Broken Sword 5: The Serpent's Curse (2013)
-
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/broken-sword-5-the-serpents-curse
<==========| -
|==========>
Format: PS4Comment:
Under tonåren hittade jag peka-och-klicka-äventyrsgenren efter tips i speltidningen Super Play och blev omedelbart förälskad, så pass förälskad att jag i den senare tonåren bestämde mig för att göra ett eget (och blir än i dag imponerad av den fantasirikedomen jag hade då). Det urspårade Sam & Max Hit the Road samt framför allt Day of the Tentacle blev snabbt mina favoriter, inte minst tack vare den lysande humorn, även om jag i ärlighetens namn inte är säker på om jag klarade någon av dem. Hur mycket jag än tycker om genren så dras de med en del problem och det är en viss tröskel att påbörja ett, jag vet nämligen att de kommer att bli en stundtals frustrerande upplevelse, i synnerhet om spelet har några år på nacken. Jag är ganska dålig på dessa spel, men jag tror ändå att många kommer att känna igen sig i min beskrivning som följer.De äldre peka-och-klicka-spelen börjar alltid trevligt där man sugs in i upplevelsen och ständigt gör framsteg. Sedan blir allt bara värre, man får tillgång till fler och fler rum att utforska samt fyller fickorna med fler och fler prylar. Jag kommer att köra fast förr eller senare och desto senare i spelet jag kommer så kommer det att hända desto oftare, till slut efter varje litet framsteg. När jag sedan blir desperat går jag tillbaka till varje rum jag tidigare har besökt och interagerar med varenda liten detalj med varenda pryl med förhoppningen att jag ska springa på någon långsökt lösning som jag omöjligen kan ha tänkt på. Tidigare nämnda Sam & Max hade en del sådana lösningar vill jag minnas, just för att det var ganska urspårat så var även en del pussellösningar det också. Långsökta med andra ord.
Ofta slutade det med att jag efter mycket om och men tog hjälp av en guide, men det var ungefär där jag tröttnade på spelen. Antingen visade det sig att lösningen var så pass enkel att jag blev besviken på mig själv och kunde inte njuta av upplevelsen längre, eller så hade jag antingen missat att en två pixlar bred pryl var klickbar eller så var lösningen så pass långsökt att det i princip var omöjligt att komma på. Även i de två sistnämnda fallen tröttnade jag på spelen eftersom de medförde att jag konstant såg guiden som en lätt utväg varje gång jag körde fast då jag alltid befarade långsökta lösningar, vilket tog bort allt det roliga från upplevelsen.
Broken Sword 5 inhandlade jag fysiskt till PS4 för några veckor sedan och det har varit ett kärt återseende till genren. Visst har jag spelat igenom Telltales tre någorlunda moderna och småroliga episodbaserade Sam & Max-spel från 00-talet, men Broken Sword 5 toppar dessa med råge.
Det är ett peka-och-klicka-äventyr med allt det bästa från 90-talets spel i genren moderniserat till en genomgående trevlig upplevelse. Visst körde jag fast även här i kortare stunder, men det är ju faktiskt något positivt att allt inte är strömlinjeformat, utan man får tänka till lite och ibland prova sig fram. Det som skiljer sig här från många gamla spel är att man oftast är begränsad till en eller två rum och vet då att lösningen finns alldeles i närheten av där man befinner sig.
Därtill bjuds det på ett fåtal riktigt utmanande, minnesvärda och väldesignade pussel. Jag tvingades ta till det inbyggda ledtrådssystemet (mycket trevligt tillskott) vid ett tillfälle, men inte ens fyra av fem ledtrådar gav mig tillräckligt hjälp på traven. Den som har spelat spelet vet precis vilket pussel jag pratar om, jag lyckades lista ut de flesta ord på egen hand utan hjälp, men ett fåtal av dem var så pass extrema att jag inte ens förstod hur man skulle kunna komma fram till det (utan hjälp) ens efter att jag fått hela svaret i den femte och sista ledtråden och kunde titta på pusslet med nya, fräscha ögon. Jag är inte ens säker på att en promille av spelarna klarar av det utan hjälp. Jag gillade verkligen grundtanken med pusslet, att med hjälp av översatta glyfer skulle luska ut vad andra glyfer betydda, men vissa ord var bara för extremt svåra. Långsökta vågar jag nog påstå.
Men jag är överlag jättenöjd med upplevelsen, grafiken är fantastiskt vacker, de europeiska miljöerna är väldigt gemytliga och jag hann bli småkär i fransyskan Nico, Georges charmiga följeslagare. Jag kan rekommendera spelet till samtliga som är sugna på ett peka-och-klicka-äventyr i klassisk stil med nödvändiga moderniseringar. Jag nådde eftertexterna i går kring midnatt och när ett spel lämnar ett bestående intryck efter sig vet man att man har spelat igenom någonting väldigt, väldigt bra.
<==========|
-
|==========>
Source:
https://www.mobygames.com/game/doom___
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/broken-sword-5-the-serpents-curse
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/crazy-taxi
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/my-time-at-portia
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/steamworld-quest-hand-of-gilgamech
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/switch/mario-rabbids-kingdom-battle
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/super-mario-odyssey
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/mutant-year-zero-road-to-eden
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/minesweeper-genius
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/jurassic-world-evolution
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/up
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/playstation-4/detroit-become-human
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/south-park-the-fractured-but-whole
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/playstation-4/super-stardust-ultra
<==========| -
|==========>
Source: https://www.metacritic.com/game/playstation-3/winter-stars
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/scribblenauts-showdown
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/far-cry-5
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/minit
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/bioshock-2
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/word-sudoku-by-powgi
<==========|
Senaste inläggen från UEX
Nyheter
| Ny found footage-film har premiär i augusti2026-07-18 17:00 Redo för en ny found footage-film? En sådan har i varje fall premiär i augusti, nämligen Sundown. Handlar det om demonisk aktivitet eller demens? Ja, det återstår att se. |
| Christopher Nolans The Odyssey ser ut att segla mot en rekordöppning2026-07-18 16:53 Det mesta pekar på att Christopher Nolans senaste storfilm The Odyssey får en av årets allra starkaste biopremiärer. Detta enligt de senaste uppgifterna som skvallrar om att filmen redan dragit in 120 miljoner dollar bara i USA, plus 51 miljoner dollar i tidiga previews. |
| Lovecrafts Reanimator får en nytolkning2026-07-18 16:00 En nytolkning av H.P. Lovecrafts novell Herbert West: Reanimator är på gång, rapporterar Deadline. Adam Simon (The Haunting in Connecticut, Salem) och Tim Metcalfe (The Haunting in Connecticut, Kalifornia) ligger bakom manuset medan Michael Grossman (The Originals, Pretty Little Liars) regisserar. |
| Hytale visar upp framtiden efter det svalnade intresset2026-07-18 15:05 {Hytale} fick en synnerligen pigg start när det släpptes i Early Access i januari och lockade över 420 000 samtidiga tittare på Twitch. Sedan dess har nyhetens behag lagt sig ganska ordentligt, vilket inte är särskilt konstigt med tanke på hur tidigt och innehållsfattigt spelet fortfarande är. Nu försöker Hypixel Studios visa att det finns betydligt mer runt hörnet genom sin största utvecklarblogg hittills - fylld med över 20 videor och ett fyrtiotal bilder. "To be transparent, there aren't many reasons to come back and play Hytale right now." Det här är med andra ord främst ett löfte om vad spelet kan bli - men efter några ganska tysta månader är det åtminstone ett rejält sådant. Spelade du Hytale när det släpptes? <bild>Goblins - är det jämtländska troll det?</bild> |
| Massiva London Games Festival återvänder i april 20272026-07-18 14:00 London Games Festival har vuxit i imponerande takt under de senaste åren. Efter sammanslagningen av EGX och MCM Comic Con har Storbritannien saknat ett riktigt stort spelevenemang, och London Games Festival håller alltmer på att fylla den rollen. |
| Väderleken vänder – nu vankas spelhelg med gott samvete2026-07-17 14:00 Medeltid, kosmiska väsen och myggor väntar redaktionen. Men vad har du i görningen? |
| Quiz: Mörker, elände och familjeliv i A Void Hope2026-07-17 13:00 Hur bra koll har du på livet i den namnlösa staden? |
| RTS-spelet Game of Thrones: War for Westeros försenas2026-07-17 12:03 Vintern kommer ... lite senare än planerat. |
| FZ Play: ISK Side Quest Unlocked – Mirklurk2026-07-17 11:00 @Wakkaah går på upptäcksfärd 19:00 i månadens bonusspel för ISK-medlemmar. |