• Logga in
    • Sök
    • Kategorier
    • Senaste
    • Taggar
    • Populära

    Alice: Madness Returns (2011)

    Recensioner
    a-uex7-spel
    1
    2
    289
    Laddar fler inlägg
    • Äldst till nyaste
    • Nyaste till äldst
    • Flest röster
    Svara
    • Svara som ämne
    Logga in för att posta
    Det här ämnet har raderats. Endast användare med ämneshanterings-privilegier kan se det.
    • Jenkler
      Jenkler Senaste redigerad av Mikael

      |==========>
      Source: https://www.mobygames.com/game/alice-madness-returns
      <==========|

      Jenkler IT AB - Er leverantör för e-handel, hemsidor och IT-support - 073-731 76 64

      Ett svar Senaste svaret Svara Citera 0
      • Michael
        Michael Senaste redigerad av Mikael

        |==========>
        Completed: 2015-01-04
        Format: PS3
        Rating: 4

        Comment:
        Något så ovanligt som ett plattformsspel med 18-årsgräns. Intressant twist på Alice i Underlandet där Alice är inskriven på en psykiatrisk klinik och underlandet är hennes mörka mardrömmar orsakat av trauma. Spelets bossar har motsvarigheter i verkligheten från personer som har varit allt annat än snälla mot henne. Storymässigt är det ett av mina favoritspel någonsin.
        <==========|

        Ett svar Senaste svaret Svara Citera 0
        • 1 / 1
        • Första inlägget
          Sista inlägget
        • Doom (2016)

          Mattias

          |==========>
          Source:
          https://www.mobygames.com/game/doom___
          <==========|

          Recensioner
        • Broken Sword 5: The Serpent's Curse (2013)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/broken-sword-5-the-serpents-curse
          <==========|

          Recensioner
        • Crazy Taxi (1999)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/crazy-taxi
          <==========|

          Recensioner
        • My Time at Portia (2019)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/my-time-at-portia
          <==========|

          Recensioner
        • SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech (2019)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/steamworld-quest-hand-of-gilgamech
          <==========|

          Recensioner
        • Mario + Rabbids: Kingdom Battle (2017)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/switch/mario-rabbids-kingdom-battle
          <==========|

          Recensioner
        • Super Mario Odyssey (2017)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/super-mario-odyssey
          <==========|

          Recensioner
        • Mutant Year Zero: Road to Eden (2018)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/mutant-year-zero-road-to-eden
          <==========|

          Recensioner
        • Minesweeper Genius (2019)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/minesweeper-genius
          <==========|

          Recensioner
        • Jurassic World Evolution (2018)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/jurassic-world-evolution
          <==========|

          Recensioner
        • Up (2009)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/up
          <==========|

          Recensioner
        • Detroit: Become Human (2018)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/playstation-4/detroit-become-human
          <==========|

          Recensioner
        • South Park: The Fractured But Whole (2017)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/south-park-the-fractured-but-whole
          <==========|

          Recensioner
        • Super Stardust Ultra (2015)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/playstation-4/super-stardust-ultra
          <==========|

          Recensioner
        • Winter Stars (2011)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.metacritic.com/game/playstation-3/winter-stars
          <==========|

          Recensioner
        • Scribblenauts Showdown (2018)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/scribblenauts-showdown
          <==========|

          Recensioner
        • Far Cry 5 (2018)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/far-cry-5
          <==========|

          Recensioner
        • Minit (2018)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/minit
          <==========|

          Recensioner
        • BioShock 2 (2010)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/bioshock-2
          <==========|

          Recensioner
        • Word Sudoku (2014)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/word-sudoku-by-powgi
          <==========|

          Recensioner



        Senaste inläggen från UEX

        • |==========>
          Completed: 2022-08-29
          Format: Stadia
          Rating: 4

          Comment:
          Bra uppdatering av klassisk fps. Har inte klarat orginalet, men av det jag spelar kanske denna är mer aktionbetonad. Minns orginalet som lite mer mörk och kuslig.

          Bra kontroll och intressanta fiender. Gillade kanske mindre utforskningsdelarna med att leta utgångar och keycards samt kanske lite för bloated (läs moderna) spelmekaniker med level-ups för allt möjligt, items (som jag sällan använde) samt alt-funktioner för alla vapen. Kunde strömlinjeformat det mer. Också spelstorys verkar vara en lost art. Verkar vara skriven efter filosofin "tell don't show". Det mesta hade hört hemma i manualen på 90-talet. Överlag väger dock gameplayen upp det. Klarade det på svårighetsnivå "hurt me plenty" för att få lite mer utmaning

          Får se om jag ger mig på uppföljaren eller om jag är nöjd ett tag.
          <==========|

          • läs mer
        • |==========>
          Source:
          https://www.mobygames.com/game/doom___
          <==========|

          • läs mer
        • |==========>
          Format: PS4

          Comment:
          Under tonåren hittade jag peka-och-klicka-äventyrsgenren efter tips i speltidningen Super Play och blev omedelbart förälskad, så pass förälskad att jag i den senare tonåren bestämde mig för att göra ett eget (och blir än i dag imponerad av den fantasirikedomen jag hade då). Det urspårade Sam & Max Hit the Road samt framför allt Day of the Tentacle blev snabbt mina favoriter, inte minst tack vare den lysande humorn, även om jag i ärlighetens namn inte är säker på om jag klarade någon av dem. Hur mycket jag än tycker om genren så dras de med en del problem och det är en viss tröskel att påbörja ett, jag vet nämligen att de kommer att bli en stundtals frustrerande upplevelse, i synnerhet om spelet har några år på nacken. Jag är ganska dålig på dessa spel, men jag tror ändå att många kommer att känna igen sig i min beskrivning som följer.

          De äldre peka-och-klicka-spelen börjar alltid trevligt där man sugs in i upplevelsen och ständigt gör framsteg. Sedan blir allt bara värre, man får tillgång till fler och fler rum att utforska samt fyller fickorna med fler och fler prylar. Jag kommer att köra fast förr eller senare och desto senare i spelet jag kommer så kommer det att hända desto oftare, till slut efter varje litet framsteg. När jag sedan blir desperat går jag tillbaka till varje rum jag tidigare har besökt och interagerar med varenda liten detalj med varenda pryl med förhoppningen att jag ska springa på någon långsökt lösning som jag omöjligen kan ha tänkt på. Tidigare nämnda Sam & Max hade en del sådana lösningar vill jag minnas, just för att det var ganska urspårat så var även en del pussellösningar det också. Långsökta med andra ord.

          Ofta slutade det med att jag efter mycket om och men tog hjälp av en guide, men det var ungefär där jag tröttnade på spelen. Antingen visade det sig att lösningen var så pass enkel att jag blev besviken på mig själv och kunde inte njuta av upplevelsen längre, eller så hade jag antingen missat att en två pixlar bred pryl var klickbar eller så var lösningen så pass långsökt att det i princip var omöjligt att komma på. Även i de två sistnämnda fallen tröttnade jag på spelen eftersom de medförde att jag konstant såg guiden som en lätt utväg varje gång jag körde fast då jag alltid befarade långsökta lösningar, vilket tog bort allt det roliga från upplevelsen.

          Broken Sword 5 inhandlade jag fysiskt till PS4 för några veckor sedan och det har varit ett kärt återseende till genren. Visst har jag spelat igenom Telltales tre någorlunda moderna och småroliga episodbaserade Sam & Max-spel från 00-talet, men Broken Sword 5 toppar dessa med råge.

          Det är ett peka-och-klicka-äventyr med allt det bästa från 90-talets spel i genren moderniserat till en genomgående trevlig upplevelse. Visst körde jag fast även här i kortare stunder, men det är ju faktiskt något positivt att allt inte är strömlinjeformat, utan man får tänka till lite och ibland prova sig fram. Det som skiljer sig här från många gamla spel är att man oftast är begränsad till en eller två rum och vet då att lösningen finns alldeles i närheten av där man befinner sig.

          Därtill bjuds det på ett fåtal riktigt utmanande, minnesvärda och väldesignade pussel. Jag tvingades ta till det inbyggda ledtrådssystemet (mycket trevligt tillskott) vid ett tillfälle, men inte ens fyra av fem ledtrådar gav mig tillräckligt hjälp på traven. Den som har spelat spelet vet precis vilket pussel jag pratar om, jag lyckades lista ut de flesta ord på egen hand utan hjälp, men ett fåtal av dem var så pass extrema att jag inte ens förstod hur man skulle kunna komma fram till det (utan hjälp) ens efter att jag fått hela svaret i den femte och sista ledtråden och kunde titta på pusslet med nya, fräscha ögon. Jag är inte ens säker på att en promille av spelarna klarar av det utan hjälp. Jag gillade verkligen grundtanken med pusslet, att med hjälp av översatta glyfer skulle luska ut vad andra glyfer betydda, men vissa ord var bara för extremt svåra. Långsökta vågar jag nog påstå.

          Men jag är överlag jättenöjd med upplevelsen, grafiken är fantastiskt vacker, de europeiska miljöerna är väldigt gemytliga och jag hann bli småkär i fransyskan Nico, Georges charmiga följeslagare. Jag kan rekommendera spelet till samtliga som är sugna på ett peka-och-klicka-äventyr i klassisk stil med nödvändiga moderniseringar. Jag nådde eftertexterna i går kring midnatt och när ett spel lämnar ett bestående intryck efter sig vet man att man har spelat igenom någonting väldigt, väldigt bra.
          <==========|

          • läs mer
        • |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/broken-sword-5-the-serpents-curse
          <==========|

          • läs mer
        • |==========>
          Format: PS3
          Rating: 3

          Comment:
          För ett par år sedan var jag less på trögstartade moderna spel där man tvingades titta igenom filmsekvenser i två timmar (känns det som) följt av en två timmar lång astråkig tutorial som utgår ifrån att man aldrig har rört ett tv-spel i sitt liv och övertydligheten hänger kvar resten av spelet. Jag införskaffade då ett Dreamcast och det första spelet jag fastnade för var Crazy Taxi och än i dag är det det spel som jag värderar högst till maskinen tillsammans med Tony Hawk’s Pro Skater 2.

          Det var så befriande med ett spel som bara sätter igång direkt utan några som helst instruktioner. Nu är konceptet så pass enkelt att det inte behövs, men generellt var spelen så på den tiden. Var man osäker på något efter att ha börjat spela så fick man slå upp det i manualen. Fysiska manualer saknar jag förvisso inte, har hellre hjälpavsnitt direkt i spelet, men jag avskyr för mycket dialog och att konstant bli hållen i handen. Inte ens när jag var ett barn gillade jag att bli behandlad som ett, än mindre nu.

          Den som har spelat GTA 3, Vice City eller San Andreas vet vad det här handlar om, plocka upp kunder i din taxibil och kör dem till deras destination. That’s it. Skillnaden här är att det helt kretsar kring det, tempot är högre och spelet har den där härliga 90-talsarkadkänslan just eftersom det är ett arkadspel från början. Det finns ett par trick man måste lära sig för att nå de högre poängen, i synnerhet att kunna boosta, vilket jag faktiskt fortfarande inte lyckas göra konsekvent, det krävs en viss tajming. Lyckligtvis finns det några roliga bonusbanor där man kan träna in dessa trick (ja, icke-påtvingad tutorial vid sidan av som samtidigt är roliga att spela har jag inget emot).

          Versionen jag har upplevt den här gången är PS3-versionen emulerad genom PS Now streamat på en PS4. Detta är första gången jag provar PS Now och jag är mycket imponerad. Jag är kanske inte så känslig, men fördröjningar var inget jag tänkte på, vilket är ett gott betyg sett till spelets höga tempo. Ett bra test av vad tekniken går för helt klart, men i och med att det är ett gammalt spel gissar jag att det går fortare att ta emot all data. Vad jag däremot är lite besviken på är PS3-konverteringen i sig då soundtracket är utbytt. Kosta vad det kosta vill, de borde ha löst licenserna till Offspring-låtarna. Jag tyckte att de till en början var tjatiga, men efter några omgångar till blir det svårt att tänka sig Crazy Taxi utan Offspring och mycket riktigt ger de nya låtarna inte alls samma känsla, även om det egentligen inte är något större fel på dem. Dessutom heter restaurangerna inte längre Pizza Hut eller KFC, de har i stället generiska namn.

          Det finns två banor med det huvudsakliga upplägget och där är den som kallas “Arcade Mode” överlägsen. Märkligt nog mycket tack vare att den är väldigt linjär. Det finns till och med en bonusbana där man ska rejsa igenom hela banan på tid, vilket är ganska talande för hur linjär den är. Till en början störde jag mig lite på det, att den var avlång i stället för bred där man hade kunnat åka kors och tvärs, men efter att ha provat den andra banan, Original Mode, så förstår jag varför. Problemet är att det enda man har som hjälpmedel när man ska navigera sig fram är en stor pil, ingen karta eller liknande, och i Original Mode händer det ofta att pilen är vilseledande, att man leds in i återvändsgränder om man följer den. Banan är sämre designad rent i allmänhet, det finns en tunnelbana man kan råka hamna i och gör man det hamnar man förmodligen längre ifrån sin destination än när man startade när man väl har hittat ut.

          Jag hade i övrigt gärna sett mer variation på destinationerna. Det tråkiga är att samma personer alltid vill åka till samma ställe och de står dessutom också alltid på samma ställen, vilket gör att ens rutter oftast blir väldigt lika varandra. Man börjar ofta med att plocka upp den som står närmast och detsamma när man har nått den personens slutdestination och så fortsätter det. Åtminstone som tillval hade jag velat ha slumpade destinationer och taxikunder.

          Problemen till trots, jag älskar Crazy Taxi, det är ren spelglädje, men avsaknandet av originalsoundtracket förhindrar det från att nå ett högre betyg. Det är underbart kul att kryssa sig fram bland bilar i hög fart och det är just därför jag värderar det här högre än uppföljaren. I tvåan så har en hoppknapp tillkommit, vilket tillför nya möjligheter, men det gör det alldeles för lätt att helt enkelt hoppa över mötande trafik i stället för att kryssa sig igenom den.
          <==========|

          • läs mer

        Nyheter

        Nya trailers för Supergirl erbjuder en bättre Lobo-presentation och en Superman-cameo2026-06-04 00:58

        Om bara tre veckor ska vi till coola biografer med en absurd stor hink popcorn och en läsk för att se hur Milly Alcock och Jason Momoa klarar sig som Supergirl respektive Lobo.

        Nu har DC och Warner meddelat att biljettförsäljningen officiellt är i full gång, och de gör det med en ny trailer. Här får vi en mycket bättre inblick i Lobo, och Superman själv gör ett kort framträdande (precis som Supergirl dök upp i förra årets Superman).

        Den 26 juni är öppningsdagen. Kolla in trailern nu, den ser riktigt spännande ut, vi lovar.

        <video>

        <bild></bild>


        Lego Batman: Legacy of the Dark Knight lanseras för Switch 2 i september2026-06-04 00:52

        I slutet av förra året blev det tydligt att Switch 2-versionen av Lego Batman: Legacy of the Dark Knight skulle försenas. Även om det släpptes till PC, PlayStation 5 och Xbox Series S/X den 22 maj, meddelades det att Switch 2-versionen skulle komma senare under året.

        Under natten bekräftades det äntligen när Switch 2-spelare får dyka in i vad som kan vara det bästa Lego-äventyret någonsin, och en ny trailer (som du kan se nedan) avslöjar att releasedatumet är den 18 september, med förhandsbeställningar redan i full gång.

        Vi vet också att DLC är på väg för spelet, inklusive en mindre kampanj med Joker och Harley Quinn, men vid skrivande stund är det oklart när detta kommer att släppas. Kanske får vi veta mer på Summer Game Fest.

        ... och för alla som samlar fysiska spel, ja, det är ett Game Key Card.

        <social>https://bsky.app/profile/wario64.bsky.social/post/3mnffamqoak2l</social>

        <video>

        <bild></bild>


        Rapport: 007 First Light har sålt 2,2 miljoner exemplar sedan släppet2026-06-04 00:47

        Vi har tidigare rapporterat flera gånger att 007 First Light verkar ha fått en stark start, trots rapporter om låga förhandsbeställningar. Kanske har spelets utmärkta recensioner bidragit till denna trend.

        Nu har analysföretaget Alinea Analytics släppt sin försäljningsbedömning baserat på all tillgänglig data, och noterar att totalt 2,2 miljoner exemplar uppskattas ha sålts sedan lanseringen. PlayStation 5 har varit den klart största plattformen för spelet (vi hoppas att Sony uppmärksammar detta; PlayStation-publiken älskar fortfarande dess högbudgeterade enspelaräventyr), med uppdelningen på 55,1 % PS5, 33,1 % Steam och 11,8 % Xbox.

        När det gäller intäkter är både PlayStation och Xbox högre eftersom konsolspel ofta kostar mer, och det finns betydande regionala prisskillnader. PlayStation och Xbox står tillsammans för över två tredjedelar av spelarna, vilket återigen visar att det finns en skillnad i spelpreferenser mellan konsol- och PC-spelare.

        <bild>Bild från Alinea Analytics på X.</bild>


        Förvänta dig inte The Elder Scrolls VI under Xbox Games Showcase2026-06-04 00:34

        Som ni vet är det Microsofts tur att visa vad de har i beredskap för framtiden nu på söndag, och de förväntas bland annat avslöja Master Chiefs återkomst i Halo: Campaign Evolved, mer information om Call of Duty: Modern Warfare 4, och Gears of War: E-Day.

        Inför sådana här händelser brukar rykten cirkulera om vad vi kommer att få se, från mer trovärdiga till rena fantasyscenarier (där "fantasy" är nyckelordet). Men... Självklart dyker det också rykten upp om vad vi inte kommer att se, och det är något vi kan dela med oss av idag. Windows Central-redaktören Jez Corden skriver på X att det " inte finns någon chans" att vi kommer att se The Elder Scrolls VI under Xbox Games Showcase på söndag.

        Detta är förstås inte en officiell bekräftelse, men Corden har ofta rätt när det gäller Microsoft (som trots allt äger Bethesda), så håll dina förväntningar i schack för att undvika besvikelse.

        <bild></bild>


        Kandidat till Real Madrids presidentskap lovar att värva Erling Haaland om han blir vald2026-06-03 21:44

        De första Real Madrid-valen på 20 år hettar till, med den unge kandidaten Enrique Riquelme som utmanar 23 år under ledning av Florentino Pérez. Den 37-årige affärsmannen, som inledde sin kampanj med fokus på medlemmarna och fanklubbarna, talar nu direkt till den genomsnittlige 'madridistan' genom att prata med populära youtubers (Jordi Wild) och gå till Spaniens främsta prime time-talkshow, El Hormiguero, där Riquelme lovade att han skulle skriva kontrakt med Erling Haaland om han blir vald.

        Riquelmes idrottsprojekt har redan några namn: Raúl González som sportchef, Fernando Hierro som chef för ungdomsakademin och två spelare som länge varit eftertraktade av fansen, båda från Manchester City: Rodri Hernández och Erling Haaland.

        <social>https://x.com/theMadridZone/status/2062280335774114184</social>

        I ett TV-program visade Riquelme till och med en av Real Madrids nya tröjor med Haalands namn och nummer 9 (ett nummer som för närvarande används av Endrick), och visade dokument med en personlig notariell garanti: om spelarna inte skriver på för Real Madrid om han väljs till president, betalar han 100 % av medlemsavgiften till alla 100 000 Real Madrid-medlemmar.

        Under tiden svarade Florentino Pérez marknadsföringsteam på stuntet genom att släppa en video som bekräftade att José Mourinho kommer att bli Real Madrids tränare om Pérez väljs till president på söndag. Pérez litade redan på Mourinho mellan 2010 och 2013, och även om han misslyckades med att vinna Champions League, lade han grunden för laget som vann fyra mästerskap på fem år med Ancelotti och Zidane.

        <social>https://x.com/Florentino2026_/status/2062263406686568460</social>

        Valkampanjen fortsätter till söndag den 7 juni, där Florentino Pérez lovar att tillkännage namnet på en "stjärnvärvning" på torsdag (utöver Konaté och Dumfries) och Riquelme lovar att avslöja vilken tränare han kommer att värva på fredag eller lördag (rykten säger att det blir Arsenals Mikel Arteta).

        Skulle du vilja se Erling Haaland spela för Real Madrid?

        <bild></bild>


        Hur bra blir Gothic-remaken? Gissa FZHS-betyget i dag!2026-06-03 18:11
        Och Solarpunk har deadline på fredag.
        Tomb Raider: Legacy of Atlantis flyttat till 20272026-06-03 15:55
        Lara får jobba dubbelskift nästa år.
        Tidigare Forza Horizon-utvecklare avtäcker racingspelet Clutch2026-06-03 14:01
        Maverick Games siktar på att ge oss en öppen spelvärld av AAA-kaliber.
        Mina the Hollower2026-06-03 12:01
        Sällan har väl en mus i cape känts så här angelägen. Följ med till botten av mysteriet med piska och pixlar.
        Control Resonant släpps i september2026-06-03 10:58
        Se nya trailern.
         073-731 76 64   [email protected]