• Logga in
    • Sök
    • Kategorier
    • Senaste
    • Taggar
    • Populära

    Bioshock (2007)

    Recensioner
    a-uex2-spel
    1
    2
    185
    Laddar fler inlägg
    • Äldst till nyaste
    • Nyaste till äldst
    • Flest röster
    Svara
    • Svara som ämne
    Logga in för att posta
    Det här ämnet har raderats. Endast användare med ämneshanterings-privilegier kan se det.
    • Jenkler
      Jenkler Senaste redigerad av Mikael

      |==========>
      Source: https://www.mobygames.com/game/bioshock
      <==========|

      Jenkler IT AB - Er leverantör för e-handel, hemsidor och IT-support - 073-731 76 64

      Ett svar Senaste svaret Svara Citera 0
      • Mikael
        Mikael Senaste redigerad av Mikael

        |==========>
        Format: PC, PS3, PS4, XBOX
        Rating: 5
        Completed: 2019-01-19

        Comment:
        Ett riktigt bra spel med spännande miljöer. Jag har nog kört igenom detta spel minst 5 gånger.
        <==========|

        Jenkler IT AB - Er leverantör för e-handel, hemsidor och IT-support - 073-731 76 64

        Ett svar Senaste svaret Svara Citera 0
        • 1 / 1
        • Första inlägget
          Sista inlägget
        • Doom (2016)

          Mattias

          |==========>
          Source:
          https://www.mobygames.com/game/doom___
          <==========|

          Recensioner
        • Broken Sword 5: The Serpent's Curse (2013)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/broken-sword-5-the-serpents-curse
          <==========|

          Recensioner
        • Crazy Taxi (1999)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/crazy-taxi
          <==========|

          Recensioner
        • My Time at Portia (2019)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/my-time-at-portia
          <==========|

          Recensioner
        • SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech (2019)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/steamworld-quest-hand-of-gilgamech
          <==========|

          Recensioner
        • Mario + Rabbids: Kingdom Battle (2017)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/switch/mario-rabbids-kingdom-battle
          <==========|

          Recensioner
        • Super Mario Odyssey (2017)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/super-mario-odyssey
          <==========|

          Recensioner
        • Mutant Year Zero: Road to Eden (2018)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/mutant-year-zero-road-to-eden
          <==========|

          Recensioner
        • Minesweeper Genius (2019)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/minesweeper-genius
          <==========|

          Recensioner
        • Jurassic World Evolution (2018)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/jurassic-world-evolution
          <==========|

          Recensioner
        • Up (2009)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/up
          <==========|

          Recensioner
        • Detroit: Become Human (2018)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/playstation-4/detroit-become-human
          <==========|

          Recensioner
        • South Park: The Fractured But Whole (2017)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/south-park-the-fractured-but-whole
          <==========|

          Recensioner
        • Super Stardust Ultra (2015)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/playstation-4/super-stardust-ultra
          <==========|

          Recensioner
        • Winter Stars (2011)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.metacritic.com/game/playstation-3/winter-stars
          <==========|

          Recensioner
        • Scribblenauts Showdown (2018)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/scribblenauts-showdown
          <==========|

          Recensioner
        • Far Cry 5 (2018)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/far-cry-5
          <==========|

          Recensioner
        • Minit (2018)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/minit
          <==========|

          Recensioner
        • BioShock 2 (2010)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/bioshock-2
          <==========|

          Recensioner
        • Word Sudoku (2014)

          Jenkler

          |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/word-sudoku-by-powgi
          <==========|

          Recensioner



        Senaste inläggen från UEX

        • |==========>
          Completed: 2022-08-29
          Format: Stadia
          Rating: 4

          Comment:
          Bra uppdatering av klassisk fps. Har inte klarat orginalet, men av det jag spelar kanske denna är mer aktionbetonad. Minns orginalet som lite mer mörk och kuslig.

          Bra kontroll och intressanta fiender. Gillade kanske mindre utforskningsdelarna med att leta utgångar och keycards samt kanske lite för bloated (läs moderna) spelmekaniker med level-ups för allt möjligt, items (som jag sällan använde) samt alt-funktioner för alla vapen. Kunde strömlinjeformat det mer. Också spelstorys verkar vara en lost art. Verkar vara skriven efter filosofin "tell don't show". Det mesta hade hört hemma i manualen på 90-talet. Överlag väger dock gameplayen upp det. Klarade det på svårighetsnivå "hurt me plenty" för att få lite mer utmaning

          Får se om jag ger mig på uppföljaren eller om jag är nöjd ett tag.
          <==========|

          • läs mer
        • |==========>
          Source:
          https://www.mobygames.com/game/doom___
          <==========|

          • läs mer
        • |==========>
          Format: PS4

          Comment:
          Under tonåren hittade jag peka-och-klicka-äventyrsgenren efter tips i speltidningen Super Play och blev omedelbart förälskad, så pass förälskad att jag i den senare tonåren bestämde mig för att göra ett eget (och blir än i dag imponerad av den fantasirikedomen jag hade då). Det urspårade Sam & Max Hit the Road samt framför allt Day of the Tentacle blev snabbt mina favoriter, inte minst tack vare den lysande humorn, även om jag i ärlighetens namn inte är säker på om jag klarade någon av dem. Hur mycket jag än tycker om genren så dras de med en del problem och det är en viss tröskel att påbörja ett, jag vet nämligen att de kommer att bli en stundtals frustrerande upplevelse, i synnerhet om spelet har några år på nacken. Jag är ganska dålig på dessa spel, men jag tror ändå att många kommer att känna igen sig i min beskrivning som följer.

          De äldre peka-och-klicka-spelen börjar alltid trevligt där man sugs in i upplevelsen och ständigt gör framsteg. Sedan blir allt bara värre, man får tillgång till fler och fler rum att utforska samt fyller fickorna med fler och fler prylar. Jag kommer att köra fast förr eller senare och desto senare i spelet jag kommer så kommer det att hända desto oftare, till slut efter varje litet framsteg. När jag sedan blir desperat går jag tillbaka till varje rum jag tidigare har besökt och interagerar med varenda liten detalj med varenda pryl med förhoppningen att jag ska springa på någon långsökt lösning som jag omöjligen kan ha tänkt på. Tidigare nämnda Sam & Max hade en del sådana lösningar vill jag minnas, just för att det var ganska urspårat så var även en del pussellösningar det också. Långsökta med andra ord.

          Ofta slutade det med att jag efter mycket om och men tog hjälp av en guide, men det var ungefär där jag tröttnade på spelen. Antingen visade det sig att lösningen var så pass enkel att jag blev besviken på mig själv och kunde inte njuta av upplevelsen längre, eller så hade jag antingen missat att en två pixlar bred pryl var klickbar eller så var lösningen så pass långsökt att det i princip var omöjligt att komma på. Även i de två sistnämnda fallen tröttnade jag på spelen eftersom de medförde att jag konstant såg guiden som en lätt utväg varje gång jag körde fast då jag alltid befarade långsökta lösningar, vilket tog bort allt det roliga från upplevelsen.

          Broken Sword 5 inhandlade jag fysiskt till PS4 för några veckor sedan och det har varit ett kärt återseende till genren. Visst har jag spelat igenom Telltales tre någorlunda moderna och småroliga episodbaserade Sam & Max-spel från 00-talet, men Broken Sword 5 toppar dessa med råge.

          Det är ett peka-och-klicka-äventyr med allt det bästa från 90-talets spel i genren moderniserat till en genomgående trevlig upplevelse. Visst körde jag fast även här i kortare stunder, men det är ju faktiskt något positivt att allt inte är strömlinjeformat, utan man får tänka till lite och ibland prova sig fram. Det som skiljer sig här från många gamla spel är att man oftast är begränsad till en eller två rum och vet då att lösningen finns alldeles i närheten av där man befinner sig.

          Därtill bjuds det på ett fåtal riktigt utmanande, minnesvärda och väldesignade pussel. Jag tvingades ta till det inbyggda ledtrådssystemet (mycket trevligt tillskott) vid ett tillfälle, men inte ens fyra av fem ledtrådar gav mig tillräckligt hjälp på traven. Den som har spelat spelet vet precis vilket pussel jag pratar om, jag lyckades lista ut de flesta ord på egen hand utan hjälp, men ett fåtal av dem var så pass extrema att jag inte ens förstod hur man skulle kunna komma fram till det (utan hjälp) ens efter att jag fått hela svaret i den femte och sista ledtråden och kunde titta på pusslet med nya, fräscha ögon. Jag är inte ens säker på att en promille av spelarna klarar av det utan hjälp. Jag gillade verkligen grundtanken med pusslet, att med hjälp av översatta glyfer skulle luska ut vad andra glyfer betydda, men vissa ord var bara för extremt svåra. Långsökta vågar jag nog påstå.

          Men jag är överlag jättenöjd med upplevelsen, grafiken är fantastiskt vacker, de europeiska miljöerna är väldigt gemytliga och jag hann bli småkär i fransyskan Nico, Georges charmiga följeslagare. Jag kan rekommendera spelet till samtliga som är sugna på ett peka-och-klicka-äventyr i klassisk stil med nödvändiga moderniseringar. Jag nådde eftertexterna i går kring midnatt och när ett spel lämnar ett bestående intryck efter sig vet man att man har spelat igenom någonting väldigt, väldigt bra.
          <==========|

          • läs mer
        • |==========>
          Source: https://www.mobygames.com/game/broken-sword-5-the-serpents-curse
          <==========|

          • läs mer
        • |==========>
          Format: PS3
          Rating: 3

          Comment:
          För ett par år sedan var jag less på trögstartade moderna spel där man tvingades titta igenom filmsekvenser i två timmar (känns det som) följt av en två timmar lång astråkig tutorial som utgår ifrån att man aldrig har rört ett tv-spel i sitt liv och övertydligheten hänger kvar resten av spelet. Jag införskaffade då ett Dreamcast och det första spelet jag fastnade för var Crazy Taxi och än i dag är det det spel som jag värderar högst till maskinen tillsammans med Tony Hawk’s Pro Skater 2.

          Det var så befriande med ett spel som bara sätter igång direkt utan några som helst instruktioner. Nu är konceptet så pass enkelt att det inte behövs, men generellt var spelen så på den tiden. Var man osäker på något efter att ha börjat spela så fick man slå upp det i manualen. Fysiska manualer saknar jag förvisso inte, har hellre hjälpavsnitt direkt i spelet, men jag avskyr för mycket dialog och att konstant bli hållen i handen. Inte ens när jag var ett barn gillade jag att bli behandlad som ett, än mindre nu.

          Den som har spelat GTA 3, Vice City eller San Andreas vet vad det här handlar om, plocka upp kunder i din taxibil och kör dem till deras destination. That’s it. Skillnaden här är att det helt kretsar kring det, tempot är högre och spelet har den där härliga 90-talsarkadkänslan just eftersom det är ett arkadspel från början. Det finns ett par trick man måste lära sig för att nå de högre poängen, i synnerhet att kunna boosta, vilket jag faktiskt fortfarande inte lyckas göra konsekvent, det krävs en viss tajming. Lyckligtvis finns det några roliga bonusbanor där man kan träna in dessa trick (ja, icke-påtvingad tutorial vid sidan av som samtidigt är roliga att spela har jag inget emot).

          Versionen jag har upplevt den här gången är PS3-versionen emulerad genom PS Now streamat på en PS4. Detta är första gången jag provar PS Now och jag är mycket imponerad. Jag är kanske inte så känslig, men fördröjningar var inget jag tänkte på, vilket är ett gott betyg sett till spelets höga tempo. Ett bra test av vad tekniken går för helt klart, men i och med att det är ett gammalt spel gissar jag att det går fortare att ta emot all data. Vad jag däremot är lite besviken på är PS3-konverteringen i sig då soundtracket är utbytt. Kosta vad det kosta vill, de borde ha löst licenserna till Offspring-låtarna. Jag tyckte att de till en början var tjatiga, men efter några omgångar till blir det svårt att tänka sig Crazy Taxi utan Offspring och mycket riktigt ger de nya låtarna inte alls samma känsla, även om det egentligen inte är något större fel på dem. Dessutom heter restaurangerna inte längre Pizza Hut eller KFC, de har i stället generiska namn.

          Det finns två banor med det huvudsakliga upplägget och där är den som kallas “Arcade Mode” överlägsen. Märkligt nog mycket tack vare att den är väldigt linjär. Det finns till och med en bonusbana där man ska rejsa igenom hela banan på tid, vilket är ganska talande för hur linjär den är. Till en början störde jag mig lite på det, att den var avlång i stället för bred där man hade kunnat åka kors och tvärs, men efter att ha provat den andra banan, Original Mode, så förstår jag varför. Problemet är att det enda man har som hjälpmedel när man ska navigera sig fram är en stor pil, ingen karta eller liknande, och i Original Mode händer det ofta att pilen är vilseledande, att man leds in i återvändsgränder om man följer den. Banan är sämre designad rent i allmänhet, det finns en tunnelbana man kan råka hamna i och gör man det hamnar man förmodligen längre ifrån sin destination än när man startade när man väl har hittat ut.

          Jag hade i övrigt gärna sett mer variation på destinationerna. Det tråkiga är att samma personer alltid vill åka till samma ställe och de står dessutom också alltid på samma ställen, vilket gör att ens rutter oftast blir väldigt lika varandra. Man börjar ofta med att plocka upp den som står närmast och detsamma när man har nått den personens slutdestination och så fortsätter det. Åtminstone som tillval hade jag velat ha slumpade destinationer och taxikunder.

          Problemen till trots, jag älskar Crazy Taxi, det är ren spelglädje, men avsaknandet av originalsoundtracket förhindrar det från att nå ett högre betyg. Det är underbart kul att kryssa sig fram bland bilar i hög fart och det är just därför jag värderar det här högre än uppföljaren. I tvåan så har en hoppknapp tillkommit, vilket tillför nya möjligheter, men det gör det alldeles för lätt att helt enkelt hoppa över mötande trafik i stället för att kryssa sig igenom den.
          <==========|

          • läs mer

        Nyheter

        Bagnaia kastar in handduken efter fjärdeplatsen i Italiens GP: "Jag kan inte göra vad jag vill på cykeln"2025-06-23 09:49

        Francesco Bagnaia har gett upp alla sina chanser till MotoGP-titeln. Italienaren höll fast vid Italiens GP som sin sista chans att göra comeback mot bröderna Márquez, i hopp om att hans hemma-Grand Prix, där han vann tre år i rad mellan 2022 och 2024, skulle göra det möjligt för honom att klättra några positioner. Men trots sin starka start tappade han placeringar och hamnade utanför pallen, bakom Fabio Di Giannantonio från Ducati.

        Vinnare i Mugello blev Marc Márquez följt av Álex Márquez. Skillnaden i poäng mellan Marc (270 poäng) och Bagnaia (160 poäng) är nu över hundra, där Marcs yngre bror är den enda andra titelutmanaren med 230 poäng. Bagnaia skyller det på cykeln: "Jag kan inte göra vad jag vill på cykeln. Jag måste följa vad cykeln har att göra, och när jag försöker göra vad jag vill, kraschar jag, eller nästan".

        – Så här är det omöjligt att tänka på att vinna mästerskapet. Om vi inte ändrar något på cykeln och cykeln förblir densamma, tror jag att det är svårt att tänka på mästerskapet, sa Bagnaia till pressen efter loppet (via Motorsport). Både Marc och Francesco är lagkamrater i Ducati Team, så det är bekvämt att Ducati inte behöver hantera en situation som liknar McLaren i F1...

        Francesco "Pecco" Bagnaia, 28-åring, vann MotoGP 2022 och 2023, men förlorade 2024 mot Jorge Martín, som utkämpar en egen kamp, återhämtar sig från allvarliga skador och står på randen till en rättslig strid med Aprilia.

        <bild></bild>


        GOG uppmuntrar till donationer när du köper spel2025-06-23 09:48
        "Istället för att höja priserna."
        Damien Leone kan ha läckt att Art är på väg till Dead by Daylight2025-06-23 09:47

        Dead by Daylight växer konstant med nya ikoniska mördare från ikoniska filmer, serier och böcker. Senast förra veckan adderades Springtrap från skräckspelet Five Nights at Freddy's och redan nästa månad släpps ytterligare ett licensierat kapitel med en överlevare, och i november släpps ytterligare ett licensierat kapitel med en mördare i fokus istället. Behaviour Interactive har inte själva sagt vem det är, men tack vare ett inlägg på X har vi nu kanske svaret.

        En användare skrev till Damien Leone, skaparen av Terrifier, där han sa att han knappt kan vänta på Terrifier i Dead by Daylight nu i november. Leone gav visserligen inget svar där han bekräftade eller förnekade detta, men han gillade inlägget vilket skulle kunna tolkas som att Art de facto är på ingång till spelet. Tiden får helt enkelt utvisa om det stämmer eller ej.<bild>Vad vill du se av Art i spelet?</bild>


        Australien stöder USA:s attacker men uppmanar till diplomati med Iran2025-06-23 09:39

        De senaste nyheterna om Israel och Iran. Australien har uttryckt sitt stöd för USA:s senaste attack mot Irans kärntekniska anläggningar och lierar sig med andra västländer som är oroade över Irans urananrikning.


        • Du kanske är intresserad: USA går in i konflikten mellan Israel och Iran.



        Premiärminister Anthony Albanese betonade vikten av att förhindra Iran från att skaffa kärnvapen, medan utrikesminister Penny Wong upprepade uppmaningar till nedtrappning och en återgång till förhandlingsbordet.


        • Du kanske är intresserad: Hormuzsundet i riskzonen efter USA:s anfall.



        "Om Iran hade gått med på de mycket rimliga krav som gjordes, inklusive av IAEA, så skulle omständigheterna ha varit annorlunda", sade Albanese. "Vi stöder de åtgärder som USA har vidtagit för att förhindra Iran från att skaffa kärnvapen", sade Wong.

        <bild>Berlin, Tyskland, 10 juli 2023. Australiens premiärminister Anthony Albanese tas emot med militära hedersbetygelser av Tysklands förbundskansler Olaf Scholz vid förbundskanslerns kansli i Berlin</bild>


        Sydkorea uppmanar till nödåtgärder efter USA:s attacker mot Iran2025-06-23 09:28

        De senaste nyheterna om Israel och Iran. Sydkoreas president Lee Jae-myung har beskrivit situationen i Mellanöstern som "mycket brådskande" och uppmanat sitt kabinett att förbereda nödåtgärder som svar på den växande geopolitiska osäkerheten.


        • Du kanske är intresserad: USA går in i konflikten mellan Israel och Iran.



        "För det första är situationen i Mellanöstern mycket akut. Jag anser att alla ministerier, inklusive presidentens kansli, bör förbereda ett system för nödsituationer som de snabbt kan hantera, sade Lee till sina seniorsekreterare.


        • Du kanske är intresserad: Hormuzsundet i riskzonen efter USA:s anfall.



        Med stigande energipriser och fallande regionala marknader uttryckte Lee oro över inflationen och dess potentiella inverkan på hushållen. Han har skjutit upp internationella åtaganden, bland annat ett Natotoppmöte, för att fokusera på inhemsk beredskap.

        <bild>Den sydkoreanska presidentkandidaten Lee Jae-myung höjer nävarna under kampanjmöte i Yeongdeungpo, Seoul, Sydkorea, den 19 maj 2025</bild>


        Hur kan Inter Miami nå åttondelsfinalen i klubblags-VM?2025-06-23 09:27

        Fyra nya finalister till klubblags-VM avgörs på måndag. Först den mycket hett konspirerade Goup B, med PSG, Botafogo och Atlético de Madrid, alla fortfarande med möjligheter att kvalificera sig, beroende på resultatet av två samtidiga matcher som vi kommer att kunna följa live (20:00 BST, 21:00 CEST).

        Dagens övriga matcher spelas på tisdag gryning (fortfarande måndag klockan 21:00 lokal tid i Miami, Florida), och alla lag i grupp A har fortfarande alternativ, även om de två klara favoriterna är Palmeiras och Leo Messis Inter Miami. Båda är gruppledare med 4 poäng (en vinst, en oavgjord), så ett bekvämt oavgjort resultat mellan de två skulle göra det möjligt för dem att kvalificera sig, vilket eliminerar Porto och Al Ahly.

        Grupp A tisdagen den 24 juni



        • Porto vs Al Ahly - 02:00 BST, 03:00 CEST

        • Inter Miami vs Palmeiras - 02:00 BST, 03:00 CEST



        Förvänta dig dock inte en vapenvila. Ett oavgjort resultat skulle gynna Palmeiras, eftersom de skulle gå vidare som gruppvinnare, medan Inter Miami skulle kvalificera sig på andra plats. I ärlighetens namn är det kanske inte positivt att vara gruppledare, eftersom de mycket väl kan placeras mot PSG om de kvalificerar sig bakom Botafogo i grupp A.

        "Vi står inför en av de viktigaste matcherna i vår klubbs historia", säger Inter Miamis tränare Javier Mascherano. "Det skulle vara ett stort misstag om vi gick in i det och tänkte att vi inte skulle spela det och bara på resultatet. Vår idé är att gå och vinna matchen som vi alltid har gjort".

        Vad händer om Inter Miami förlorar mot Palmeiras?



        Även om Inter Miami skulle vara nöjda med ett oavgjort resultat, skulle en förlust bara vara dödlig i ett scenario. Om den portugisiska klubben slår Al Ahly skulle Miami fortfarande kvalificera sig som tvåa i gruppen även med en förlust. Om Inter Miami förlorar och Al Ahly slår Porto skulle det egyptiska laget ligga på samma poäng som Miami på fyra poäng. Al Ahly skulle dock behöva vinna med minst tre mål över Porto för att övervinna sin målskillnad mot Miami.

        Kort sagt, Inter Miami måste säkra minst ett oavgjort resultat, och om de förlorar skulle de vara okej om Porto vinner Al Ahly.

        <bild></bild>


        "Battlefield 6"-klipp från kampanjen läcker2025-06-23 07:52
        Ska ta oss till bland annat USA.
        Såja! 20 minuter från vampyrrollspelet Blood of the Dawnwalker2025-06-23 05:46
        Från tunga Witcher 3-namn.
        Final Fantasy XVI-regissören vill släppa spelet på Switch 22025-06-22 14:49
        Mer bärbara Final Fantasy.
        Ny Borderlands 4-trailer - Lär dig mer om storyn2025-06-22 13:15
        Lär dig mer om Kairos och dess onding.
         073-731 76 64   [email protected]