SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech (2019)
-
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/steamworld-quest-hand-of-gilgamech
<==========| -
|==========>
Format: NS
Rating: 4Comment:
Den ytterst kompetenta svenska studion Image & Form Games är tillbaka med ännu ett spel med “Steamworld” i titeln, denna gång ett kortbaserat rollspel. Den fysiska utgåvan som jag har gått och väntat på släpptes äntligen härom veckan, skitskoj! Jag gillar verkligen kortbaserade RPG:er, men har bara spelat ett tidigare, det groteskt underskattade (i jämförelse med andra spel i serien) Pokémon Trading Card Game till Game Boy Color, uppföljaren nådde inte ens Europa. Steamworld Quest har många likheter med Pokémon TCG, men också många olikheter.Det går något förenklat ut på att välja ut åtta spelkort vardera till sina tre slagskämpar och sedan använda korten i strid, turbaserat, för att besegra fiender. Vissa kort attackerar fiender, andra kastar en negativ status på dem (t.ex. förgiftning) och andra understödjer det ena laget. Därtill finns det kort som gör flera saker. Det är alltså helt enkelt som ett vanligt turbaserat RPG, fast med spelkort. Man har hela tiden sex kort på handen och efter användning drar man nya ur korthögen.
För mig är spelet precis lagom djupt, jag gillar inte när det är för avancerat med för mycket val för då får jag bara ångest, men samtidigt måste det ju kännas som att de val man har gjort gör skillnad. Jag fick här tillräckligt med ångest när det introducerades nya lagkamrater och jag tvingades göra en avvägning mellan att peta någon jag redan investerat tid, material och energi i eller om jag skulle ge någon av de nya en chans. Lyckligtvis får ens bänkade slagskämpar åtminstone lite erfarenhetspoäng och det går ganska snabbt att hämta upp nivåskillnaderna när man väl ger bänknötarna chansen, så vilka man ska välja är inget att ligga sömnlös över. South Park RPG:erna är andra bra exempel på ganska lagom komplexitet.
Utmaningen i spelet tycker jag också var ganska lagom på den vanliga svårighetsgraden. De gånger jag förlorade så gjorde jag efteråt lite ändringar i laguttagningen (fram tills att jag hittade de tre med rätt balans som jag ständigt gav förtroende) samt ändrade om lite i taktiken i form av medtagna spelkort samt utrustning för att utnyttja de aktuella fiendernas svagheter. Om jag får smyga in med lite kritik så är det lite jobbigt att hålla koll på vilka styrkor och svagheter fienderna har, hade nog helst sett att det var synligt hela tiden för rätt var det är råkar man använda en isattack på en fiende som absorberar is som hälsa, vilket kan kosta en hela striden.
Eftersom jag inte har spelat så mycket av den här sortens spel tidigare känns upplägget väldigt fräscht, jag kan inte få nog av det. Spelet är nog ganska lagom långt egentligen för de flesta, 20 timmar tog det för mig, hade det varit längre så hade nog många uppfattat det som enformigt. För min del hade det gärna fått vara dubbelt så långt, när eftertexterna rullade var jag sugen på mer. Det finns ett sedvanligt New Game Plus där man spelar igenom samma spel igen fast med bibehållna uppgraderingar samt högre svårighetsgrad, så visst, där har jag min dubbla spellängd. Vad jag är ute efter är dock nya banor och nya fiender, men vi får se, suget ligger i så jag kanske ger New Game Plus en chans.
Till sist måste jag berömma soundtracket, i synnerhet elgitarrslingan i bossmusiken. Asskön.
Jag vill ha en uppföljare!
<==========|
-
|==========>
Source:
https://www.mobygames.com/game/doom___
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/broken-sword-5-the-serpents-curse
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/crazy-taxi
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/my-time-at-portia
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/steamworld-quest-hand-of-gilgamech
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/switch/mario-rabbids-kingdom-battle
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/super-mario-odyssey
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/mutant-year-zero-road-to-eden
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/minesweeper-genius
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/jurassic-world-evolution
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/up
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/playstation-4/detroit-become-human
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/south-park-the-fractured-but-whole
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/playstation-4/super-stardust-ultra
<==========| -
|==========>
Source: https://www.metacritic.com/game/playstation-3/winter-stars
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/scribblenauts-showdown
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/far-cry-5
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/minit
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/bioshock-2
<==========| -
|==========>
Source: https://www.mobygames.com/game/word-sudoku-by-powgi
<==========|
Senaste inläggen från UEX
Nyheter
| Sony betalar 75 miljoner kronor i förlikning för rättstvist om orättvis prissättning av spel2026-09-03 11:29 Sonys planerade helt digitala framtid kan visa sig bli betydligt dyrare om företaget fortsätter på den inslagna vägen som ledde till att det ställdes inför en grupptalan i USA. Målet har nu nått en domstolsgodkänd förlikning på 7,85 miljoner dollar, efter att kärandena anklagat Sony för att ha fått konsumenter att "pay more for certain digital games than they otherwise would have paid on the Playstation Store". |
| Peak-utvecklarna släpper det nya precisionsplattformsspelet Rebounder2026-09-03 11:12 Aggro Crab Games, utvecklarna bakom {Another Crab's Treasure}, {Peak} och {Crashout Crew}, meddelar att de arbetar med ett nytt spel. Fast inte som utvecklare den här gången, utan som utgivare av ThirtyThrees nya precisionsplattformsspel Rebound. |
| There Are No Ghosts at The Grand delas upp i tre kapitel2026-09-03 10:35 Utvecklaren Friday Sundae har varit mycket tydlig med lanseringsplanerna för There Are No Ghosts at The Grand och har hela tiden framhållit att spelet ska släppas någon gång under 2026. Nu när vi har kommit in i årets sista tredjedel och det fortfarande saknas ett fastställt lanseringsdatum kanske du undrar om planen fortfarande gäller. Det gör den. Vi fick faktiskt möjlighet att återigen prata med creative director Anil Glendinning på Gamescom för att få mer information om det kommande spelet och hur lanseringsplanerna egentligen ser ut. |
| Warhammer förändrar upplägget med gratis miniatyrer2026-09-03 10:32 Warhammer är dyrt, men om du ändå vill bygga, måla och spela billigt är Games Workshops kostnadsfria månadserbjudande en utmärkt möjlighet att bygga upp en samling. Företaget erbjuder en miniatyr som du kan bygga i butiken och sedan ta med dig hem, antingen för att lägga till i din armé eller helt enkelt för att ha en liten rolig figur. Den här månaden är det exempelvis en Space Marine Scout från Warhammer 40,000 som erbjuds. |
| Quiz: Vad kan du om bossar?2026-09-03 10:00 Klassiska slutbossar, ökända mellanbossar och några riktiga nördtest. Hur många känner du igen? |
| Crimson Desert kan nu testas i 20 minuter direkt i Twitch2026-09-03 09:07 Kräver ingen nedladdning, utan streamas via Amazon Gamelift. |
| WH40K: Boltgun 2 smattrar ut sitt släppdatum till tonerna av Mick Gordon2026-09-03 08:01 Vashtorr the Arkifane muckar gräl och måste få på nöten. |
| Uppgift: Nexon nära att säkra Starcraft-rättigheter2026-09-03 05:57 Och kan potentiellt utveckla Starcraft 3. |
| Från Wily till Malenia – så skapas en bra boss2026-09-02 16:00 Från skolgårdens skryt om sista bossen till hundratals försök mot Malenia. Vad är det egentligen som gör en bosstrid riktigt minnesvärd? |