan tre minuter långa, och väldigt lovande trailern här nedan, vilken är fylld av mörker och blod. Så nu håller vi tummarna för att Alien: Romulus blir riktigt bra.

Ser du fram emot Alien: Romulus och vad är dina åsikter om denna senaste trailer?

<video>


Longlegs Director Explains Horror Hit's 'Tragic' Ending2024-07-18 19:52
Oz Perkins addresses the ending of Longlegs, his divisive horror hit starring Nicolas Cage.
Manny Jacinto Wasn't Shocked by His Reduced Role in Top Gun: Maverick2024-07-18 18:52
Though he was front and center in The Acolyte, when Tom Cruise's 2022 smash hit debuted, Manny Jacinto was nothing more than background noise.
Queens of the Dead Lands All-Star Cast for Tina Romero's Queer Zombie Movie2024-07-18 18:45
Director Tina Romero is putting a queer spin on her father's iconic legacy with a film which she calls a "glam gore zom-com."
Omnivore - Bananas Clip2024-07-18 18:28
Watch the journey of a banana around the world, from trees to pancakes, in this clip from the new Apple TV+ series, Omnivore.Each episode of Omnivore celebrates the cultivation, transformation, and consumption of eight of the world's most essential ingredients, including banana, chile, coffee, corn, pork, rice, salt, and tuna, revealing how they serve as the cornerstones of global cultural heritage. Redzepi and Emmy Award-winning executive producer Matt Goulding (Anthony Bourdain: Explore Parts Unknown) guide audiences on a globe-spanning odyssey, unveiling intricate stories behind these ingredients that have shaped societies, cultures, beliefs, and the course of human history. The series takes viewers to destinations around the world, including Bali, Colombia, Denmark, Djibouti, France, India, Japan, Mexico, Peru, Rwanda, Serbia, South Korea, Spain, and Thailand, as well as locations throughout the United States. In each episode, Redzepi and the series contributors offer an in
Se ett helt uppdrag från Star Wars Outlaws2024-07-18 17:32
Som utspelar sig i en död sarlacc.
Inside Out 2 är nu den näst största animerade filmen genom tiderna2024-07-18 16:18

{Inside Out 2} är 2024 års största överraskning hittills på biotoppen. Pixars uppföljare premiärvisades med ett positivt mottagande och har sedan dess fortsatt briljera, så till den grad att den nu är den näst största animerade filmen genom tiderna.

{Inside Out 2} har spelat in 1,37 miljarder dollar i biljettintäkter, vilket innebär att den har gått om {The Super Mario Bros Movie} och är den 16:e största filmen genom tiderna. Nästa utmaning blir att överträffa {Avengers: Age of Ultron} på 1,405 miljarder dollar, innan den vänder blickarna mot {Barbie} på 1,445 miljarder dollar och sedan {Frozen II} på 1,453 miljarder dollar. Om den lyckas med dessa bedrifter kommer {Inside Out 2} bli den 13:e största filmen någonsin, den största animerade filmen någonsin och den största filmen på bio sedan {Avatar: The Way of Water} i december 2022.

På den animerade fronten fortsätter även {Despicable Me 4} att frodas, men på ett mer subtilt sätt, eftersom filmen fortfarande är den femte största under 2024, och ligger cirka 100 miljoner dollar efter den fjärdeplacerade {Kung Fu Panda 4}.

Hur mycket längre tror du att {Inside Out 2} kan gå?

<bild>För drygt en vecka sedan kunde vi berätta att Inside Out 2 är Pixars mest framgångsrika film någonsin - men det bara fortsätter växa. Snabbt.</bild>

Tack Box Office Mojo


Amazons Fallout-serie nominerad till 16 Emmys2024-07-18 15:30
Inklusive för Walton Goggins The Ghoul
Diskutera – Ditt första spel2024-07-18 14:00
Vilket var det första spelet du testade? Minns du?
Orcs Must Die! Deathtrap har utannonserats2024-07-18 11:57
Humoristisk orchslakt för upp till fyra spelare.
Quiz – Vad kan du om de bästa NES-spelen?2024-07-18 10:00
Få konsoler har varit lika inflytelserika som Nintendos första konsol.